Archief - [PC] Total War: Rome 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

HOPLON

Legacy Member
druid zei:
Onlangs weer beginnen spelen, het is me opgevallen dat er heel wat dingen gefixed zijn. Maar er zitten toch nog steeds redelijk vervelende spullen in.

Neem nu Thracian Skirmisher, het einige wat je hier kan tegen zetten is goede cav voor ze neer te maaien, doe je dit niet vernietigen ze echt jou infantry met hopen.
Had daarjuist nog een unit pikes te dicht gebracht en op nog geen halve minuut waren ze al half door, deze units zijn ook bloed snel. Duidelijk toch nog wat balance missen. Het maakt ook niet uit wat je er tegenover zet, ze maken al je ranged units naar de kloten. Ik mercenary ze gewoon als ik die faction niet speel en als ik ze speel zet ik er keiveel en kan de vijand niet eens in range komen. Als hij er dan toch geraakt is dat met halve infantry en heb ik genoeg aan 2 units warriors.

Voor de rest ben ik weer aangenaam verrast door dit spel, ik heb wel de radius mod, maar die staat eens af.

Ik begrijp daar geen snars van, dat die skirmishers zo OP zijn. En het ergste van al is dat de AI skirmisher altijd sterker zijn dan de uwe, ook al zijn het dezelfde units of heb jij zelfs betere, nog zal je verliezen! Dit was voor mij de druppel om te stoppen want ik speel heel graag met skirmishers.

Alcair

Legacy Member
HOPLON zei:
Ik begrijp daar geen snars van, dat die skirmishers zo OP zijn. En het ergste van al is dat de AI skirmisher altijd sterker zijn dan de uwe, ook al zijn het dezelfde units of heb jij zelfs betere, nog zal je verliezen! Dit was voor mij de druppel om te stoppen want ik speel heel graag met skirmishers.


Dit stoort mij ook altijd enorm

Shaguar

Legacy Member
HOPLON zei:
Ik begrijp daar geen snars van, dat die skirmishers zo OP zijn. En het ergste van al is dat de AI skirmisher altijd sterker zijn dan de uwe, ook al zijn het dezelfde units of heb jij zelfs betere, nog zal je verliezen! Dit was voor mij de druppel om te stoppen want ik speel heel graag met skirmishers.

Het beste van al is dat ze ook rete snel zijn. Zelfs met cavalry, een misstap met je speer cavalry en ze kunnen 1 keer gooien en je bent de helft van u mannen kwijt. En ook infantry is direct dood

AntiChrist7

Legacy Member
Liet effe een campaign runnen om wat mods te testen (de seasons mod van dresden en de ancillary van TTT), en de AI viel me aan door eerst mijn stad te belegeren en dan pas het leger daarnaast, zodat ze niet konden reinforcen. Wat de truc net is die alle spelers gebruiken :p

EternalSilence

Legacy Member
AntiChrist7 zei:
Liet effe een campaign runnen om wat mods te testen (de seasons mod van dresden en de ancillary van TTT), en de AI viel me aan door eerst mijn stad te belegeren en dan pas het leger daarnaast, zodat ze niet konden reinforcen. Wat de truc net is die alle spelers gebruiken :p

Dit doet de AI toch al enige tijd bij mij.
of ze sturen een spy om u ene leger te saboteren en dan u andere leger met 2 van hun legers aan te vallen.
Waardoor je plotseling 1vs2 staat. :x

Patch 14 is vrijgegeven, maar zoals altijd zijn de tekortkomingen in de beta niet aangepast voor de officiële release van patch 14.
Ga toch maar eens een (opnieuw "-_-) campaign starten. :p

Ik erger me wel nog altijd aan het feit dat de veldslagen gedaan zijn in minder dan 12 minuten :sop:
Meestal gaat het rond de 5-10min veldslagen. Wat belachelijk weinig is.

Patj

Legacy Member
Het spel staat vandaag in de afslag op gamesplanet. Iemand een idee van hoe het draait op iets minder moderne systemen? Ik kan shogun 2 wel degelijk draaien, hoewel het spel wel steeds crasht na 3 beurten (weet niet of het een bug is, of aan mijn systeem ligt). Zijn er DLC, of uitbreidingen die je zeker moet hebben?

Shaguar

Legacy Member
EternalSilence zei:
Dit doet de AI toch al enige tijd bij mij.
of ze sturen een spy om u ene leger te saboteren en dan u andere leger met 2 van hun legers aan te vallen.
Waardoor je plotseling 1vs2 staat. :x

Patch 14 is vrijgegeven, maar zoals altijd zijn de tekortkomingen in de beta niet aangepast voor de officiële release van patch 14.
Ga toch maar eens een (opnieuw "-_-) campaign starten. :p

Ik erger me wel nog altijd aan het feit dat de veldslagen gedaan zijn in minder dan 12 minuten :sop:
Meestal gaat het rond de 5-10min veldslagen. Wat belachelijk weinig is.

Aan de ene kant vind ik het ook zeer kort, maar soms willek eens een deftig gebiedje veroveren en dan zijn sommige lange battles wel een pain. Zo'n snelle blitzkrieg is altijd wel eens tof, ik auto resolve enkel als de "remaining" zo'n 95% is.
Ik vind wel dat sommige battles het lang duurt vooraleer je alles in positie hebt draaien, wat me ook opvalt in 99% van de fights is dat de AI eerst met al zijn reinforcements gaat groepen en dan gaat aanvallen, met als gevolg dat mijn leger al een afstandje heeft gedaan vooraleer het komt tot gevechten.

Ze moeten wel eens beginnen kijken naar de skirmishers, die beginnen wel heel hard OP te worden, ik vind soms de AI wel nog een beetje laks. De agents zijn dan wel actief soms te, als ze met 5-7 in een provincial capital staan.

EternalSilence

Legacy Member
Patj zei:
Het spel staat vandaag in de afslag op gamesplanet. Iemand een idee van hoe het draait op iets minder moderne systemen? Ik kan shogun 2 wel degelijk draaien, hoewel het spel wel steeds crasht na 3 beurten (weet niet of het een bug is, of aan mijn systeem ligt). Zijn er DLC, of uitbreidingen die je zeker moet hebben?

Als Shogun2 al vierkant draait op je systeem, dan zal Rome 2 een zeer hoge kans hebben om te crashen.
Ik kan Shogun 2 zonder enige moeite op m'n systeem draaien, alles open. Toch moet ik maar op 'high' spelen voor rome 2 om het ietwat stabiel te hebben. Soms crasht het spel, zelf op m'n systeem.

Ik zou het dus niet aanraden, om te kopen. Het staat regelmatig op steam aan serieuze kortingen.
Onlangs stond die nog aan €20 voor Rome 2 en alle DLC's aan -50%.
Misschien eerst eens de demo proberen? Die kan je vinden op Steam.

Spel is al zeker geen €50 waard, da's een feit.
Of het kan draaien zonder problemen op u systeem, daar heb ik enkel maar het raden naar.

AntiChrist7

Legacy Member
Geen enkele game die een jaar uit is, is 50 euro waard.... en -40% is een slechte deal, hij is al -66% gegaan.

Als Shogun 2 al slecht draait, moet je niet teveel verwachten. Post je specs eens op twenterc of iets dergelijk en zij zullen beter advies kunnen geven

Patj

Legacy Member
EternalSilence zei:
Als Shogun2 al vierkant draait op je systeem, dan zal Rome 2 een zeer hoge kans hebben om te crashen.
Ik kan Shogun 2 zonder enige moeite op m'n systeem draaien, alles open. Toch moet ik maar op 'high' spelen voor rome 2 om het ietwat stabiel te hebben. Soms crasht het spel, zelf op m'n systeem.

Ik zou het dus niet aanraden, om te kopen. Het staat regelmatig op steam aan serieuze kortingen.
Onlangs stond die nog aan €20 voor Rome 2 en alle DLC's aan -50%.
Misschien eerst eens de demo proberen? Die kan je vinden op Steam.

Spel is al zeker geen €50 waard, da's een feit.
Of het kan draaien zonder problemen op u systeem, daar heb ik enkel maar het raden naar.

Heeft het crashen op zich eigenlijk wel altijd met de sterkte van je pc te maken? Ik kan empire total war ook op max draaien, maar het crashed toch regelmatig sinds ik enkele dlc's heb aangeschaft.

Nuja ik heb het nog goedkoper gevonden dan op gamesplanet en het er dan ook op gewaagd. Het draait perfect op laagste grafische instellingen, maar als ik wat meer tijd heb ga ik zien of ik de instellingen niet hier en daar wat kan verbeteren. Want zo op een biljarttafel spelen is nu ook niet echt super :D

EternalSilence

Legacy Member
Ik durf toch wedden dat je veel sfeer/eyecandy/total war gevoel mist, door op laagste grafische instelling te spelen.
heb het eens uitgetest, ik zou het geen halve dag volhouden, zeker als je Ultra/high/extreme gewoon bent :x

Dat het crashen van je game niet altijd te maken heeft met je hardware, is waar. Soms is de slechte codering van het spel de oorzaak, zoals bij BF4 waar de servers gewoon bagger waren, de eerste weken na de release.
De Netcode zorgde ook voor vele frustraties, allebei niet afhankelijk van je eigen hardware (maar van de hardware van EA servers).


Post eens een keer een screenshot van je campaign map & battle map. Wil wel eens zien hoe het eruit ziet.
Die gezichten zullen alvast niet om aan te zien zijn :p

Shaguar

Legacy Member
Iemand al wild van patch 14, ik moet nog eens een nieuwe campaign starten voor deze uit te testen.

EternalSilence

Legacy Member
druid zei:
Iemand al wild van patch 14, ik moet nog eens een nieuwe campaign starten voor deze uit te testen.

De patch 14 ging vooral om de siege AI.
Nu ik heb een paar 'custom battles' gedaan met de AI als attacker.
Ik als defender. Ik had deze verschillende siege towers, een ram en een paar katapulten gegeven.
Gevolg:

Alle siege towers werden succesvol aan de muur geplaatst en de plaatsende eenheid ging op m'n muur.
Een deel van de muur werd vernietigd en de poort geramd.

Positief:
AI stuurt meer eenheden naar de torens, dus er gaan nog andere eenheden die torens op.
Katapulten slaan groot gat in m'n muur, worden enkele eenheden doorgestuurd
De ram bereikt de poort en word kapot gebeukt

Negatief:
Nog altijd dat blob effect
Door het grote gat in de muur, gaan er enkel maar 2 eenheden.
Een groot deel van het leger gaat door de opgebeukte poort.

De overwinning was eigenlijk gemakkelijk.
Zet een paar speer eenheden aan de poort, AI stuurt leger door poort en krijgt bakken hete olie & is daar 1 grote puinhoop.
Ik zelf stuur m'n ruiterij door het gat in m'n muur en flank de vijandelijk eenheden die m'n poort binnen willen in de rug. Heb ze volledig in de pan gehakt.


Nu, hadden er 2 vijandelijke legers voor m'n deur gestaan, dan had ik zeker verloren. Omdat ze effectief u muren aanvallen, gaten erin maken en de troepen erdoor sturen.

HOPLON

Legacy Member
EternalSilence zei:
De patch 14 ging vooral om de siege AI.
Nu ik heb een paar 'custom battles' gedaan met de AI als attacker.
Ik als defender. Ik had deze verschillende siege towers, een ram en een paar katapulten gegeven.
Gevolg:

Alle siege towers werden succesvol aan de muur geplaatst en de plaatsende eenheid ging op m'n muur.
Een deel van de muur werd vernietigd en de poort geramd.

Positief:
AI stuurt meer eenheden naar de torens, dus er gaan nog andere eenheden die torens op.
Katapulten slaan groot gat in m'n muur, worden enkele eenheden doorgestuurd
De ram bereikt de poort en word kapot gebeukt

Negatief:
Nog altijd dat blob effect
Door het grote gat in de muur, gaan er enkel maar 2 eenheden.
Een groot deel van het leger gaat door de opgebeukte poort.

De overwinning was eigenlijk gemakkelijk.
Zet een paar speer eenheden aan de poort, AI stuurt leger door poort en krijgt bakken hete olie & is daar 1 grote puinhoop.
Ik zelf stuur m'n ruiterij door het gat in m'n muur en flank de vijandelijk eenheden die m'n poort binnen willen in de rug. Heb ze volledig in de pan gehakt.


Nu, hadden er 2 vijandelijke legers voor m'n deur gestaan, dan had ik zeker verloren. Omdat ze effectief u muren aanvallen, gaten erin maken en de troepen erdoor sturen.

Nog steeds niet herbeginnen dus :D

Tjah wat moet je er op de duur nog mee doen, ze zijn er nu al bijna een jaar mee aan het sleutelen.

Shaguar

Legacy Member
Het heeft nog altijd veel patchen nodig voor de shit te fixen.

Er zijn nog echt dingen die moeten bekeken worden, skirmishers moeten duidelijk eens naar de stats gekeken worden. Sommige merc slingers zijn ook goden.

CounterFact

Legacy Member
EternalSilence zei:
De patch 14 ging vooral om de siege AI.
Nu ik heb een paar 'custom battles' gedaan met de AI als attacker.
Ik als defender. Ik had deze verschillende siege towers, een ram en een paar katapulten gegeven.
Gevolg:

Alle siege towers werden succesvol aan de muur geplaatst en de plaatsende eenheid ging op m'n muur.
Een deel van de muur werd vernietigd en de poort geramd.

Positief:
AI stuurt meer eenheden naar de torens, dus er gaan nog andere eenheden die torens op.
Katapulten slaan groot gat in m'n muur, worden enkele eenheden doorgestuurd
De ram bereikt de poort en word kapot gebeukt

Negatief:
Nog altijd dat blob effect
Door het grote gat in de muur, gaan er enkel maar 2 eenheden.
Een groot deel van het leger gaat door de opgebeukte poort.

De overwinning was eigenlijk gemakkelijk.
Zet een paar speer eenheden aan de poort, AI stuurt leger door poort en krijgt bakken hete olie & is daar 1 grote puinhoop.
Ik zelf stuur m'n ruiterij door het gat in m'n muur en flank de vijandelijk eenheden die m'n poort binnen willen in de rug. Heb ze volledig in de pan gehakt.


Nu, hadden er 2 vijandelijke legers voor m'n deur gestaan, dan had ik zeker verloren. Omdat ze effectief u muren aanvallen, gaten erin maken en de troepen erdoor sturen.

Lijkt mij dat de AI tenminste iets zinnigs doet nu ipv maar wat rond te lopen en door uw torens neergeschoten te worden. Het is gewoon een feit dat een volledige stad aan verdedigingswerken + een volledig leger nu eenmaal niet gaat verliezen van enkel een volledig leger, daar moet ge nie hard bij nadenken. En inderdaad, zoals ge zegt, moest de AI een voordeel hebben (meer geld om troepen te kopen), dan zult ge wel wa meer tegenstand kunnen verwachten.
Verder nog is hete olie enorm overpowered en pikes en speren die niet geflankt kunnen worden (chokepoints/gat in muur) zijn op het randje van overpowered. Want op zich moest ge 2 units foot companions zetten achter een open poort met hete olie kunt ge volgens mij 10000 man makkelijk aan.

De meeste mensen die klagen dat de AI slecht is in dit spel zoeken zelf in hun campaigns de exploits en overpowered strats ipv te spelen voor de fun en gewoon de AI te bevechten als de bedoeling is.

Shaguar

Legacy Member
Skoran zei:
Mods installeren he.

Is een mogelijkheid, maar ik heb liever dat een spel vanilla ook speelbaar kan worden.
Het is spijtig dat je mods moet gaan installeren voor een goede speelervaring te krijgen, nu is het wel ok. Ik ben een nieuwe campaign gestart met Macedon en heb een toffe speel stijl gevonden die ik online ook wel toepas. Het werkt goed op de sterktes van Macedon.

Een defensieve lijn met ongeveer 4 Pike infantry units (Thorax pref), op de flanken zet je hoplites of als je centjes hebt royals (die zijn wel brutaal in de flanken, als je niet de shields komt). Achter de pikes zet je oftewel Slingers als je tegen light infantry, of Javelins tegen dikkere infantry. Ik zet dan 2 units Sarissa's ongeveer voor hun Skrims/ranged af te maken en Citizen (minder shock) voor charges tegen iets zwaardere infantry. Ik heb echt het gevoel dat Sarissa & Thessalians een heel goede shock cav zijn, maar serieus verliezen lijden als ze even in close combat zitten. Je moet wel oppassen met die cav, wat aandacht kwijt en je wordt gecharged door spears en je kan inpakken met je cav.

Ondertussen heb ik Pontus/Asia/Cappadocia veroverd en nu ook Illiryia (met behulp van epidamnos) en ook Pannonia.
In mijn campaign heeft Carthage heel italië veroverd, Rome zit in zuid-frankrijk met 1 provincie (grappig eigenlijk). Ik ben nu aan het denken om een oorlog te starten tegen Carthage, maar ik ga wachten tot ik foot companions kan nemen tegen elephants.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan