Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
kimme1975 zei:Ze zouden beter verschillende moeilijkheidsgraden hanteren.. veel gamers laten deze goede spellen liggen door de hoge frustratiegraad!!
kimme1975 zei:Ze zouden beter verschillende moeilijkheidsgraden hanteren.. veel gamers laten deze goede spellen liggen door de hoge frustratiegraad!!

Ja maar de nameless King afmaken zonder co op hulp is toch wel extreem moeilijkHelpYouFall zei:Fuck da, git gud or git out
Miyazaki is nog een van de weinige echt visionaire game devs in een industrie die steeds meer zijn publiek als complete idioten behandelt die constant bij het handje vastgehouden moeten worden.
Er zijn tonnen genoeg andere action games/rpg's die je met je brein op automatische piloot kan spelen, die markt is overzadigd tot en met.
(Die ik trouwens ook graag speel btw)
Laat From Soft maar gewoon hun eigen ding blijven doen. De moeilijkheidsgraad van de Soulsborne reeks is trouwens overrated tot en met imo. Praktisch elke death in die games heb je zelf verdiend. Als je bereid bent te leren van je fouten, kan iedereen die games uitspelen.
HelpYouFall zei:Fuck da, git gud or git out
Miyazaki is nog een van de weinige echt visionaire game devs in een industrie die steeds meer zijn publiek als complete idioten behandelt die constant bij het handje vastgehouden moeten worden.
Er zijn tonnen genoeg andere action games/rpg's die je met je brein op automatische piloot kan spelen, die markt is overzadigd tot en met.
(Die ik trouwens ook graag speel btw)
Laat From Soft maar gewoon hun eigen ding blijven doen. De moeilijkheidsgraad van de Soulsborne reeks is trouwens overrated tot en met imo. Praktisch elke death in die games heb je zelf verdiend. Als je bereid bent te leren van je fouten, kan iedereen die games uitspelen.

MrKend54l zei:Dat neemt wel heel het nut van de game weg.
Als je die moeilijke dificulty wegneemt dan blijft er maar weinig over hoor. Dan snij je gewoon door die gewone vijanden en doe je een boss fight waar je na 3 keer al doorhebt hoe je hem moet verslaan.
Dit zijn geen verhalende games die je speelt voor de filmische beleving.
HelpYouFall zei:Fuck da, git gud or git out
Miyazaki is nog een van de weinige echt visionaire game devs in een industrie die steeds meer zijn publiek als complete idioten behandelt die constant bij het handje vastgehouden moeten worden.
Er zijn tonnen genoeg andere action games/rpg's die je met je brein op automatische piloot kan spelen, die markt is overzadigd tot en met.
(Die ik trouwens ook graag speel btw)
Laat From Soft maar gewoon hun eigen ding blijven doen. De moeilijkheidsgraad van de Soulsborne reeks is trouwens overrated tot en met imo. Praktisch elke death in die games heb je zelf verdiend. Als je bereid bent te leren van je fouten, kan iedereen die games uitspelen.
Ninja Gaiden heeft een camera die geïnstalleerd is op een onthoofde giraffe, fuck dat game.kimme1975 zei:Bah neen zo extreem stel ik het ook niet.. de moeilijkheidsgraad van Ninja Gaiden games is goed vind ik.. en daar ga je ook niet zomaar los door..
Must develop some skillz.StanTem zei:Must avoid.
Hahahaha. Ale man. Nuja, kan er wel inkomen. Kzal wellicht ook weer 1000 keer zeggen dat het een dik schijtspel is omdat ik te veel dood ga. Om dan achteraf te beseffen dat het mss toch een briljante game is en platinum te halenStanTem zei:Schijtspel. Gisteren gespeeld en in plaats van Twice zo'n Twenty Two keer gekilld.
Fans van Bloodborne en co gaan dus zeker aan hun trekken komen. Voor mij is het alleszins niet. Heb er het geduld niet voor.
Zou misschien niet slecht zijn maar dat is dan weer tegen het principe van wat From Software hanteert.kimme1975 zei:Ze zouden beter verschillende moeilijkheidsgraden hanteren.. veel gamers laten deze goede spellen liggen door de hoge frustratiegraad!!
Volledig mee akkoord. Men moet niet altijd iedereen bij de hand nemen. Destijds Bloodborne gespeeld, in het begin ook veel dood gegaan, na een tijd er relatief doorgevlogen (mede omdat ik het al wel door had na 2x en effectief leerde van de fouten die ik eerder maakte). Voor mij mogen ze ook hun eigen ding blijven doen.HelpYouFall zei:Fuck da, git gud or git out
Miyazaki is nog een van de weinige echt visionaire game devs in een industrie die steeds meer zijn publiek als complete idioten behandelt die constant bij het handje vastgehouden moeten worden.
Er zijn tonnen genoeg andere action games/rpg's die je met je brein op automatische piloot kan spelen, die markt is overzadigd tot en met.
(Die ik trouwens ook graag speel btw)
Laat From Soft maar gewoon hun eigen ding blijven doen. De moeilijkheidsgraad van de Soulsborne reeks is trouwens overrated tot en met imo. Praktisch elke death in die games heb je zelf verdiend. Als je bereid bent te leren van je fouten, kan iedereen die games uitspelen.
