Archief - Painkiller

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Wie stapt over op painkiller?


  • Totaal aantal stemmers
    103
  • Opiniepeiling gesloten.

inzaneMan

Legacy Member
Vind ge nu niet . Dat heel dat spel gedomineerd word door de rocket , en dat in combinatie met promode movement, dat zie ik ni zitte. En er is niets dat lijkt op rail :(.

charliedontsurf

Legacy Member
Originally posted by inzaneMan
Vind ge nu niet . Dat heel dat spel gedomineerd word door de rocket , en dat in combinatie met promode movement, dat zie ik ni zitte. En er is niets dat lijkt op rail :(.

Speel dan q3/q2 als ge zo perse ne rail wilt , denkte dat ieder spel nu plots klakkeloos een rail gaat kopieren? Allemaal janken voor vernieuwing , maar als er dan iets nieuw komt zagen ze dat oude dingens ,die origineel zijn aan een ander spel, er niet inzitten.

Wacht dan op quake4 eh , mee een beeke geluk zit daar wel ne rail in.

Mystic

Legacy Member
niemand zegt da ge in elk spel ne rail moet hebbe. Het prob in PK is da die rocket zo enorm sterk is da ge der ni eel veel tege kunt doen. En daarbij komt dan da der nog ff zo'n minigun (dno official name) op 2nd fire zit.....

Mystic

Legacy Member
splash-radius ging minder zijn, ma over dmg ebbek toch nix gezien ze

Lunake

Legacy Member
mja de mp heb ik ook gespeeld op occ, jumppads zijn buggy, da irriteert me het meeste :s

kheb toch 2 van de 2 mappe gewonne :p
prft

gistere btw pcf gedaan met blackend, dik ingemaakt (hij mij:p) das echt lache die pcf :rofl:

Lunake

Legacy Member
Originally posted by Mystic
niemand zegt da ge in elk spel ne rail moet hebbe. Het prob in PK is da die rocket zo enorm sterk is da ge der ni eel veel tege kunt doen. En daarbij komt dan da der nog ff zo'n minigun (dno official name) op 2nd fire zit.....

ge kunt die sec en prim fire switchen he :)

voor pcf switch ik rocket op primary en ffa of tdm switch ik minigun op prim

ma iemand zei van stake gun = rg

die stake is nie zo snel en die gaat in ne boog, das moeilijker imo :s
ma kheb wel es iemand gefragged op occ, da was wel nice met die stake :p ma twas dikke luck eh :)

of zou het een begin zijn van een leet0r pk speler? :crazy:

inzaneMan

Legacy Member
Originally posted by charliedontsurf
Speel dan q3/q2 als ge zo perse ne rail wilt , denkte dat ieder spel nu plots klakkeloos een rail gaat kopieren? Allemaal janken voor vernieuwing , maar als er dan iets nieuw komt zagen ze dat oude dingens ,die origineel zijn aan een ander spel, er niet inzitten.

Wacht dan op quake4 eh , mee een beeke geluk zit daar wel ne rail in.

Eerlijk gezegt wil ik geen vernieuwing :p Q3 is het beste spel allertijden, zit perfect in elkaar voor tdm / ctf / duel . Maar helaas , iedereen stopt er mee en gaat naar ut2k4 , painkiller of zelfs cs. Dus ik ga ook opzoek naar iets nieuws. Ik zeg gewoon mijn mening :p en volgens mij zal painkiller één en al Rocket zijn, ook al gaan ze de kracht er van verminderen. En ik persoonlijk mis iets dat LIJKT op de rail uit Q3 :p

charliedontsurf

Legacy Member
Originally posted by inzaneMan
Eerlijk gezegt wil ik geen vernieuwing :p Q3 is het beste spel allertijden, zit perfect in elkaar voor tdm / ctf / duel . Maar helaas , iedereen stopt er mee en gaat naar ut2k4 , painkiller of zelfs cs. Dus ik ga ook opzoek naar iets nieuws. Ik zeg gewoon mijn mening :p en volgens mij zal painkiller één en al Rocket zijn, ook al gaan ze de kracht er van verminderen. En ik persoonlijk mis iets dat LIJKT op de rail uit Q3 :p

its back to the roots !

maw ... : qw :bow:

NfERnO

Legacy Member
Painkiller ligt idd wel dicht bij Serious Sam as quake eh... Daar kome de mannekes mej honderde op u afgestormd 'nzo...

Quake es trouwes multiplayer only bedoeld eh... Painkiller hee nog zo'n mager verhaallijntje om toch singleplayer derbij te steken...

Dus in muh oge zouwek appele ni mej peren gaan vergelijken... (,ma wie ben ik...; ik weet't ni :p)

charliedontsurf

Legacy Member
als ge het nie weet wrom beginde er dan over?

Quake 1 had een story line en was origineel alleen maar een singleplayer spel , tis allemaal echt begonnen met een patch (qw), drvoor was er wel netquake maar da trok nie echt op veel , pk mp is gebaseerd op qw zoals de makers 100x zelf gezegd hebben. Tzijn allemaal fervente quakers en wie de vergelijkingen niet ziet tussen pk & qw heeft gewoon nooit qw gespeeld. ;)

XaeroX

Legacy Member
Painkiller SP is echt zalig maar twijfel of MP ook die kant ga opgaan.
Een spel dat uitkomt met een eindeloze lange lijst bugs en direct al moet gaan patchen ... :s
Movement in PK zit wel snor, lekker vlotjes etc.
Maar zoals het al werd aangehaald de rocket is overpowered, het word 1 groot spam gevecht en als eerste rushen naar rocket... allesinds niks vo mij :)
De rede dat cpma nooit succesvol is geweest ( en in feite een toffe mod is ), dat noobs worden geraped van het eerste moment tot het laatste waardoor cpma nooit echt is beginnen te groeien, terwijl CTF dat nu wel doet... En PK krijgt ook zo'n neiging aangezien alles om rocket draait ...
mja kan zijn dak goe mis ben ma nu wete alvast mijn mening :p

Morf

Legacy Member
Originally posted by XaeroX
Painkiller SP is echt zalig maar twijfel of MP ook die kant ga opgaan.
Een spel dat uitkomt met een eindeloze lange lijst bugs en direct al moet gaan patchen ... :s
Movement in PK zit wel snor, lekker vlotjes etc.
Maar zoals het al werd aangehaald de rocket is overpowered, het word 1 groot spam gevecht en als eerste rushen naar rocket... allesinds niks vo mij :)
De rede dat cpma nooit succesvol is geweest ( en in feite een toffe mod is ), dat noobs worden geraped van het eerste moment tot het laatste waardoor cpma nooit echt is beginnen te groeien, terwijl CTF dat nu wel doet... En PK krijgt ook zo'n neiging aangezien alles om rocket draait ...
mja kan zijn dak goe mis ben ma nu wete alvast mijn mening :p
Het is niet omdat er meteen al veel bugs zijn dat het een slecht spel gaat worden. Met die patch zal prolly het meeste gefixed zijn ( oa. splash dmg van rl ) Ik zie toch een toekomst in dit spel dankzij de movement en aim. En er zijn zeker voldoende mensen om een community op te starten zodat wij toch ook ons eigen forumpje hebben :(

charliedontsurf

Legacy Member
en laat ons nie vergeten hoe quake3-out-the-box eruit zag/speelde , en kijk nu :D

Blackend

Legacy Member
true... q3-niet-osp sucked hard :-l, net als de maps.
Eigenlijk is het grappig, welke orginele q3 maps worden nog speeld in DUEL/CTF/TDM... altijd nieuwe of aangepaste maps :)

Anyway, atm is er nog altijd niets dat Q3 Multi overtreft imo :)

XaeroX

Legacy Member
Allemaal goed en wel over die bugs, maar ge kunt moeilijk een spel vergelijke met mekaar. Om nog ma van te zwijgen dat Quake3 5 jaar oud, is en PK een spel is van 2004 waarvan word verwacht geen eindeloze bugs te hebben zoals in die tijd ...
Ut2k4 is een tof spel, hier en daar wa bugs ma geen lijst ... ;) en idd veel kan geholpen worden door patchen (hoop ik toch).

Impulse

Legacy Member
ut2k4 is een update van ut2k3...

PK heeft toch wel een serieuze kickstart qua OSP features, of kan je mij een FPS game opnoemen dat quasi bij de launch al beschikt over demo/spec/brightskins?

en de "eindeloze" lijst aan bugs is toch wel heel overdreven, tis ni omda ge ni kunt winnen da het spel per default slecht is he
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan