Archief - [PC] Total War: Rome 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

EternalSilence

Legacy Member
En enige verbetering ivm die SSD?
Ik d8 dat het vooral een CPU issue was en een gemiste optimalisatie.
ik herinner me nog dat de turns in ETW ook tergend traag waren, bij de release.
Een jaar en vele patches later, was er al een grote verbetering.

TOMMYGUN

Legacy Member
Ik speel nogal dikwijls een multiplayer 'quick match'. Telkens ik een replay wil bekijken crasht m'n spel in de helft van de replay. Iemand die weet of ze daar een fix voor hebben? Ook via 'multiplayer battles' raak ik nooit in een spel. Krijg ik steeds 'unidentified error' als boodschap.

stinky

Legacy Member
Vreemd dat die turn bij jullie zolang duren. Bij mij is het hoogstens 20 seconden.
Het staat op een gewone hd. Wel een i7, maar de rest van mijn hardware is niet zo denderend.

sandpatt

Legacy Member
Bijmij gingen die turns in het begin redelijk snel (20sec ofz), maar nu duurt het al een minuut ofzo.
(waar kan je trouwens zien aan welke turn je zit?)

Phoo

Legacy Member
nite zei:
Grootste minpunt blijft bij mij de AI turns. Dat duurt echt veel te lang. Heb het zelfs op mijn SSD geïnstalleerd.

turns hebben niks te maken met SDD. Met een SDD loaden battles veel sneller.
Zoals eternalsilence zegt, is gewoon een issue met CPU.

En naarmate je meer factions ondekt, gaat het wel veel trager. Ik moet ook 1min wachten voor een turn.

Dragees

Legacy Member
Je kan alleen maar de turns zien van de factions die je ontdekt hebt. In het begin gaat dat zeer snel maar als je een groot aantal delen van de map hebt bezet gaat het een stuk trager.

sele

Legacy Member
sandpatt zei:
Bijmij gingen die turns in het begin redelijk snel (20sec ofz), maar nu duurt het al een minuut ofzo.
(waar kan je trouwens zien aan welke turn je zit?)

ge kunt da ook zien als je een spel saved of toch terug wilt laden dan zieje hoe veel je er al hebt,ik zit in de 90 nu en het steekt me echt tegen dak al zo lang moet wachten

sandpatt

Legacy Member
sele zei:
ge kunt da ook zien als je een spel saved of toch terug wilt laden dan zieje hoe veel je er al hebt,ik zit in de 90 nu en het steekt me echt tegen dak al zo lang moet wachten

Zal er eens op letten, danku!

The_Cat

Legacy Member
Mja het gaat ondertussen ook serieus traag, als al die factions hun onderlinge zever moeten beginnen uitwerken :p

AntiChrist7

Legacy Member
Zit in turn 90, en de turn times zijn itsje trager dan shogun, wat normaal is met meer facties en een grotere map. En heb zelfs animaties nog aan staan

Wat mij wel tegensteekt zijn de sieges. Dat je als beleger attirition pakt is normaal, maar het is echt teveel per turn (zo'n 5 tot 8%). Zeker als je maar 1 siege weapon per turn kunt maken. Dus breng ik nog een tweede leger mee, maar dan is er bijna niets meer aan en kan ik autoresolven met 99% van mijn troepen nog intact

ultddave

Legacy Member
AntiChrist7 zei:
Wat mij wel tegensteekt zijn de sieges. Dat je als beleger attirition pakt is normaal, maar het is echt teveel per turn (zo'n 5 tot 8%). Zeker als je maar 1 siege weapon per turn kunt maken.
Inderdaad, ze hadden dat beter gedaan zoals vroeger; toen kon je meerdere siege weapons per turn maken, afhankelijk van de grootte van je leger.

Btw, in mijn campaign heeft AI Carthage altijd oorlog met zo een 10 factions, bij jullie ook?

Hoe 'noob'-vriendelijk is dit spel? Heb nog nooit een strategy game gespeeld, is er een hoge leercurve? Wordt alles een beetje duidelijk gemaakt ingame?
Het moeilijkste is denk ik het kiezen van de gebouwen in de steden op dit moment. Zeker met de squalor-penalty die momenteel redelijk hoog is. Er is ook een tutorial aanwezig in de game die het instappen in de Total War-franchise misschien iets makkelijker maakt.

Ik kan je aanraden om meerdere savegames per campaign bij te houden. Ik hou er meestal 20 bij, en vanaf dan begin ik de laatste altijd te overschrijven, dan kan ik ook nog altijd een paar turns terug laden indien nodig. Want anders heb je dit voor en met 1 savegame is dat frustrerend;
Corrupte turn, laat me niet toe verder te spelen als Rome in de campaign.
Of je kan gewoon nog een paar maanden wachten, dan zullen er wel een pak bugs weggewerkt zijn.

Nesjamag

Legacy Member
In Shogun 2 was het best als je niet al je steden upgrade, misschien is het in Rome 2 hetzelfde. Misschien is het best enkel je steden met resources uit te breiden. (ik bedoel dan de settlement zelf).

mrc

Legacy Member
Ben de game opnieuw begonnen en het gevoel errond betert al (wetende dat veel ergernissen gemod/gepatched gaan worden)
Nog steeds jammer dat de grote machten underpowered zijn (Carthago & Egypt lagen er wééral heel vroeg uit)

Wat wel handig is om te weten, is dat happiness & squalor per provincie werken, terwijl voedsel nationaal is.
Bv een tempel in Rome heeft effect op Rome, maar ook op de andere gebieden in die provincie.
Da's iets waar ik in mijn 1ste game een fout tegen maakte (veel teveel tempels gebouwd)

mp4me

Legacy Member
Hoe zit dat eigenlijk met die Greek states. Stel dat je deze uitbreiding niet koopt, kan je dan gewoon niet met die factions spelen maar de cpu wel of zijn het gewoon rebel states of...?

eurowarriors

Legacy Member
Als ge de DLC niet koopt, kan de CPU wel met die Greek states spelen, gij niet.

Als ge de DLC wel koopt, kun gij ook met Athene, Epirus en Sparta spelen.

Ben zelf terug wat Shogun 2 aant spelen momenteel. Die end turn-fase begon me echt tegen te steken. Zat al redelijk ver in mijn savegame en het duurde gewoon té lang. Net zoals bij Empire even aan de kant leggen tot het opgelost is.

conflict

Legacy Member
AntiChrist7 zei:
Zit in turn 90, en de turn times zijn itsje trager dan shogun, wat normaal is met meer facties en een grotere map. En heb zelfs animaties nog aan staan

Wat mij wel tegensteekt zijn de sieges. Dat je als beleger attirition pakt is normaal, maar het is echt teveel per turn (zo'n 5 tot 8%). Zeker als je maar 1 siege weapon per turn kunt maken. Dus breng ik nog een tweede leger mee, maar dan is er bijna niets meer aan en kan ik autoresolven met 99% van mijn troepen nog intact


je kan research doen om je attrition tijdens sieges naar beneden te laten gaan. ben nog maar net bezig met dat te onderzoeken dus weet het echte effect nog niet

Nesjamag

Legacy Member
Ik heb ook Shogun 2 zitten spelen. :p
Is toch beetje een aparte in de serie vind ik. Zeer vijandig en echt veel hangt af van de eerste paar turns. Ik denk dat een deel van de reden dat Shogun 2 wat anders is, is doordat ik vrij zeker ben dat de AI niet enkel cheat met een geld voordeel maar ook full stacks en agents kan spawnen.

Karre

Legacy Member
Wat bij mij vooral stoort ten opzichte van de eerste Rome Total War is het volgende:

*De aanwezige legioenen die je stad moeten verdedigen. Gebrek aan een deftig overzicht om te weten hoe je er voor zal staan. Plus ik zou graag de optie hebben om nog extra verdediging te recruiten in risico gebieden. Nu moet ik dan gewoon een generaal in de buurt houden en dat brengt me dan tot het volgend puntje.
*Waarom hebben ze een beperking op het aantal legers gezet.
*Die capture the flag methode om een stad over te nemen. Dat beperkt me echt in de manier hoe ik zou willen vechten.

EternalSilence

Legacy Member
Karre zei:
Wat bij mij vooral stoort ten opzichte van de eerste Rome Total War is het volgende:

*De aanwezige legioenen die je stad moeten verdedigen. Gebrek aan een deftig overzicht om te weten hoe je er voor zal staan. Plus ik zou graag de optie hebben om nog extra verdediging te recruiten in risico gebieden. Nu moet ik dan gewoon een generaal in de buurt houden en dat brengt me dan tot het volgend puntje.
*Waarom hebben ze een beperking op het aantal legers gezet.
*Die capture the flag methode om een stad over te nemen. Dat beperkt me echt in de manier hoe ik zou willen vechten.

Vooral bij u laatste argument kan ik me aansluiten, behoorlijk irritant als je ziet dat de vijandige AI gewoon dat puntje aan het 'campen' is en dus de moeite niet doet om u te flanken/aan te vallen.
Je zou bijna denken dat ze dit erin hebben gestoken om de zeer gebrekkige BAI, niet zo idioot te laten lijken. (hoewel die CTF er al in zat tijdens de rome 1, daar moest je ook een plein veroveren.) De AI was toen echter van een hoger niveau dan wat we nu zien.

stinky zei:
Vreemd dat die turn bij jullie zolang duren. Bij mij is het hoogstens 20 seconden.
Het staat op een gewone hd. Wel een i7, maar de rest van mijn hardware is niet zo denderend.

Vooral u I7, maakt hier het verschil.
De turns zijn echt een CPU belastend iets.
Als ik dit spel op m'n andere pc installeer met een I7, dan is de kans groot dan de turns ook niet zo lang duren.
op de hasswel i5 toch een 35tal seconden.


PS: Er is een ingame chat functie. Ik stel voor dat ik een 9lives groep aan maak, dan kan iedere 9lives speler, chatten met elkaar tijdens de campaign/MP/custom. Misschien tips uitwisselen.
Groep: 9lives
Icoontje linker boven hoek.

Rain

Legacy Member
Karre zei:
De aanwezige legioenen die je stad moeten verdedigen. Gebrek aan een deftig overzicht om te weten hoe je er voor zal staan. Plus ik zou graag de optie hebben om nog extra verdediging te recruiten in risico gebieden.
Vind ik ook. Je kan gewoon kijken welke gebouwen je in een settlement hebt staan en welke "garrison units" ze genereren, maar heb geen zin om alles op papier te schrijven... Je hebt inderdaad pas een duidelijk overzicht eens je effectief aangevallen wordt.

Wat ik ook beu vind is die payments bij diplomacy. Als ik bijvoorbeeld een trade agreement wil sluiten met een of andere stam en ze er wat zakgeld wil bij geven ben ik verplicht om minstens 10% van mijn totale treasury te betalen. Je kan blijkbaar niet meer zelf intypen wat je wil geven als payment :wtf: Dus pakweg 9000 denarii uitgeven om een of andere deal te sluiten vind ik wel wa veel.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan