Archief - [PC] XCOM 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

greiver

Legacy Member
Gentei zei:
Hoe krijg je die warden research?
Heb al een heleboel missies gedaan maar nog geen warden research.

Mja PSI lab zal moeten wachten moet eerst ne communications ding bouwen want anders kan ik zo'n advent lab nie aanvallen.

En btw heeft er nog iemand zijn eigen soldaat gemaakt?
Das wel tof.

Warden is endgame armor. Komt nog wel ;)
Ik geloof dar er eerst nog predator/plated armor tussen zit.

Ik had voor de lol mijn vriendin ongeveer nagemaakt. Wel alleen als VIP of Dark VIP.
Eerste engineer die ik als reward kreeg was prijs ^^
Via de characterpool kan je ook de devs importeren. En Bradford zit ook in 1 van die pools :p

Gentei

Legacy Member
greiver zei:
Warden is endgame armor. Komt nog wel ;)
Ik geloof dar er eerst nog predator/plated armor tussen zit.

Ik had voor de lol mijn vriendin ongeveer nagemaakt. Wel alleen als VIP of Dark VIP.
Eerste engineer die ik als reward kreeg was prijs ^^
Via de characterpool kan je ook de devs importeren. En Bradford zit ook in 1 van die pools :p

Die missies dat je krijgt wnr je bv aan het scannen bent zijn die echt verplicht? Want als je op ignore duwt, krijg je een rood scherm en er staat bij not recomended to skip.

Spartagon

Legacy Member
Gentei zei:
Die missies dat je krijgt wnr je bv aan het scannen bent zijn die echt verplicht? Want als je op ignore duwt, krijg je een rood scherm en er staat bij not recomended to skip.

Ik denk dat die boodschap dan toch voor zich spreekt. Ze zijn niet verplicht, maar er word sterk aangeraden om ze af te werken :-)

greiver

Legacy Member
Ze zijn idd niet verplicht, maar ik doe ze altijd wel.
Ik doe eigenlijk elke missie dat ik maar kan :-/
En tussendoor de weg vrij maken naar die blacksites.
Als die avatar-meter dan te ver raakt, hup, blacksite clearen en we kunnen er weer effe tegen.

Momenteel heb ik het gevoel dat ik het relatief onder controle heb....

Het enige wat ge hier niet hebt (en in de vorige wel wat meer) is zo eens ademruimte, om een paar rookies ofzo mee te nemen.
Ik heb nu altijd het gevoel dat ik echt wel mijn A-team nodig heb.
Ik heb nog nooit op het einde van een missie gedacht; Allez dat was makkelijk, had ik met minder goeie mannekes ook gekunnen

sele

Legacy Member
Als die avatar meter vol is en de tijd is aan het aftellen,als ik dan zo een base uitschakelen gaat die timer dan weg?

greiver

Legacy Member
sele zei:
Als die avatar meter vol is en de tijd is aan het aftellen,als ik dan zo een base uitschakelen gaat die timer dan weg?

Dan gaan er blokjes weg.
Hoeveel hangt af van base tot base. (Hoe meer dat die base heeft bijgedragen aan het avatar-project, hoe meer blokjes eraf gaan - naar t schijnt)

Ik doe die missies nu wel op voorhand, voordat die timer begint.

Gentei

Legacy Member
greiver zei:
Dan gaan er blokjes weg.
Hoeveel hangt af van base tot base. (Hoe meer dat die base heeft bijgedragen aan het avatar-project, hoe meer blokjes eraf gaan - naar t schijnt)

Ik doe die missies nu wel op voorhand, voordat die timer begint.

mja hij praat over de timer zelf, telt dat dan nog als die zo'n basis doet?
De blokjes staan voor de voorbereiding van Avatar, als de timer begint betekent het (dacht ik dat de voorbereiding gedaan is) en dat die doom event zal beginnen niet?

greiver

Legacy Member
Gentei zei:
mja hij praat over de timer zelf, telt dat dan nog als die zo'n basis doet?
De blokjes staan voor de voorbereiding van Avatar, als de timer begint betekent het (dacht ik dat de voorbereiding gedaan is) en dat die doom event zal beginnen niet?

Ik had ergens gelezen dat dat ook zo is bij de timer. Maar zelf nog niet uitgeprobeerd.


Sowieso dat prox mines generfd gaan worden.... Hoe zot zijn die wel niet O_o

AntiChrist7

Legacy Member
Ben er niet helemaal wild over. De timed missies zijn niet altijd even leuk, en net mijn eerste unit kwijtgeraakt omdat ik niet op tijd iedereen in de zone had. Ook al was het technisch gezien op turn 0....

Percentages mogen ook naar omhoog. Als je met een magnetische rifle net naast zo'n archangel staat en je hebt nog altijd maar 70%... Same voor shots op units zonder cover: veel te vaak rond de 75%.


En ga toch een mod halen voor die avater timer. Ik was eind mei, en hij stond al op 9/12, op normal. En ik had al een codex gedood en de vial gepikt, en een dark event tegengehouden dat direct +1 gaf. Dus zonder dat had ie binnen de paar maand direct op 12/12 gestaan.....

EvilTwin

Legacy Member
Weet er iemand hoe je makkelijk aan elerium cores geraakt? Ik vind er af en toe tijdens missies, maar kom er een heleboel te kort voor mijn research. Black market misschien?

Gentei

Legacy Member
AntiChrist7 zei:
Ben er niet helemaal wild over. De timed missies zijn niet altijd even leuk, en net mijn eerste unit kwijtgeraakt omdat ik niet op tijd iedereen in de zone had. Ook al was het technisch gezien op turn 0....

Percentages mogen ook naar omhoog. Als je met een magnetische rifle net naast zo'n archangel staat en je hebt nog altijd maar 70%... Same voor shots op units zonder cover: veel te vaak rond de 75%.


En ga toch een mod halen voor die avater timer. Ik was eind mei, en hij stond al op 9/12, op normal. En ik had al een codex gedood en de vial gepikt, en een dark event tegengehouden dat direct +1 gaf. Dus zonder dat had ie binnen de paar maand direct op 12/12 gestaan.....

Ik weet wat je bedoelt.
Laatst nog zo'n missie gedaan met 18 turns waar je een black vip moest gaan kidnappen.

Moest heel de missie opnieuw doen omdat ik te weinig turns over had op het einde.
Echt ze hebben die missies met die turns gewoon drastisch kunnen verlagen.

Gentei

Legacy Member
amai mijn kloten verslavend spelleke...
2de basis is neer voor die Avatar project heb er een keigoede tactiek voor gevonden, was in een uurtje klaar.
Daarna zo'n missie gedaan waar je een dorp moet redden waar niemand gewond raakte was ook effe plannen want de 1ste keer lukte het niet, moest dan terug opnieuw beginnen en dan weer tactisch te werk gegaan.
Ben nu bezig met een supply missie, weer een nieuw alien gezien zo'n vliegend manneke :wtf:

greiver

Legacy Member
Eerste keer uitgespeeld se! Wel maar op veteran, maar goed. We moeten ergens beginnen he :)
Laatste missie is wel een uitputtingsslag :-/

Is idd verslavend! Terwijl dat op zich de vorige xcom nog in de vingers zit, zou k verwachten er mss vrij snel op uitgekeken te zijn.
Maar ik amuseer me er goed mee.
Spel is maar een goeie week uit, en al 400+ mods uit. Allez mods.... sommige zijn wel nice, sommige zijn nogal... speciaal. :p

AntiChrist7

Legacy Member
Heb hem ook uitgespeeld op veteran. Laatste missie begon vrij makkelijk, maar de laatste room was echt een grindfest. Psi powers zijn echt idioot krachtig. In de voorlaatste missie mag je maar een 3-4 soldaten meenemen, direct de eerste Andromedon die ik zag mindcontrol gedaan.

Zeker specialiseren in hacken voor je support, maakt sectopods een stuk minder angstig.

Voor een volgende playthrough wacht ik toch op een performance patch, en dan eens naar de mods kijken

Shrimpy

Legacy Member
Eigenlijk nooit een X-com spel gespeeld... misschien eens proberen.

EvilTwin

Legacy Member
Voila, net uitgespeeld. De laatste missie was wel best zwaar. Telkens veel tijd ingestoken (overwatch!) en toch pas de 5e keer eindelijk uitgespeeld.

Leuk spel :)

AntiChrist7

Legacy Member
Heb er enkele mods bijgegooid (meeste UI, sommige gameplay zoals true concealment), en damn, is echt mijn favoriete game nu. De customizatie, de maps die verschillen (laatste missie op een viaduct kunnen kampen), de verschillende wapens en skill trees, met het AWC die voor unieke combinaties zorgt (een sniper met rupture, of een grenadier met runandgun), de verschillende combinaties op de global map. En met de mods kan je zoveel doen.

Ben nu ongeveer 60% ver schat ik in mijn ironman commander campaign. (is mijn 4de campaign), en ironman maakt het echt wel bruut soms. zeker retaliation missies lachen er niet mee.

Recent enkele nieuwe achievements opgedoken, dus nieuwe expansie zal niet ver zijn

greiver

Legacy Member
Ik heb die mod met extra vijanden per pod geinstalleerd.
Ik durf niet meer hoog gaan in difficulty.... :p
Een pod met 2-3 stun lancers samen ne trooper en een officier is bijna instant squadwipe :| (early game toch)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan