Archief - [PC] Kerbal Space Program

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

nite

Legacy Member
shaGie zei:
Als ik een Twitch stream volg zie ik ook mensen die weken bezig zijn en hun raket de lucht niet in krijgen, hoe deed jij dat op uw eerste poging? Herinner mij nog een Dev movie op youtube, zelfs 1 dev van het spel die moeite ermee had :)

Ik ben misschien niet erg duidelijk geweest. Ik wou niet zeggen dat mijn eerste raket die ik ooit bouwde al direct de ruimte in raakte. Maar toen ik dat postte was het de eerste keer dat ik een raket in de ruimte kreeg. :)

spourop

Legacy Member
Zijn satelieten eigenlijk functioneel ?
En welk nut hebben die wetenschaps dingetjes die je op je raket kan zetten? thermometer etc

Poepoei

Legacy Member
Stock hebben satellieten eigenlijk geen nut, nee :p Die wetenschapsattributen ook niet, behalve dan dat je de waargenomen waarden kan aflezen wanneer je erop rechtsklikt.

Er bestaan wel mods die satellieten meer mogelijkheden geven, zoals bv ISA Mapsat of Kethane Pack. Met ISA Mapsat kan je bv planeten in kaart brengen (ook handig om bv easter eggs te vinden) en met Kethane Pack kan je scannen naar kethane, een stof die je kan omzetten in brandstof.

belgianbasterd

Legacy Member
Ze zijn nog van plan om die toestellen een functie te geven. Ze werken nu aan een "career mode" en dan ga je net als bij de kethane mod je eigen grondstoffen kunnen ontginnen.

de boom

Legacy Member
Nu met de career mode is het wel een stuk plezanter geworden. Beetje bij beetje betere raketten kunnen bouwen en verder geraken. Al zijn mijn landingen echt een probleem. En als het dan lukt geraak ik meestal niet meer terug met mijn science samples voor meer unlocks. :(

hashtag

Legacy Member
het vrijspelen van items maakt het idd leuker, maar snap niet echt hoe ik snel science points krijg. Na de eerste vluchten rond de aarde moet ik oftewel ze doorsturen aan 40% vd waarde, of ze bijhouden, en dan?

de boom

Legacy Member
Ja doorsturen doe ik niet rap, enkel als ik anders een experiment moet overschrijven. Meestal pak ik 1 mystery goo, 1 science lab en een goede antenne mee. En dan als ge in orbit zijt met u manneke aan u ruimteschip gaan hangen en rechtsklikken voor ook een soort report. Op u capsule kunt ge ook klikken voor crew report. En als ge land zeker bodemsamples nemen. Ik dacht gelezen te hebben dat als ge op kerbin naar de noordpool gaat en daar samples neemt dat die ook wel iets opbrengen. Maar ben te slecht in het vliegen om het te testen.

Maar een verre missie brengt rap veel op. (Ik geraak niet verder dan minnus ze. :D)

hashtag

Legacy Member
maar dan moet ge elke keer uw cabin laten ophalen op aarde als ge id ruimte zijt geweest en uw reports niet doorstuurt?

de boom

Legacy Member
Ja gewoon zien dat al u science stuff heel op kerbin geraakt. Dan naar space center gaan, kiezen welk ruimteship en dan helemaal links vanonder op recover drukken. Dan krijgt ge al u sciencepunten aan 100% plus nog wat bonuspunten voor de vlucht en u manneke kan opnieuw vliegen.

de boom

Legacy Member
Had een onbemande raket over mun en dan in orbit rond de zon gekregen. Had enkel science lab en mystery goo mee en continu liggen terugzenden die data. Had toch 700 science van enkel data terug te zenden.

amdr

Legacy Member
Om in die carriere modus iets deftig in orbit te krijgen is ook ni simpel ze, alles begint hier uit controle te draaien omdat ik geen SAS modules heb :( Met een paar schepen al geluk gehad, 1tje in orbit rond de planeet en terug gekregen met 0.0 fuel left. Dus om richting de Mun te gaan en daar eens rond te orbitten wat raketten toegevoegd maar dat is dan 50keer proberen voor iets dat tenminste tot de 2de stage, wanneer ik rond 20.000m zit, op zen minst recht naar boven gaat.
Heb dan met veel pech juist de Mun gemist (vooral omdat ik dat "target" systeem niet echt snap) maar met dan nog meer geluk toch nog in orbit rond de planeet gebleven en ook weer met 0.0fuel neergekomen.
Opnieuw geprobeerd maar wat te snel ge fast forward en plots zat ik in orbit rond de zon in de orbit van Kerbit die mij een halve cirkel voorligt :unsure: Er staat wel een antenneke op en zo een goo vat maar geen idee of dat uiteindelijk iets gaat geven zolang ik het niet terug krijg op Kerbit

Dit was allemaal met 1 centrale rakket en 2 aan buitekant en dat leek het stabielste te zijn (en dan nog afhankelijk van waar ge ze zet tov de centrale raket, hoger of lager.), vanaf ik naar 3 of meer ga wordt het zo goed als oncontroleerbaar. Ik mis de SAS :D

amdr

Legacy Member
Na veel oefenen en crashen toch al redelijk wat bereikt in de carriere mode (voor mij :p). Een paar probes die rond de Mun, Minmus & Kerbin in orbit zitten, 3 keer geland op Minmus voor verschillende regios en uiteraard terug geraakt, en eindelijk 1 keer op de Mun kunnen landen en terug geraakt zonder zonder fuel te vallen. Voor dat laatste heb ik mijn take off echt moeten optimaliseren maar uiteindelijk precies toch iets redelijk effectief gevonden :p

Zelfs al een manneke gered dat in (een verre van ronde!) orbit rond Kerbin vastzat zonder electriciteit, dat was echt niet normaal moeilijk maar na 3 of 4 keer juist gemist te hebben had ik eindelijk een seperation van maar 250m, manneke dat vastzat uit zen cabine laten komen en in de richting van het reddingstoestel laten vliegen met zen jetpackske en hem terug kunnen brengen. Uiteindelijk redelijk nutteloos want de data van zijn trip zat in de cockpit maar dat was een achievement :D

Zelden een spel gespeeld waar ge u eigen zo goed kunt voelen als ge zo'n missie hebt volbracht. Vooral omdat ik probeer weg te blijven van youtube etc om op te zoeken hoe ge alles moet doen.

de boom

Legacy Member
Er is trouwens een nieuwe versie uit voor wie het al even geleden is. https://www.youtube.com/watch?v=H9fvjKVuULQ
Zitten ook serieus grote asteroids bij heb ik gezien en ge kunt ze verplaatsen naar waar ge wilt.


Wat ik mij van mods herriner is interstellar mod en mechjeb(autopilot). Al had ik er wel meer. Mechjeb is enkel leuk als ge u zelf kunt verplaatsen zonder mechjeb. Is gewoon simpelder om ruimtestation te bouwen etc en niet elke keer zo liggen te kloten met rendez vous. En mods met extra onderdelen is hier altijd leuk.


edit: https://www.youtube.com/watch?v=pYveu9_XaMM Ik kan iets degelijk bouwen maar wat deze kerel doe is toch echt wel zot.

de boom

Legacy Member
Ik heb is liggen zoeken achter mods en welke werken maar ik denk dat ik er beter even mee wacht tot ze geupdate worden naar de nieuwe versie. Die nieuwe onderdelen zijn wel vet in de vanilla.

de boom

Legacy Member
Dat gaat na een tijdje vanzelf hoor. Het is altijd hetzelfde dat ge moet doen dus. Maar in het begin is dat serieus wennen aan hoe alles werkt. Mun en minmus bereiken is ook redelijk makkelijk als ge orbitten door hebt.

Karre

Legacy Member
De video tutorials van Scott Manley bekijken is toch wel een goede aanrader. Die vermeldt echt dingen die ik anders niet geweten zou hebben.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan