rico zei:
...als je profession verandert moet je al je spells terug zetten
Can you say macro?

Hebt niet voor niets macro buttons he, je MOET die maken om VLOT te kunnen spelen.
En op zich is dat niet moeillijk, maar ze konden dat inderdaad simpeler /handiger aanpakken.
/equip "hier de naam van je wapen/tool"
/eaction 2 "de naam van de skill/spell die je op button 2 zet"
/eaction 3 "de naam van skill/spell button 3"
enzenzenzenz
Deze macro maak je voor ieder beroep/job/class dat je speelt en dan moet je gewoon via je macro optie die selecteren die je wil levellen, dan veranderd ie je wapen/tool + buttons op bar naar de correcte.
Wel belangerijk dat je items/skills/spells die met hoofdletter zijn EXACT overtypt EN dat je benamingen die uit meerdere woorden bestaan tussen "" zet.
Ik zet voor zekerste alles tussen "".
En de reden dat je begint met /eaction 2 is omdat /eaction 1 altijd al standaard skill 1 op je bar staan heeft, no matter of je wisselt tusssen jobs.
Je moet wel iedere keer dat je nieuwe skills wil gebruiken ze ook toevoegen in die macro natuurlijk.
Wat die benchmark betreft, kijk daar niet naar, heb het hier al vermeld, ik haal maar 2500 op high details en ik speel ingame op alle setting high, 2x AA. in 1680x1050 en ik heb tussen 25-50 fps buiten stadjes en rond de 15-20 in stadjes.
Is dus nog heel goed speelbaar op high met die bench score, enkel shadows en ambient con. staan volledig uit.
Die levequests worden ook aangepakt, ze hebben al aangekondigt dat ze de 48 uur drastisch naar beneden gaan brengen en ook de anima regen gaan versnellen
