Archief - [PC/PS4/PS3/XBOX/SWITCH] Dark Souls

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Goldrusher

Legacy Member
61S-MQURo4L._SL230_.jpg


officiële site

release: 7 oktober 2011 (PS3), 25 mei 2018 (PS4)
genre: RPG
dev: From Software


Spiritueel vervolg op Demon's Souls.

Intense action within the dungeons, encounters with terrifying enemies and innovative online features combine for a unique RPG experience. Dark Souls world breaks down barriers with a fluid design encourages exploration and promotes an adaptation experience. At a time when the players come face to face with terrifying enemies and find new areas, the infallible system and reward challenge takes possession of everything to offer a sense of achievement without equal.


[video=youtube;9IbPrk-yuts]https://www.youtube.com/watch?v=9IbPrk-yuts[/video]

FreakyJP

Legacy Member
Hmm multiplatform -> grafisch minder sterk. Ik hoop ook dat het leveldesign veel beter is, want in DS was het soms toch echt wel erg.

SpeedySpeedsUp

Legacy Member
FreakyJP zei:
Hmm multiplatform -> grafisch minder sterk. Ik hoop ook dat het leveldesign veel beter is, want in DS was het soms toch echt wel erg.

Wat? Leveldesign in DS erg? Ik vond die juist goed:love:

FreakyJP

Legacy Member
SpeedySpeedsUp zei:
Wat? Leveldesign in DS erg? Ik vond die juist goed:love:

Seriously, dingen zoals heel die Valley of Defilement was te ergerlijk voor woorden en ook die Stonefang Tunnel was vaak irritant. Boletarian Palace was nog het beste, gevolgd door Shrine of Storms en het begin van die Tower of Latria.

SpeedySpeedsUp

Legacy Member
FreakyJP zei:
Seriously, dingen zoals heel die Valley of Defilement was te ergerlijk voor woorden en ook die Stonefang Tunnel was vaak irritant. Boletarian Palace was nog het beste, gevolgd door Shrine of Storms en het begin van die Tower of Latria.

Ik stoorde mij echt niet aan Valley, door die lichtpalen wist je toch vlot je weg doorheen het level. Ook met Stonefang is er niets mis imo.
Wat ze wel mogen wegdoen zijn die poison/plague swamps, maar da's dan ook het enige.

Moet je wel gelijk geven dat Boletarian Palace het beste was, gevolgd door Shrine of storms;)

ULTRAnumb

Legacy Member
FreakyJP zei:
Hmm multiplatform -> grafisch minder sterk. Ik hoop ook dat het leveldesign veel beter is, want in DS was het soms toch echt wel erg.

das kwestie van uw ogen open te houden eigelijk
ik viel ook in gaten waarvan ik dacht "hoe de fuck kon ik da ni zien"

FreakyJP

Legacy Member
ULTRAnumb zei:
das kwestie van uw ogen open te houden eigelijk
ik viel ook in gaten waarvan ik dacht "hoe de fuck kon ik da ni zien"

'tis niet alleen van in gaten vallen, de levels (zoals dat swamp) waren gewoon echt niet interessant en aangenaam om te spelen.

frero

Legacy Member
MuSSo zei:
iemand idee waarom ze een andere naam gebruiken ?

Heeft waarschijnlijk te maken met het feit dat de publishing rights in Europa bij iemand anders liggen dan de US. Deze keer wil Sony zeker overal de publisher zijn?

Of anders gewoon working title omdat ze nog geen definitieve naam hebben en niet gewoon droog Demon's Souls 2 willen.

Samus007

Legacy Member
Ben eens curieus of ze dezelfde moeilijheidsgraad gaan hanteren of het toegankelijker maken voor mensen door multiplatform te gaan en zo meer volk aan te spreken, fingers crossed dat ze dat niet doen.

Yurf

Legacy Member
Samus007 zei:
Ben eens curieus of ze dezelfde moeilijheidsgraad gaan hanteren of het toegankelijker maken voor mensen door multiplatform te gaan en zo meer volk aan te spreken, fingers crossed dat ze dat niet doen.

Ik hoop dat ze 'm nog wat moeilijker maken, want DS viel al bij al mee eens je de controls gewoon was (ja, had een melee-personage). :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan