Xtralecherus zei:
Nioh vond ik anders best leuk, maar moeilijk was het niet zo als je het onder de knie hebt. Sommige bosses dan waren eerder ambetant door dat je nogal een specifieke strategie nodig hebt, dan is het gewoon simpel.
Plus dat ge in Nioh van die compleet broken builds kon maken waarmee ge alles (toch zeker in de base game) gewoon omver begon te blazen haha.
Great fun, kan al niet wachten op den 2
Heb deze nacht 1 uurtje Sekiro gespeeld en tis wel degelijk "ne Soulsbornekiro" in hart en ziel, minus het hele RPG gebeuren (nu ja ge hebt ook wel die upgrades en unlocks enz).
Het verhaal lijkt me nu al meer gestroomlijnd en dat is ook wel eens leuk.
Ik ga mezelf wel compléét moeten rewiren. Het feit dat er geen stamina is en dat dodgen/springen maar in beperkte mate werkt (veel meer situational) en het spel u eigenlijk dwingt van voor die gast te blijven staan en te blocken én parry'en is voor mij wel iets compleet nieuw. Ik gebruikte de parry in DS bijna nooit. In Bloodborne wat meer maar ook steeds als ik die gigantische lumberjacks hun aanvallen van mijlenver zag afkomen. Nu moét ge de mechanic eigenlijk tegen elke iets ofwat serieuze tegenstander gebruiken of ze tikken je van het kastje naar de muur. Ze meppen ook echt venijnig hard door, je moet niet teveel damage pakken of je ligt er. En dat is voor mij echt hard wennen en voelt nog ontzettend oncomfortabel aan. Ik voel me voorlopig echt niet op m'n gemak in de gevechten. Loooooooooveeeee it
