Archief - [PC/PS5/PS4/XBOX] War Thunder

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Reggaesmurf

Legacy Member
IK ben sinds gisteren lvl 5, maar de goeie planes starten precies idd pas op lvl6. Ik merk wel dat het in die duitse vliegtuigen weinig zin heeft om te "turn-fighten". Snel wezen is de boodschap, maar dan nog zijn er meestal anderen die sneller zijn :doh:

kzz

Legacy Member
Vanaf lvl 5-6 kom je tot een lions/xp halt. Als je geen premium hebt mag je veel goeie games spelen voor één lvl omhoog te gaan en dan nog een plane te kopen. Je hebt dan ook nog eens de repair kosten die oplopen (afhankelijk van het aantal vliegtuigen dat je hebt). Mijn 250 golden eagles (die je krijgt om alle tutorials te completen) zijn al op aan xp te converten.
Voorlopig geef ik geen geld aan het spel omdat het nog maar in beta is, dus wacht ik het liever af. De joystick performance is algemeen geweten slecht op dit moment. Je bent nog altijd veel beter af met mouse aim controls. En naar het schijnt klagen er ook veel op het WT forum dat het gold teveel kost in vergelijking met WoT bijvoorbeeld.

scipicore

Legacy Member
Maakt het eigenlijk uit of je de battle al verlaat voor hij gedaan is of niet? Ik zie dat ik heel wat minder XP krijg (ergens logisch want het is nog niet gedaan en er is dus nog niet bepaald hoeveel xp ik zou krijgen) maar het zou dan ook logisch zijn dat ik de rest krijg wanneer de battle gedaan is wat precies niet het geval is?

Neoken

Legacy Member
scipicore zei:
Maakt het eigenlijk uit of je de battle al verlaat voor hij gedaan is of niet? Ik zie dat ik heel wat minder XP krijg (ergens logisch want het is nog niet gedaan en er is dus nog niet bepaald hoeveel xp ik zou krijgen) maar het zou dan ook logisch zijn dat ik de rest krijg wanneer de battle gedaan is wat precies niet het geval is?

De rest krijg je wanneer de battle gedaan is hoor. Als ge uw messages bekijkt zal je het wel opmerken.

Eagle-Eye

Legacy Member
Vandaag van iemand te horen gekregen dat het downloaden lang duurt, dus daarstraks aan begonnen. Heb de torrent van 1.25.30 gedownload (6.6Gb), maar als ik de launcher opstartte, moest ik alsnog een goeie 4Gb downloaden? Iemand een idee waarom?

Anyway, blij dat ie nu eindelijk binnen is, maar woensdag nog een examen, dus toch nog maar een paar wachten voor ik hem echt goed kan testen.:(

Neoken

Legacy Member
Misschien waren enkele files corrupted, en moest hij ze opnieuw downloaden?

Anyway, onlangs de Beaufighter Mk X unlocked. Zot ding. Zes machinegeweren, vier 20mm cannons, en 8 rockets. En dat voor een level 6 vliegtuig. De ultieme bomber hunter. :D

Ikaruga

Legacy Member
is warthunder uitsluitend pvp? En is het speelbaar met kb+muis?

Neoken

Legacy Member
Er zijn ook PvE missies/campaigns, en mouse+kb is mogelijk (vrij goed zelfs).

kzz

Legacy Member
War Thunder enters global Open Beta!


Gaijin Entertainment, the developer and publisher of the upcoming World War II combat MMO War Thunder, is proud to announce the start of the game’s open beta test in Europe, North America, and South America.

«After four years of working on War Thunder, we’re sincerely happy that we can finally present it to the gaming community all over the world,» says Kirill Yudintsev, Creative Director of Gaijin Entertainment. «Every stage of the development, and every update, brings us closer to the goal we’ve established for War Thunder: a combat MMO so massive it’s sort of game that, until now, players could only dream about. With all of the new features recently added, we believe that War Thunder will exceed players’ expectations and that aerial combat fans and World War II buffs are in for a real treat.»

During the closed beta test, more than 600,000 players participated in over 60 million matches, spending millions of hours competing in thrilling and historically accurate World War II battles. Meanwhile, War Thunder received more than a thousand updates, constantly presenting new features and general improvements to make the overall gameplay experience more realistic, exciting, and convenient. As a result, new open beta participants will find War Thunder significantly improved with the latest major update (v.1.25) and upcoming 1.27, which includes updated interface, new communication functions, team play, new realistic mode, new flight models and more.

The development team is very thankful to all beta testers for their input in making War Thunder the game of MMO players’ dreams. The project is still in development, and players who join in War Thunder’s intense, realistic aerial combat during the open beta will also influence the remaining development and help to make the game even better.

To get started in the open beta, players must register an account at War Thunder web-site, or log in to a previously created account, and download the game client directly from WarThunder.com. Stay informed about the latest and most important news at our Forum and join us at Facebook.

[video=youtube;5BWqTXoNjtQ]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5BWqTXoNjtQ[/video]

kzz

Legacy Member
Voor de newcomers een forum guide en een paar video tutorials die alles van het begin uitleggen.
De forum guide mag dan misschien wel wat outdated zijn maar het is wel goed.

Part I:

[video=youtube;eL1CbnCPVIU]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=eL1CbnCPVIU[/video]

kzz

Legacy Member
Part II:

[video=youtube;oZ4IjnU-57A]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=oZ4IjnU-57A[/video]

kzz

Legacy Member
Patch 1.27 is uit:
War Thunder - free combat MMO game | NEWS

Major changes:


  • Nvidia 7600/6600 series cards support; ATI x1650/x1950 series cards support;
  • Control over damaged aircraft.

Control over damaged aircraft – it's a possibility to control an aircraft after receiving critical damage, such as wing or tail parts loss, engine ignition, etc.

When an aircraft is damaged, you receive a quick tip how to eject from an aircraft. Catpult ejection button is “J” in default keyboard setting. Button may be set or changed in Controls menu.

Damaged aircraft may land on the airfield, where it will be repaired. It also may be landed right on a batllefield or fight till the end.

In arcade mode and modes with resurrections catapult ejection is forced after 30 sec. flight after the critical damage recieved.

Added:


  • Sensitivity settings for turret gunners control;
  • Automatic leaving of an aircraft, if player is not active after spawn on airfield for a long time;
  • Smoke effects on cut parts;
  • You may see your squad mates' country and aircrafts (as tool-tip);
  • Dedicated ingame window makes squad invitation easier;
  • New maps: [Ground Strike] Fjords, [Domination] Asia;
  • Screen effects options in game menu (select “Game Settings”);
  • Text chat and quick radio messages for your squad;


Fixed:


  • Bug fix: low clouds over airfield in test flight;
  • Bug fix: drawing clouds, fire and smoke through trees;
  • Fixed issue: jet seat continues to vibrate after aircraft crash;
  • Displaying selected weapon set in map menu (in-action “M” button) fixed;
  • Fixed “PrintScreen” button for Windows7, also in hangar;
  • Fixed export/import of control settings;
  • Dust from propeller on the ground is now drawing correctly for every aircraft;



Improved:


  • Improved force feedback: data now importing from the aircraft physical model;
  • Improved Instructor's braking on the ground: now he releases the brakes later;
  • Improved landing physics: emergency landing is now real. Belly landing physics and control improved;
  • Two-sided decals are now available for hulls;
  • Player's profile is now saved as one file 'profile.config.blk';
  • Improved video FX for shots from low fire-rate cannons;
  • Nose-down dive sound improved. Now it's appear only on high speed, close to critical;
  • Game chat is available from loading screen;
  • Intro video switched off after few replays;
  • Mountains visibility in some locations improved on 10 km (from 50 km to 60 km).

Ikaruga

Legacy Member
is Warthunder het waard om vrij casual te spelen? Of heb je er dan niet zoveel aan?

kzz

Legacy Member
Ikaruga zei:
is Warthunder het waard om vrij casual te spelen? Of heb je er dan niet zoveel aan?

Ja, ik vind van wel. Op een bepaald moment ga je het misschien even niet meer zien zitten maar dat is omdat je wat trager zal lvln of credits halen. Credits kan je zeer makkelijk terug farmen met die reserve planes als je toch wel enkele kills per game haalt.

cocabonca

Legacy Member
door momenteel niet weten wat te spelen zal ik dit ook eens proberen xD
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan