Archief - [PC] XCOM 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

j3T

Legacy Member
Denk dat de muren gewoon iets te maken hebben met de hitkansen. Heb in alle geval de indruk dat als ik eerst een granaat werp en alles in de buurt wegvaag ik meer kans heb om iets te treffen :)

sele

Legacy Member
j3T zei:
Denk dat de muren gewoon iets te maken hebben met de hitkansen. Heb in alle geval de indruk dat als ik eerst een granaat werp en alles in de buurt wegvaag ik meer kans heb om iets te treffen :)
Heb de zelfde indruk,als je een volledig schild heb kunnen ze u niet raken,heb je een half schild dan kunnen ze u wel raken denk ik.of merk ik
emoji14.png

Renegadexxripxx

Legacy Member
sele zei:
Heb 3 man verloren in die missie in Mexico,wel die chip gebruikt om in ene zijn hersenen te zitten en een avatar gedood of hoe die ook noemt dat kan teleporten en uw wapens kan disable

Codex noemen ze die. (ps : skullmine die codexen niet te snel, of je beklaagt dat uw eigen nog...)

Ben begonnen op rookie niveau... vond het moeilijkste om dat avatar project voor te blijven. Dus heb ik uiteindelijk maar gekozen om die aftelling eruit te modden. Had geen zin om na 10 uur te investeren in het game helemaal opnieuw te moeten starten... heb het ipv 12 op 999 gezet... kan ik op mijn gemak doordoen zonder gezever.

Volgende keer starten met een workshop in het midden neer te planten...

j3T

Legacy Member
Voor zover 7 man kwijt en in het begin wat fouten gemaakt waardoor dat advent meterke tot 1 bar van het eind zat maar toch al tevreden tot waar mijn squad zit :)

tpfrSxX.jpg

Gentei

Legacy Member
Renegadexxripxx zei:
Codex noemen ze die. (ps : skullmine die codexen niet te snel, of je beklaagt dat uw eigen nog...)

Ben begonnen op rookie niveau... vond het moeilijkste om dat avatar project voor te blijven. Dus heb ik uiteindelijk maar gekozen om die aftelling eruit te modden. Had geen zin om na 10 uur te investeren in het game helemaal opnieuw te moeten starten... heb het ipv 12 op 999 gezet... kan ik op mijn gemak doordoen zonder gezever.

Volgende keer starten met een workshop in het midden neer te planten...

Hoe verander je die timer juist?

Gentei

Legacy Member
Koonut zei:
ironman only.

xcom baby, walls don't mean shit :cool:

Nja dat heb ik door, maar wat mij stoort is dus dat die alien in een hoek van een huis zit en dan vanuit diezelfde hoek schiet en mijn manneke raakt die buiten achter dekking zit.
Dus gewoon leuk door de muren schieten.

Gentei

Legacy Member
j3T zei:
Voor zover 7 man kwijt en in het begin wat fouten gemaakt waardoor dat advent meterke tot 1 bar van het eind zat maar toch al tevreden tot waar mijn squad zit :)

tpfrSxX.jpg

Wel zalige outfits, hoe krijg je die?
Ik heb zo'n kevlar battle armor ziet er slecht en cheap uit lol
En hoe weet ik welke research het waard is om researchen?
Wapens en armor zeker?

sele

Legacy Member
Gentei zei:
Hoe verander je die timer juist?
Je kan die timer verdubbelen dacht ik met wat aanpassingen in uw files,die codex heb ik toch al neer gehaald ook al had ik er 4 nieuwe loadings voor nodig
emoji14.png

j3T

Legacy Member
Da's Warden, Wraith en W.A.R. armor. Warden is algemeen en hoeft ge maar 1 keer te researchen om het beschikbaar te maken voor iedereen (dus echt wel de moeite). Wraith en W.A.R. (2de van links en rechts) armor moet ge per stuk produceren en wat meer gericht op een klasse, alhoewel ze voor iedereen bruikbaar zijn.
Iets waar ik laat mee gewacht heb maar toch de moeite is, is een PSI lab. 'K heb maar pas die PSI operative (rechts), maar die kan wel wreed handige dingen uitvoeren :)

Gentei

Legacy Member
Renegadexxripxx zei:
https://www.reddit.com/r/Xcom/comments/449vew/edit_avatar_project_progress_turn_limit/

En die limiet voor de turns in de missie zelf, neem gewoon de timertweak mod : Steam Workshop :: TimerTweaks

Er is ook een mod die de aanpassing van dat avatar gedoet voor u doet, maar minder als wat ik het al gezet had, daarom ook dat ik die niet heb toegevoegd.

Thanks!

Ondertussen die mexico missie ook al gedaan, 1 gewonde soldaat de rest allemaal overleefd.
Wel veel saven en terug laden als er een schot wordt gemist, ook meer defensief spelen en overwatch gebruiken dan lukt het zeker.

Gentei

Legacy Member
Renegadexxripxx zei:
https://www.reddit.com/r/Xcom/comments/449vew/edit_avatar_project_progress_turn_limit/

En die limiet voor de turns in de missie zelf, neem gewoon de timertweak mod : Steam Workshop :: TimerTweaks

Er is ook een mod die de aanpassing van dat avatar gedoet voor u doet, maar minder als wat ik het al gezet had, daarom ook dat ik die niet heb toegevoegd.

Thanks!

Ondertussen die mexico missie ook al gedaan, 1 gewonde soldaat de rest allemaal overleefd.
Wel veel saven en terug laden als er een schot wordt gemist, ook meer defensief spelen en overwatch gebruiken dan lukt het zeker.

diknmuis

Legacy Member
timertweak mod werkt enkel wel met new game
met uw bestaande save werkt het niet

greiver

Legacy Member
Ugh, net 2 andromedons tegengekomen voor de eerste keer. Fuck, die kunnen heel uw planning omgooien seg :-|

Mijne specialist begint ondertussen wel goed te worden. Telkens +- 80% kans om ne MEC te hacken voor eigen gebruiken. En die is nog niet eens colonel.
Ik begin onderhand blij te zijn als er een MEC of turrets bij zitten :D

Ullewupper

Legacy Member
Fantastisch spel maar ik heb er alleen een hekel aan dat sommige battles binnen een aantal rondes moeten afgehandeld worden.
Zo kreeg ik 8 rondes om een VIP te bevrijden met een paar van die andromedons en MECs op de route, en verlies ik 4/6 soldiers omdat extraction niet op tijd is gehaald...

Hoffman

Legacy Member
Ik verlaag liever mijn difficulty van veteran naar rookie als ik er niet kom in die "turn" missies dan te "cheaten" door extra turns toe te voegen.
Op die manier geraak ik er zonder al teveel extra pogingen door als ik problemen heb.

Gentei

Legacy Member
j3T zei:
Da's Warden, Wraith en W.A.R. armor. Warden is algemeen en hoeft ge maar 1 keer te researchen om het beschikbaar te maken voor iedereen (dus echt wel de moeite). Wraith en W.A.R. (2de van links en rechts) armor moet ge per stuk produceren en wat meer gericht op een klasse, alhoewel ze voor iedereen bruikbaar zijn.
Iets waar ik laat mee gewacht heb maar toch de moeite is, is een PSI lab. 'K heb maar pas die PSI operative (rechts), maar die kan wel wreed handige dingen uitvoeren :)

Hoe krijg je die warden research?
Heb al een heleboel missies gedaan maar nog geen warden research.

Mja PSI lab zal moeten wachten moet eerst ne communications ding bouwen want anders kan ik zo'n advent lab nie aanvallen.

En btw heeft er nog iemand zijn eigen soldaat gemaakt?
Das wel tof.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan