Archief - [PC] Total War: Rome 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

puni

Legacy Member
Is er eigenlijk al geweten of de game moddable is, zoals bij RTW indertijd? een Europa Barbarorum met de engine van RTW2 zou echt wel goddelijk zijn.

Lorvet

Legacy Member
bassie82 zei:
oohhhh baby. Dat was een goeie battle.
Denk wel dat de chariots weer OP gaan zijn zoals in eerste Rome but who cares.

Details waren subliem, simultaan seabattle en landbattle.
Qua strategie zag je niet veel aangezien ze gewoon de boten hebben laten rammen en de verdedigers blijven staan terwijl de romeinen op hun gemak de heuvel opkwamen.
Chariots zijn niet OP, alleen erg verraderlijk en ge moet weten hoe ge ze moet aanpakken. Ik moet wel toegeven dat veel factions er geen deftige countertroepen tegen hadden :unsure: RIP tienduizenden Romeinse legionairs.

Cinnead

Legacy Member
Skoran zei:
Coolste aan gevechten vond ik gewicht wat de units hebben: chariot die een groep infantry inrijdt waardoor soldaten echt rondvliegen is extreem cool.

Dit vond ik net idioot, die hele unit vloog door de lucht. Hetzelfde met de siege engines (great ballista in de trailer), halve eenheid gewoon vliegen.
Dit ligt gelukkig aan een achterliggende "mass" waarde van de units, die waarschijnlijk aangepast kan worden via mods.

AntiChrist7

Legacy Member
puni zei:
Is er eigenlijk al geweten of de game moddable is, zoals bij RTW indertijd? een Europa Barbarorum met de engine van RTW2 zou echt wel goddelijk zijn.

Laatste engines waren weinig moddable, dus zal nu niet anders zijn. En ik hoop ook dat de chariots ni te overpowered zijn. (anderzijds liepen mijn scythian chariots ooit eens amok zonder dat er een vijand in de buurt was)

Even schaamteloos reclame maken :p :

Steam Community :: Group :: Nederlandstalige Total War

Black

Legacy Member
Cinnead zei:
Dit vond ik net idioot, die hele unit vloog door de lucht. Hetzelfde met de siege engines (great ballista in de trailer), halve eenheid gewoon vliegen.
Dit ligt gelukkig aan een achterliggende "mass" waarde van de units, die waarschijnlijk aangepast kan worden via mods.

ze kruipen terug recht dus maakt toch niet veel uit ?
Wel goed dat ge nu echt een veel groter voordeel hebt bij het op een heuvel staan en dus van hogere gronden te kunnen aanvallen.

Die unit cards en building cards zien er zo lelijk en onoverzichtelijk uit, mag echt worden gelaten zoals het was in de eerste Rome.


Kvind het eerlijk wel wat te hectisch worden, land en sea battles met zoveel units

puni

Legacy Member
AntiChrist7 zei:
Laatste engines waren weinig moddable, dus zal nu niet anders zijn. En ik hoop ook dat de chariots ni te overpowered zijn. (anderzijds liepen mijn scythian chariots ooit eens amok zonder dat er een vijand in de buurt was)

Even schaamteloos reclame maken :p :

Steam Community :: Group :: Nederlandstalige Total War

Das wel spijtig, EB is nog altijd een van de beste strategy games die ik gespeeld heb denk ik. Daar ben ik veel tijd aan kwijtgeraakt. :p

sir oinksalot

Legacy Member
wat mij wel tegenvalt is dat er blijkbaar een gelijkaardig building systeem is zoals in shogun2 waarbij je nieuwe slots moet vrijmaken alvorens nieuwe gebouwen te kunnen zetten

lantaarnpaal

Legacy Member
sir oinksalot zei:
wat mij wel tegenvalt is dat er blijkbaar een gelijkaardig building systeem is zoals in shogun2 waarbij je nieuwe slots moet vrijmaken alvorens nieuwe gebouwen te kunnen zetten

Bwa, ik vind dat wel tof, kan je u specialiseren in bepaalde gebieden waar grondstoffen voorhanden zijn.

Cinnead zei:
Dit vond ik net idioot, die hele unit vloog door de lucht. Hetzelfde met de siege engines (great ballista in de trailer), halve eenheid gewoon vliegen.
Dit ligt gelukkig aan een achterliggende "mass" waarde van de units, die waarschijnlijk aangepast kan worden via mods.

Die ballista in de demo leek mij wel een oversized ballista te zijn. ik denk dat dat eerder map-gericht zou zijn, en dat gewone ballista's niet zo groot zullen zijn :p
Demo leek mij wel beetje te dramatisch idd :p

bassie82

Legacy Member
ik zou toch daar niet zitten moest ik die kerel met zn groene helm zijn.

Sir.Killalot

Legacy Member
In interviews zeggen ze toch dat ze gaan samen zitten met de modcommunity om te zien wat ze kunnen doen :).


En of er mods kunnen gemaakt worden of niet, op dag 1 zijn er sowieso nog geen mods :p

Skoran

Legacy Member
Dat is al lang gebeurd maar vermits ze niemand hebben gevraagd van EB of RS en zelfs Darth niet vrees ik ervoor.

screen

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
In interviews zeggen ze toch dat ze gaan samen zitten met de modcommunity om te zien wat ze kunnen doen :).


En of er mods kunnen gemaakt worden of niet, op dag 1 zijn er sowieso nog geen mods :p
Waar heb je dit gelezen?

Zou geweldig nieuws zijn voor mods als roma surrectum en europe barbarorum in een nieuw jasje:)

Sir.Killalot

Legacy Member
Oude interviews, blijkbaar al outdated informatie dus ondertussen :)

lantaarnpaal

Legacy Member
Skoran zei:
Dat is al lang gebeurd maar vermits ze niemand hebben gevraagd van EB of RS en zelfs Darth niet vrees ik ervoor.

EB is bezig met EB2 voor Medieval2 (release when?)

Ik verwacht ook niet dat het moddable zal zijn, of eerder zoals S2 moddable is
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan