Archief - [PC] Medieval 2 Total War

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

General Olli

Legacy Member
SimonL zei:
idd :) Marseille bv. is een echte goudmijn

Ik heb Marseille nog niet omgebouwd tot stad. Tis een citadel bij mij. Ik speel als frankrijk en ik heb geen zin om deze stad te verlieze naan Venetie en Milaan die mij steeds zitte naan te vallen.

xcruchesx

Legacy Member
daarjuist een zeer toffe battle gedaan, de faction leader van de moren belegert alleen met zijn bodyguard cagliari (vreemde zet van de ai), ik had alleen 2 eenheden van mounted sergeants, die bodyguard is overpowered, dus ik dacht dat ik ging verliezen... ik ga buiten de stad en plaats de mounted sergeants zo dat ik eerst de linkerkant van die bodyguard aanval, de kant waar die sultan stond. ik beveel de mounted sergeants om te stappen naar die bodyguard en eventjes ervoor gaf ik het bevel om ze aan te vallen, direct die sultan door de charge bonus van mijn light cavalry, daarna was hun moraal niet meer zo hoog en heb ik ze gwn kunnen afmaken :D I love sicily :D

TheFuckingDutchman

Legacy Member
Nice review. Erg duidelijk en mooie score. De negatieve dingen waren precies mijn punten.

General Olli

Legacy Member
Op zich is het een prachtig spel maar door de vele bugs en soms onbegrijpelijke unit stats die de gameplay enorm doen dalen vind ik 91% toch een veel te hoge score.

TheFuckingDutchman

Legacy Member
de een heeft daar meer last van dan de ander he. Ik persoonlijk heb nog geen crashes to desktop gehad.

Archangelus

Legacy Member
jOEns zei:
Heef iemand die doelstellingen van de grand campaign eigenlijk al gehaald ?
45 regio's bezitten + Jerusalem is toch moeilijk ?

In mijn eerste campaign heb ik het net niet gehaald, ik had 45 regios maar niet Jeruzalem. Ik vond het ook iets te snel gaan voor mijn speelstijl, dus ik heb gewoon het aantal turns per campaign veranderd. Nu speel ik met timescale 1.0 ipv de standaar 2.0, vind ik veel aangenamer.

jOEns zei:
Is medieval 2 online de moeite om te spelen ???

Ik heb zelf nog nooit online gespeeld, maar de focus ligt duidelijk op de SP campagne.

yaris zei:
Wat bouw jij dan om economisch te bouwen ? Ik klik gewoon random aan :p

https://www.beyondgaming.be/forums

*Edit* Nog een aantal nuttige links voor kleine fixes die door spelers gemaakt zijn:
Werkende prinsessen (zorgt ervoor dat ze wel charm krijgen bij het volwassen worden): http://p223.ezboard.com/fshoguntotalwarfrm55.showMessage?topicID=10584.topic
Fix voor de juiste torens op steden/kastelen (forten en citadels krijgen cannontowers, steden krijgen juiste torens): http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=74501
Fix voor 2h axe units animation (gebruik de zxiang1983 versie!): http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=74094

BaTTlelorD

Legacy Member
k vind de review scores te hoog eerlijk gezegd... veel te weinig vernieuwing sinds R:TW en zaken zoals diplomacy zijn nog altijd maar magere beestjes

Tsommy

Legacy Member
amaai die timurids wa is da... Bij mij zijn die begonne bij antioch maar ik had Acre en jeruzalem dus khad al direct prijs bij sieges kan ik ze tegenhouden om da de AI ni goed genoeg is maar op the battlefields da is iets anders....
btw timiruds = hunnen?

AhReNd

Legacy Member
De AI in sieges is echt wel fucked up : http://img294.imageshack.us/my.php?image=m2twladderuu9.jpg

Ksta er atm wel een beetje slecht voor.. De denen vallen van het noorden aan. De fransen vallen mijn Rennes en Caen aan. En de Milanezen vallen Rheims en Metz aan. Ach, ik heb atm een vloot klaar met units waarmee ik Arhus of Hamburg ga aanvallen. Zo zijn ze hun capital kwijt en zit ik in hun rug.

spray-bunny

Legacy Member
Pff, ik heb een half jaar aan een stuk enkel RTW gespeeld, maar MTW2 kan me echt niet meer boeien. Ik heb het met moeite 4u gespeeld. Zoals hierboven gezegd is het gewoonweg niet vernieuwend.

Archangelus

Legacy Member
BaTTlelorD zei:
k vind de review scores te hoog eerlijk gezegd... veel te weinig vernieuwing sinds R:TW en zaken zoals diplomacy zijn nog altijd maar magere beestjes

Ze zijn idd te hoog. Ik weet niet welke versie ze hier bij TNG gespeeld hebben en kheb ook de review niet gelezen, maar als men (= gamespot enzo) de ongepatchte versie zulke hoge cijfers geeft is er toch wel duidelijk iets mis. Het gerucht gaat altijd dat zulke grote sites betaald worden voor goede reviews, maar na het lezen van de reviews en het ook zelf te spelen kan ik dat zeker geloven.

Het is immers erger dan "geen vernieuwing" tov RTW, sommige dingen zijn gewoon slechter! Soms gaat het dan om dingen die in het originele RTW eerst ook niet juist werkten en dan later gepatcht zijn of dingen die gewoon beter werkten. Alliances en de AI zijn zoiets: in RTW had ik vaak lange alliances met een buurland zodat we elkaars rug dekten en onze krachten op andere gebieden konden richten. Een voorbeeld dat ik nu direct kan ophalen is mijn alliance met Thracië toen ik de Brutii speelde, zij hadden al hun eigen gebieden en veroverden naar het noorden en de bovenkant van de Zwarte Zee, terwijl ik zelf Griekenland innam en dan verder ging langs de oostkust van de Middellandse Zee. Die alliance heeft geduurd tot ik ruzie kreeg met de Senaat en andere Romeinen en de Thraciërs hun kant kozen, das dus vrij lang.
Maar in M2TW heeft iedereen u na 30 turns verraden, zelfs met een zogezegd sterkere marriage alliance.

tommy_vercetti zei:
amaai die timurids wa is da... Bij mij zijn die begonne bij antioch maar ik had Acre en jeruzalem dus khad al direct prijs bij sieges kan ik ze tegenhouden om da de AI ni goed genoeg is maar op the battlefields da is iets anders....
btw timiruds = hunnen?

Nee, de Hunnen waren het steppenvolk dat het Romeinse rijk omstreeks 400 na Chr. binnenviel. De Timuriden zijn "nakomelingen" van de Mongolen, hun leider Timur (the Lame) of Tamerlane heerstte over Trans-Oxanië, ongeveer de regio van Khazakstan enzo. En die is dus rond 1400 richting Middellandse Zee getrokken... :)

http://www.bartelby.com/65/ti/Timurids.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Transoxiana
http://en.wikipedia.org/wiki/Timurids
http://nl.wikipedia.org/wiki/Timoeriden

speckie1987

Legacy Member
ik ben begonnen met de invasie van mongoloië en het lukt goed

ik spreek dan wel over de kant aan het midden oosten

ik had 3 grote legers van me van engeland naar daar gestuurd met schepen en direct 2 forten geplaatst daar aan de zeekant aan die groene pijl tss europa en het midden oosten zodat ze niet kunnen binnengeraken
Nu heb ik alle mongolische stegen van de westkant over de volledige zeelengte dus ben wel content en hoop dat dit wat geld oplevert want kga ze eerst allemaal nog moeten converten naar steden want tzijn al citadels en castles :ironic: ( dus die verdiene de balle )

Yasutoko

Legacy Member
Ik ben herbegonnen met portugal, met spain zat ik te diep in schulden, nam frankrijk steeds mijn steden op & werd ik telkens sieged door de Moren die echt een wereldrijk aan't maken waren ( stond overal op Nr1!! )

Nu ben ik al na turn 43 al 2x in a row Pope geweest, ben ik de sterkste van de map, rijkste van de map, heb'k al 7 landen, ben ik de meest gevreesde atm, heb'k alliances met : Frankrijk , Spain , Milan , The Holy Roman Empire , Siccily.

Heb'k de moren gekleint naar 2 landen : Algerije & Valencia, spain heeft nog maar 2 landen ( in het midden van mijn landen :evil: ) smeken ze mij voor Military access ( wat ik hun weiger ) smeken de moren mij ook om een alliance, military access & trade rights, willen de byzantijnen trade rights ( wat ik hun weiger na 2x mijn merchant om te kopen! Vuile byzants! :o ).

EN sta ik op het punt om de moren volledig uit te moorden met 2 legers ( full stack ) tegen hun castles waar maar 3 troops each zitten :evil:

En dan zeggen dat ik de portugezen met spanje bijna had mercy getoont :p

merle

Legacy Member
Kheb een probleem met total war 2, kzat aan turn 156 en nu kan nik niet meer duwen op die zandloper en op niets in die onderste balk! Kheb herinstalleert en het geef tnog steeds hetzelfde probleem. De patch helpt ook niet

_DM_

Legacy Member
Ik vind dat het spel net de hoge scores verdient, ondanks de bugs.
Het oog voor detail is onvoorstelbaar.
Gisteren een custom game gespeeld met de Turken, die Janissary Musketeers zijn fantastisch...
Als je ze in een groep van 3 rijen dik zet en de eerste rij schiet moet je wachten tot ze naar achteraan de groep zijn gelopen en de achterste groep (die dan tweedes komt te staan) herladen heeft.
Als je ze echter in een groep van 5-6 rijen dik zet is dit helemaal niet nodig, dan lopen ze gewoon naar achter en schiet de eerste rij veel sneller (dat zijn dan wel minder ventjes uiteraard).

xcruchesx

Legacy Member
dankzij mijn alliance met de papal states heb ik gans het noorden van italië kunnen veroveren, juist milan staat er nog, eerst crusade tegen venice, daarna bologna & firenze veroverd op de HRE, daarna corisca ingenomen... en tunis is ook van mij :D

Tsommy

Legacy Member
Ik ben begonnen met Engeland. ik heb volledig frankrijk, denemarken stukken van Duitsland volledig het verenigd koninkrijk en ook Acre en Jeruzalem. Maar die timurids daar der kan ik niks tege doen. Iemand wat tips om daar op het veld van te kunnen winnen?

Littl' one

Legacy Member
Laat die naar je steden komen, liefst een citadel en bouw daar cannon towers (die fix is wel belangrijk - zie boven) dan gewoon 2 units archers op de muren links en recht van de gate zetten zodat torens schieten.
Als er al veel dood zijn mannekes laten vechten bij 2de muur, zo niet => unit archers op gatehouse 2de muur, unit op muur rechts van gatehouse 3de muur. Block infanterie achter poort 3de muur, oppasen dat ze niet over de muren komen. Best ook nog wat cavalerie erachter, als het gevecht dan de verkeerde kant op gaat laat je die cavalerie chargen. Als je geluk hebt gehad en die generaal is dood routen die dan wel.
Als je Engeland bent ook zeker stakes zetten (in de straatjes, achter poorten ...)

Archangelus

Legacy Member
Post uw systeemspecs eens? En zie dat ge de laatste drivers hebt voor uw videokaart. Hebt ge da in nog spellen of enkel in M2TW?

_DM_ zei:
Ik vind dat het spel net de hoge scores verdient, ondanks de bugs.
(...)
Als je ze echter in een groep van 5-6 rijen dik zet is dit helemaal niet nodig, dan lopen ze gewoon naar achter en schiet de eerste rij veel sneller (dat zijn dan wel minder ventjes uiteraard).

Ja, grafisch is het af, maar dingen zoals diplomacy, de passieve AI waar we meer dan een maand mee gezeten hebben, etc... De TW reeks gaat imo meer over de strategie van een rijk uitbouwen en de strategie van grote real-time gevechten dan over mooie beeldjes, maar door de bugs komen beide aspecten niet tot hun recht.

Wat is er strategisch aan een rijk uitbouwen als iedereen gewoon tegen u is? Allianties of niet, na 30 turns ist boel met iedereen op de map. Ge moet er niet aan denken om samen met een of meerdere AI facties een alliantie te sluiten tegen een gemeenschappelijke vijand. Of facties die liever uitgeroeid worden dan een ceasefire/vassalage te aanvaarden als ge met 3 full stacks naast hun laatste stad staat die ze verdedigen met hun king, heir en 2 units peasants...

Zelfde probleem met de passieve AI die al 2 weken voor de release bekend was en zogezegd gefixt zou zijn op de releasedag. Veel spanning en strategie is er niet aan uw artillerie en missile units vooraan deployen en dan gewoon afk gaan.

Na een paar patches zal dit spel wel even goed worden als RTW, maar eigenlijk had het van in het begin al zo goed moeten zijn. Het is immers nog altijd dezelfde engine, zowel voor de campaign- als battlemap, met een extra laagje pixelverf op. Tel daarbij dat hun volgende patch pas voor februari gepland is, dat is een eeuwigheid als je de lijst van nog bestaande bugs ziet en veel bugs zijn ondertussen al min of meer gefixt door spelers zelf.
Is het zo moeilijk om community-based fixes zoals de princess triggers, cannon/ballista torens, 2h axe animaties, enzo ffkes over te nemen en te combineren in een snelle patch? Ik vrees dat er zeer veel mensen zijn die nog steeds spelen met die bugs in hun spel omdat ze niet weten dat er zulke fixes bestaan of omdat ze gewoon niet kunnen/willen prutsen met gamefiles.

Persoonlijk had ik M2TW eerder 80-85% gegeven, maar zeker niet de monsterscores die we op verschillende gamesites gezien hebben.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan