Goh, .... Goei opmerking wel...
Ik begrijp wat je wil zeggen en mss zou een prone wel eens leuk zijn. Maar in die spel is het 1 simpele regel. "Shoot without in cover is DEAD"

Dus op zich heb je die prone dan niet nodig. Om te snipen zou het leuk kunnen zijn op verre afstand maar vanaf je 1 iemand killed weten ze je automatisch zitten. Het is niet dat er een stukje stealth in de game zit.
Of toch heel weinig in ieder geval.
Klimmen kan je maar heem beperkt. Het is geen Assassins creed game uiteraard en ik zie zo een Division Agent nu ook niet echt de wolkenkrabbers opklimmen zoals spiderman
Een wereld op heuphoogte is niet hellemaal waar.
Vanaf je in een gebouw gaat of een missie doet moet je regelmatig trappen doen, stellingen, rappel, op daken zien te geraken, ...
Maar nogmaals. Het is geen AC game waar je volledige bewegingsruimte hebt om overal te geraken.