Archief - [PC/PS5/PS4/XBOX] War Thunder

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Wover

Legacy Member
image


officiële site

release: 21 december 2016
genre: combat, MMO
dev: Gaijin Entertainment (CY)

/!\ free-to-play


Te land, ter zee en in de lucht.

War Thunder is the Next Generation MMO combat game dedicated to World War II military aviation, armored vehicles, and fleets. You will take part in all of the major combat battles, fighting with real players all over the world. Become a lone hero or lead your team to victory — the choice is yours!

War Thunder offers a highly detailed and personalized aviation experience, giving players access to hundreds models of planes with detailed cockpits, dozens of upgradeable weapons, and flying skills that can be honed and improved with each mission. Thanks to the game’s painstaking attention to detail, you’ll truly feel like a World War II fighter pilot as you plunge into battle.

The genuine World War II experience isn’t limited to the skies. The massive historical battles featured in War Thunder cannot be fought by aviation alone, so the game will also expose players to combat on land and at sea.


[video=youtube;pzgPXOw2plI]https://www.youtube.com/watch?v=pzgPXOw2plI[/video]

cocabonca

Legacy Member
ziet der uit als World of WarPlanes
maar kheb het gevoel dat deze beter is ?

als het kan kan ik een key krijgen ?

Neoken

Legacy Member
Oorspronkelijk heette deze World of Planes. Waarna Wargaming met World of Warplanes afkwam. Blijkbaar vermijden ze liever de verwarring. :lol:

Is alleszins van dezelfde ontwikkelaar als IL-2 Sturmovik: Birds of Prey, Wings of Prey en Birds of Steel. Ze hebben dus al wat ervaring met flight sims, en van wat ik zie en hoor is het ook de betere. Al heb ik enkel nog maar WoWP kunnen testen.

Ik zou wel niet neen zeggen tegen een beta key, hint. ;)

cyclops jelle

Legacy Member
Ziet er fantastisch uit :) als het mogelijk is zou ik ook zeker een key willen ( hint hint hint) ^^

Sw@tLorD

Legacy Member
Vorige week mijn beta key ontvangen. Na een format ben ik het weer aan het downloaden. Ziet goed uit, maar de vliegtuigen hebben een heel gevoelige besturing.
Ik speel nog wekelijks IL-2 Sturmovik 1946, dus ik heb al wat ervaring met dat genre. Maar ik kon met geen enkele dubbeldekker opstijgen. Ik crashte meteen. Elevator en aileron trim had zijn kuren en kan dit niet fatsoenlijk instellen. Bij het opstijgen rolt het vliegtuig naar rechts, dan probeer ik tegen te sturen, de neus duikt, je probeert te recupereren en het vliegtuig rolt abrupt terug naar de andere kant. Met de neus in de grond.
Je kan niet op refly drukken. Je moet dan wachten op een nieuwe match. Duurt het bij jullie ook zo lang voordat jullie in een game raken? Ik heb tot hiertoe enkel de historical battle geprobeerd, want ik hou niet van arcade toestanden.
Ziet er mooi uit en voorlopig vind ik het beter dan World of Warplanes.

Wordt eht de bedoeling dat 2 teams (lands, sea & air) een bepaald doel innemen door samen te werken?

Wover

Legacy Member
Er zijn verschillende types en inderdaad, bij historical battles kan het heel lang duren (4 minuten) tot je een game joint en dan zijn meer dan de helft van de spelers nog AI ook... Bij Arcade hoef je meestal maar 30 seconden te wachten tijdens de piekuren ('s avonds).

Bij Arcade reageren de vliegtuigen ook minder realistisch, waardoor het makkelijker is ze onder controle te houden. Bij historical battles is dat heel wat moeilijker, maar je krijgt er wel massa's meer XP voor.

In Historical battles hangt het doel van de missie af van wat er geschiedkundig gebeurt is he, dus soms ga je een transport moeten beschermen of net vernietigen, of een vliegveld bombarderen zodat de vijand het niet meer kan gebruiken... Bij historical kan je niet respawnen.

Bij Arcade battles moet je vaak alle ground targets of alle vliegtuigen vernietigen, of bv landingsbanen innemen en vermijden dat de vijand ze inneemt. Hierbij kan je wel respawnen, maar niet in hetzelfde vliegtuig.

Beta keys verstuurd naar de eerste drie :). Je krijgt zelf beta invites als je al hebt deelgenomen aan 100 battles.

Neoken

Legacy Member
Merci voor de key. Daarnet een uurke gespeeld, vond het schitterend. Het verschil met WoWP is enorm. War Thunder is veruit de betere van de twee, op zowat alle vlakken. Alleen de interface kan nog wat beter. En ik mis ook enkele duidelijke tutorials.

Maar voor een beta, vrij indrukwekkend imo.

Sw@tLorD

Legacy Member
iemand die nog een invite key heeft voor een kennis van mij?

Wover

Legacy Member
Er is net weer een grote update geweest. Interface is aangepast (chat, overall look and feel), tutorials toegevoegd (heb er zelfs nog iets van bijgeleerd :p), nieuwe scenarios, vliegtuigen,... :).

Neoken

Legacy Member
Inderdaad. Opeens een patch van 2.8GB. ^^ Eigenlijk kan deze al gewoon open beta gaan, of zelfs releasen wat mij betreft. Overduidelijke bugs zie ik alleszins niet. En qua graphics en performance is het sowieso al klaar.

Sw@tLorD

Legacy Member
Gisteren match gespeeld ... vond het niet zo leuk in feite. Er gebeurt te veel op te kleine schaal. Wat doet een P-39 Cobra in een match waar ik met een P-36 rondvlieg ... ?

Hoe gebruik ik de xp eigenlijk? Wat kan ik dan kopen?

Neoken

Legacy Member
Sw@tLorD zei:
Gisteren match gespeeld ... vond het niet zo leuk in feite. Er gebeurt te veel op te kleine schaal. Wat doet een P-39 Cobra in een match waar ik met een P-36 rondvlieg ... ?

Hoe gebruik ik de xp eigenlijk? Wat kan ik dan kopen?

Speel eens wat met de interface hé. :p Niet zo moeilijk om te achterhalen waarvoor ge die xp nodig hebt. En in closed beta zijn de tier-limits voor de machtmaker nog niet actief opdat de wachtrij niet te lang zou duren. Daarom dat ge zowat alle soorten door elkaar ziet vliegen.

Voor de rest weet ik niet wat ge precies bedoelt met te kleine schaal, tenzij ge die ene nieuwe map bedoelt die ik ook minder geslaagd vind. Vergeet niet dat ge 3 dimensies hebt hé. Soms speelt zich heel wat af enkele kilometers boven uw hoofd. Bommenwerpers klimmen bijvoorbeeld meestal naar 3-4 km hoogte, terwijl figher-bombers dan weer zeer laag blijven om accurate duikvluchten te maken op grond doelwitten.

Heb al heel wat matchkes verloren omdat iedereen van mijn team op lage hoogte bleef vechten terwijl vijandelijke bommenwerpers op het gemak onze basis met de grond gelijk maakten... :lol:

Sw@tLorD

Legacy Member
Neoken zei:
Speel eens wat met de interface hé. :p Niet zo moeilijk om te achterhalen waarvoor ge die xp nodig hebt. En in closed beta zijn de tier-limits voor de machtmaker nog niet actief opdat de wachtrij niet te lang zou duren. Daarom dat ge zowat alle soorten door elkaar ziet vliegen.

Voor de rest weet ik niet wat ge precies bedoelt met te kleine schaal, tenzij ge die ene nieuwe map bedoelt die ik ook minder geslaagd vind. Vergeet niet dat ge 3 dimensies hebt hé. Soms speelt zich heel wat af enkele kilometers boven uw hoofd. Bommenwerpers klimmen bijvoorbeeld meestal naar 3-4 km hoogte, terwijl figher-bombers dan weer zeer laag blijven om accurate duikvluchten te maken op grond doelwitten.

Heb al heel wat matchkes verloren omdat iedereen van mijn team op lage hoogte bleef vechten terwijl vijandelijke bommenwerpers op het gemak onze basis met de grond gelijk maakten... :lol:


In IL2 klimmen wij met onze formaties tot 4000-5000m, maar daar sluimeren de Focke Wulfs meestal :)
Zijn de prestaties in dit spel ook afhankelijk van de hoogte? (bvb Fw190 presteert beter dan een Spitfire mk VIII boven de 5000m).
Ik vind de besturing niet regelmatig en je krijgt te weinig feedback ... maar het blijft arcade he? :D

EvilSwordfish

Legacy Member
Ziet er wel leuk uit, als iemand nog invite op overschot heeft, mag altijd eentje naar mij sturen! ;)

Neoken

Legacy Member
Sw@tLorD zei:
In IL2 klimmen wij met onze formaties tot 4000-5000m, maar daar sluimeren de Focke Wulfs meestal :)
Zijn de prestaties in dit spel ook afhankelijk van de hoogte? (bvb Fw190 presteert beter dan een Spitfire mk VIII boven de 5000m).
Ik vind de besturing niet regelmatig en je krijgt te weinig feedback ... maar het blijft arcade he? :D

Ik vind het alvast aangenaam zoals het is. Ben wel geen echte sim-freak, dus als ik makkelijk casual games kan spelen met de illusie van realisme ben ik tevreden. :)

In historical battles is het flight model wel iets realistischer. En de full realism mode is nog niet actief. Dus ik denk dat er voor ieder wat wils is.

kzz

Legacy Member
Gisteren voor de eerste keer ook dit spel geprobeerd en ik was zo goed als direct verkocht, maar dan dacht ik
weer aan het geld (premium+gold) dat ik tegen World of Tanks gesmeten heb en ben ik gebonden aan WoT.
Ik vind het ook jammer om te horen dat Wargaming, die altijd zoveel moeite doet om het realisme en de historisch accurate
details na te streven, het met World of Warplanes (voorlopig) slechter doet, op al dan niet alle vlakken, dan War Thunder.

f33db4ck

Legacy Member
Tspel suckt voor mij.

Joystick ingestoken en kan niks neerknallen :s IL2 was machtig met joytick, bij deze flikkert ie van links en rechts bij tminste dat ik pivot of draai :s

Brick Top

Legacy Member
f33db4ck zei:
Tspel suckt voor mij.

Joystick ingestoken en kan niks neerknallen :s IL2 was machtig met joytick, bij deze flikkert ie van links en rechts bij tminste dat ik pivot of draai :s

Is met uw instellingen spelen of ander gamemodes proberen. Voor mij voelt vliegen quasi hetzelfde aan als in IL2.

Wover

Legacy Member
Ik heb een dikke maand geleden ook een joystick aangeschaft (speciaal voor War Thunder), maar vindt het maar bleh :p. De mouse control mode is zoveel simpeler en leuker en met de joystick kan ik inderdaad ook niks neerknallen...

f33db4ck

Legacy Member
Brick Top zei:
Is met uw instellingen spelen of ander gamemodes proberen. Voor mij voelt vliegen quasi hetzelfde aan als in IL2.

Al gedaan. IL2 was precies, dit niet. Ge wobbelt heen en weer. Sensitivity aanpassen maakt de ballen uit blijkbaar.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan