Archief - [PC/PS4/XBOX] Sekiro: Shadows Die Twice

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

TotallyZen

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
De game zelf zal in het begin wel heel moeilijk zijn maar zal na verloop wel makkelijker worden naarmate je meer upgrades/skills hebt unlocked.

Dat gevoel had ik ook heel erg bij Nioh.

Opzettelijk zo weinig mogelijk gevolgd over deze game, ik ben erg benieuwd.
Buiten de originele (gameplay) trailer heb ik erg weinig gezien en info over opgezocht.
Dus ik ben zéér hyped. :love:

RiCOManiaC

Legacy Member
TotallyZen zei:
Dat gevoel had ik ook heel erg bij Nioh.

Opzettelijk zo weinig mogelijk gevolgd over deze game, ik ben erg benieuwd.
Buiten de originele (gameplay) trailer heb ik erg weinig gezien en info over opgezocht.
Dus ik ben zéér hyped. :love:

Ik af en toe wel eens een gameplay video van een aantal weken of maanden terug, de recentste trailers allemaal geskipped.

Ik hou mijn hart al vast voor wat er gaat komen. Maar ik trek me op aan het feit dat ik Bloodborne als volledige From Software gamesleek toch uiteindelijk dik geaced heb.
Paar memorabele maar bijzonder enerverende momenten daar.

L'enfant terrible

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
Ik af en toe wel eens een gameplay video van een aantal weken of maanden terug, de recentste trailers allemaal geskipped.

Ik hou mijn hart al vast voor wat er gaat komen. Maar ik trek me op aan het feit dat ik Bloodborne als volledige From Software gamesleek toch uiteindelijk dik geaced heb.
Paar memorabele maar bijzonder enerverende momenten daar.

Komt er op neer of je graag een beetje like the old days wilt spelen in mijn mening. Trial & error waar oefening zeker loont. Het is iets waar je het geduld voor moet hebben en de uitdaging aan wilt gaan. Want uiteindelijk zal iedereen wel een aantal bazen hebben gehad in de souls games waar je enkele uren op hebt vastgezeten. Met wat ervaring maakt ge u alleszins geen zorgen voor de volgende in de reeks. De reclamecampagne van de Souls games waren ook geniaal. Angst in de mensen steken en als gimmick gebruiken, met succes! Met die reputatie maken gamers zich nu al zorgen voor Sekiro en in deze reclamecampagne heb ik toch niets gemerkt van de angst gimmick.

hummel

Legacy Member
ik ga me ook eens wagen aan dit spel, ben zeer benieuwd of het me gaat liggen

Xtralecherus

Legacy Member
Nioh vond ik anders best leuk, maar moeilijk was het niet zo als je het onder de knie hebt. Sommige bosses dan waren eerder ambetant door dat je nogal een specifieke strategie nodig hebt, dan is het gewoon simpel.

Oilsjtneer

Legacy Member
Kan er iemand checken of je de controls volledig kunt customizen, of moet je kiezen uit vooraf opgestelde schema's?

Kenn21

Legacy Member
Oilsjtneer zei:
Kan er iemand checken of je de controls volledig kunt customizen, of moet je kiezen uit vooraf opgestelde schema's?

Je kan idd volledig customizen

Kiiilerke

Legacy Member
tenor.gif

HelpYouFall

Legacy Member
Xtralecherus zei:
Nioh vond ik anders best leuk, maar moeilijk was het niet zo als je het onder de knie hebt. Sommige bosses dan waren eerder ambetant door dat je nogal een specifieke strategie nodig hebt, dan is het gewoon simpel.

Plus dat ge in Nioh van die compleet broken builds kon maken waarmee ge alles (toch zeker in de base game) gewoon omver begon te blazen haha.
Great fun, kan al niet wachten op den 2 :unsure:

Heb deze nacht 1 uurtje Sekiro gespeeld en tis wel degelijk "ne Soulsbornekiro" in hart en ziel, minus het hele RPG gebeuren (nu ja ge hebt ook wel die upgrades en unlocks enz).
Het verhaal lijkt me nu al meer gestroomlijnd en dat is ook wel eens leuk.

Ik ga mezelf wel compléét moeten rewiren. Het feit dat er geen stamina is en dat dodgen/springen maar in beperkte mate werkt (veel meer situational) en het spel u eigenlijk dwingt van voor die gast te blijven staan en te blocken én parry'en is voor mij wel iets compleet nieuw. Ik gebruikte de parry in DS bijna nooit. In Bloodborne wat meer maar ook steeds als ik die gigantische lumberjacks hun aanvallen van mijlenver zag afkomen. Nu moét ge de mechanic eigenlijk tegen elke iets ofwat serieuze tegenstander gebruiken of ze tikken je van het kastje naar de muur. Ze meppen ook echt venijnig hard door, je moet niet teveel damage pakken of je ligt er. En dat is voor mij echt hard wennen en voelt nog ontzettend oncomfortabel aan. Ik voel me voorlopig echt niet op m'n gemak in de gevechten. Loooooooooveeeee it :love:

Kiiilerke

Legacy Member
mensen die dark souls en bloodborne te moeilijk vonden best dit spel niet kopen :unsure:

Savatar

Legacy Member
Ik kom thuis, kijk in de bus en ... Niets...

Thanks bol.com laatste keer dat ik daar een pre-order plaats.

Thorazer

Legacy Member
Goh is toch een paar trapjes moeilijker dan Bloodborne of Dark of Souls.

Nog maar een 1u bezig en al veel door geweest
emoji23.png
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan