Archief - [PC] Endless Space

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Punkie

Legacy Member
Endless Space is net uit op Steam voor 30€.

Ik was lang gelden grote fan van 'Master of Orion 2' en dit doet er mij heel hard aan denken.

Mensen hier die het al hebben gespeeld? Wat zijn uw bevindingen?

passero

Legacy Member
Ik heb het gisteren een uurke gespeeld.
Het is lang geleden dat ik nog games zoals civilization en Sins of Solar emprie gespeeld heb dus het was wel wat wennen.

In het begin krijg je veel tutorial schermen te zien die uitleggen wat er allemaal tevinden is op een scherm. Het is meer een interactieve hulp functie. Ik mis wel een echte tutorial waarbij ze zeggen wat je moet doen. Zo kan je gemakkelijker de flow inzien.

Eens je het doorhebt is het wel plezant. Uitgebreid en veel te doen. Je kan ook op verschillende manieren winnen (meeste planeten, wonders, science, diplomatiek,...). Elk ras heeft dan ook zijn specialiteit en het lijkt me dat je een ras moet kiezen voor welke speelstijl. Sommige rassen zijn beter in militair terwijl andere beter zijn in science. Het spreekt voor zich dat je een science ras neemt om te specialiseren in science en niet warfare ;)

Ik ben nog niet zover dat ik in aanraking kwam met andere rassen. Heb ook nog geen combat gezien maar volgens wat ik gezien heb op youtube lijkt het me wel zalig.
Als ik vergelijk met bijvoorbeeld de total war reeks dan vond ik die battles zo saai en lang duren. Bij de civ reeks had je dan weinig controle. Endless Space lijtk daar een mooie balans in gevonden te hebben.
De battle bestaat uit verschillende ronde (long range, melee) en in elke ronde kan je een kaart inzetten die strategisch gebruikt wordt (betere defense, meer hit points,...). Zo kun je inspelen op wat jij denkt dat de tegenstander gaat doen. Voor de rest is de battle automatisch en duurt ongeveer 1 a 2 minuten. Dit is iets wat ik persoonlijk een plus punt vind.

dit weekend ben ik een weekendje weg met de vriendin en zal geen tijd hebben om te spelen. Zal volgende week wat updaten als ik wat meer gespeeld heb maar voor dat uurtje dat ik gespeeld heb lijkt het me toch een zeer leuk spel dat me een tijdje zal kunnen boeien.

Punkie

Legacy Member
Nice passero. Ja klinkt net zoals Master of Orion.
Op de frontpage zijn ze blijkbaar ook al rap met hun review van het spel.
Daar ook niets dan goeds. Ik zal het hoogst waarschijniljk ook aanschaffen.
Maar eerst kijken of ik nog ergens wat game tijd kan vrij maken voor het spel :D

Anoniem05

Legacy Member
Combat bestaat zoals passero zei uit rondes, je begint met long range dan medium range en dan melee.

Je kan voor elke ronde een 'kaart' kiezen die je bepaalde modifiers geeft (defensive,offensive, sabotage ...) en je kansen kan vergroten.

Wanneer een vijandelijke vlot in jou territorium zit en je er een vloot hebt kan je het gevecht ofwel automatisch laten verlopen of manueel waarbij je dus het gevecht in 3D ziet, de schepen vliegen zelf rond en jij selecteerd enkel de kaarten, dan zie je wat heen en weer geschiet et voila.

Het is in het begin wel heel wat informatie om te verwerken, heb er zelf al een uur of twee aan geweid en ik amuseer me tot nu toe wel, nog niet echt succesvolle games gespeeld maar naarmate je de tech trees en het algemeen management onder controle hebt zeker fijn!

Wat ik me wel afvraag is hoe je de happiness van de populaties kan beïnvloeden, doe je dit door die system upgrades (satellites etc.) of door technologie te ontwikkelen?

Punkie

Legacy Member
Gisteren gekocht en ook al even gespeeld. Nog maar 50 turns dus nog niet veel :)
Maar het is geen spel dat je moet spelen voor de combat :D. Ge zult er niet veel aan hebben dan.

Weet er iemand of er een key is om de turn te doen?
In plaats van altijd naar onder recht te moeten gaan met de muis :)

Punkie

Legacy Member
Ik heb onder tussen de key gevonden. Het is de rechtse Enter (die van de numbad).

Gisteren nog wat meer gespeeld, en blijkbaar was ik heel slecht bezig op easy :(. Zal terug wat zoeken worden tegen ik kan winnen.

VictorVonDoom

Legacy Member
denk ook dat het met taxen gaat om uw happiness omhoog te krijgen ..

die dust waar van sprake is in de manual wat is dat ? kun je nog meer kaarten kopen of krijg je in het combat een 'vast' deck ?

Archangelus

Legacy Member
Dust is geld, uw planeten produceren dat ook (food, industry, science en dust).

Anoniem05

Legacy Member
Gisteren na bijna 100 turns een spel verloren op easy vs AI.

Die AI had al tien keer meer systemen gekoloniseerd dan ik, begrijp niet goed hoe ik mensen tevreden moet houden en hoe ik populatiegroei kan boosten.

Tax rates naar beneden halen helpt om hun happiness op niveau te houden maar op lange termijn wordt dat onhoudbaar.

passero

Legacy Member
Is het normaal dat je in het begin (eerste 50 turns ofzo) sommige turns weinig tot niets te doen hebt? Ik merk redelijk wat dat ik gewoon een turn oversla omdat ik wacht op research, colonisatie enzo.

dr.lee

Legacy Member
Pff, geen simpel spelleke :o Maar't lijkt me wel pret als'k het éénmaal onder de knie heb :p Alpha Centauri (eerste tbs die'k ooit echt deftig heb gespeeld) was ook wennen int begin, maar éénmaal je het spel door hebt gigantische fun.

Punkie

Legacy Member
@passero : Ja dat kan goed zijn. Omdat in begin alles neemt veel tijd in beslag om te doen. Dus kan wel zijn dat je enkele turns niet veel te doen hebt. Wel iedere turn uw scout van planeet naar planeet laten gaan hé zodat je wat zicht krijgt op uw omgeving.

@dr.lee : Ja de learning curve is heel stijl in begin.

Ik ben nu bezig met mijn tweede spel op Newbie (met 2 AI tegenstanders) en ik ben nu gelijk van sterkte met de andere. En zelf heb ik het gevoel alsof ik super bezig ben en dan ben je nog maar net gelijk met de AI :(

Kowlier

Legacy Member
gisteren ook eens mee begonnen. na 50 turns besloten iets aanvallender te spelen, om tot de conlcusie te komen dat de vijand 3x zon sterke schepen had...
nochtans al mijn schepe al geupgrade en zelfs nieuwe designs enzo :(

en dan og hetzelfde probleem als wg_flow, hapiness (en food). sommige stelsels kan ik niet uitbreiden omdat er geen food productie is, maar upgraden lukt ook niet :(

passero

Legacy Member
Punkie zei:
@passero : Ja dat kan goed zijn. Omdat in begin alles neemt veel tijd in beslag om te doen. Dus kan wel zijn dat je enkele turns niet veel te doen hebt. Wel iedere turn uw scout van planeet naar planeet laten gaan hé zodat je wat zicht krijgt op uw omgeving.

Ik zit vast mest mijn omgeving ontdekken. Ik heb 4 sterren gevonden en dan van die 4de vertrekt er een wormhole waar ik nog nie door geraak...
Hoe doe je dat eigenlijk. Ik heb ergens in mijn tech tree iets gezien maar da gaat precies super mega lang duren eer ik daar geraak...

Anoniem05

Legacy Member
passero zei:
Ik zit vast mest mijn omgeving ontdekken. Ik heb 4 sterren gevonden en dan van die 4de vertrekt er een wormhole waar ik nog nie door geraak...
Hoe doe je dat eigenlijk. Ik heb ergens in mijn tech tree iets gezien maar da gaat precies super mega lang duren eer ik daar geraak...

Daarvoor moet je in de research tree bij exploration (onderste tree) die engines upgraden, casini effect en een paar researches verder, dan kunnen je schepen door die wormholes gaan.


Mijn grootste probleem momenteel is het tevreden houden van je populatie, ik kan mijn taxes niet naar beneden blijven halen want dan begin je gewoon verlies te maken, en in sommige systemen loopt population growth soms 143 turns uit.


Het valt me ook op dat in sommige systemen het bouwen van schepen langer duurt dan in anderen, ik neem aan dat dit dan door de lage industry komt in dat stelsel?

passero

Legacy Member
Elk stelsel heeft een bepaalde technologie. JE kan het vinden boven elke planeet.
Ik dacht altijd dat het geen verschil maakte in systeem en dat het een som was van alle systemen. Blijkbaar niet waar :)

Anoniem05

Legacy Member
passero zei:
Elk stelsel heeft een bepaalde technologie. JE kan het vinden boven elke planeet.
Ik dacht altijd dat het geen verschil maakte in systeem en dat het een som was van alle systemen. Blijkbaar niet waar :)

Daar heb ik op gelet, kleinere systemen vergen meer tijd om dezelfde schepen te bouwen, kon ook aan happiness lvl liggen.

Mercer

Legacy Member
Ik heb het spel nu ook. Het is wennen in het begin. Het is soms ook zoeken. na 50 turn ben ik met ruimtegevechten bezig. De vijand is meestal sterker en soms heb je geluk nodig om juiste kaarten te gebruiken: longe range, medium range en melee. Als ze gehavend uit de strijd komen lukt mij nog niet om te schepen te reparen :( Hoe doen jullie dat? Verder leuk spel:niceone:

WG_Flow het bouwen van schepen heb je veel kapitaal nodigen, veel kapitaal. Ik kan sommige schepen bouwen na 1 turn maar dan betaal je ook meer. Ik heb tot nu toe enkel corvettes en fregatten.

En om meer aan kapitaal te bekomen moet je bv planeten koloniseren waar veel kapitaal zit, en liefst met extra's bv artifact.

Punkie

Legacy Member
@Wg_Flow : Voor de happiness kan je wat meer dingen kiezen die met food te maken hebben. Ook niet te snel in één sterrenstelsel de andere planeten koloniseren, dat vinden ze niet leuk op de planeet die je al hebt daar. Je kan kijken wat de reden is van hun minder tevredenheid als je over dat balkje van de happiness gaat. En ja hun happiness heeft invloed op alle resources dat uw planeet heeft.

Het is best uw sterrenstelsels wat op te delen in goed in sience, dust of industrie. Zodat je kan focussen op één of twee types van upgrades.

@Mercer : uw schepen worden herstelt als ze bij een sterrenstelsel staan dat jij bezit, iedere turn een klein beetje. Of ook in battle is het normaal één van de kaarten om uw schip te repareren.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan