Archief - Project Titan Blizzard

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Retrotical

Legacy Member
zijn geruchten sinds 2011 dat Destiny eigenlijk Project Titan is...

t511413

Legacy Member
Retrotical zei:
zijn geruchten sinds 2011 dat Destiny eigenlijk Project Titan is...

als er een jaar geen content uit komt dan zijn we zeker :p

hmm mensen van podcast "the instance" waren toch zo hyped over het feit dat Metsen zei dat er iets groots ging gebeuren op blizzcon
hun verwachting was iets met project titan. niet dus, wss PR talk?

zaj

Legacy Member
ravoc zei:
kVraag mij af of Destiny hier iets mee te maken heeft.

met hoe slecht destiny is hebben ze het misschien ingezien dat van traditionele mmo formule afstappen dom is. zie ESO , GW2, .....

Killerbyby

Legacy Member
ze denken wow nog wa updaten daar valt nog te melken. Maak een nieuwe wc ofzo... maarja alle blizzard(de originele) werken daar niet meer

zaj

Legacy Member
Killerbyby zei:
ze denken wow nog wa updaten daar valt nog te melken. Maak een nieuwe wc ofzo... maarja alle blizzard(de originele) werken daar niet meer
melken ? wow is nog steeds de enige mmo die de moeite is om te spelen. van mijn part mogen ze nog 5 expansions maken.

EvilSwordfish

Legacy Member
zaj zei:
melken ? wow is nog steeds de enige mmo die de moeite is om te spelen. van mijn part mogen ze nog 5 expansions maken.

*kuch hoest hoest*

Wow.. Dat was eventjes verslikken toen ik dat las :p

WoW is ni slecht, maar er is veel beter, maar! Dat is ieder zijn/haar eigen mening.

Spijtig dat ze het cancellen maar eerlijk gezegd, de naam was al jaren bekent en we weten nog altijd niet echt wat ze juist aan het "maken" waren.

Dus no big loss there :p

Kvond het erger toen ik hoorde da CCP de stekker uit World of Darkness had getrokken

Zacharus

Legacy Member
zaj zei:
melken ? wow is nog steeds de enige mmo die de moeite is om te spelen. van mijn part mogen ze nog 5 expansions maken.

:rofl::rofl::rofl::rofl: Ieder zijn mening natuurlijk, heb het lang gespeeld en veel plezier in gehad, maar de laatste jaren is er zo hard gecaterd naar casuals dat het niet echt nog een mmo is naar de ziel van een mmo.

Een mmo is tijdrovend, heel tijdrovend als je een beetje competitief wilt zijn als het gaat om gear en professions, maar tegenwoordig kan iedereen alles bereiken met een minimum aan inzet.
Ik blijf erbij dat mmo's niet voor de doorsnee gamer zijn, maar eerder voor iemand die bereid is om er toch een paar uur per dag aan te besteden, alle hardcore gamers zijn daar weg, en de enige reden dat wow nog zo populair is is omdat er nog geen degelijke concurrentie is, omdat er in de loop der jaren vriendschappen zijn gesmeed enz, zelfs ik heb na jaren nog contact met wow spelers waar ik ooit mee gespeeld heb.

Ik kijk alvast uit naar black desert en star citizen, en ondertussen houd ik me nog een jaartje of 2 bezig met ArcheAge, wat op zich ook een goede mmo is, alleen jammer dat Trion er zo een zootje van maakt.

zaj zei:
met hoe slecht destiny is hebben ze het misschien ingezien dat van traditionele mmo formule afstappen dom is. zie ESO , GW2, .....

Ik denk niet dat Blizzard zich voor zo'n grote beslissingen laat leiden door de concurrentie, Blizzard mag bij wijze van spreken een drol verkopen in een doos en het zal nog gekocht worden.
Ze zijn nu eenmaal goed in wat ze doen, maar sinds ze samen zitten met Activision is het er in mijn ogen op achteruitgegaan voor WoW.
Hearthstone is een hit, en ik voorzie voor heroes of the storm niks anders, alhoewel ze in dat genre heel veel competitie hebben.

jabo

Legacy Member
Zond want een nieuwe MMO die het langer dan 6 maand volhoud zal toch van hun kamp moeten komen.
keek er toch naar uit want ben WOW soms wel meer dan beu maar bij gebrek aan beter speel ik het nog steeds...

EternalSilence

Legacy Member
Moet toch wel een harde financiële noot zijn om te kraken.
7 jaar een heel team erop zetten en dan alles in de vuilbak, 7 jaar lonen/facturen betalen en ook een deel van u mankracht verliezen (want ze zullen wel geen groentjes gezet hebben op dat project).

MAAR imo een goede zet. Ik zie liever dat ze een game annuleren, dan dat ze valse CGI filmpjes op youtube plaatsen, een hype creëren en dan merken na aankoop dat het de grootste fail is ooit.


Ik moet trouwens nog m'n CE versie bestellen van WoD :p

Zacharus zei:
Ieder zijn mening natuurlijk, heb het lang gespeeld en veel plezier in gehad, maar de laatste jaren is er zo hard gecaterd naar casuals dat het niet echt nog een mmo is naar de ziel van een mmo.

Een mmo is tijdrovend, heel tijdrovend als je een beetje competitief wilt zijn als het gaat om gear en professions, maar tegenwoordig kan iedereen alles bereiken met een minimum aan inzet.
Ik blijf erbij dat mmo's niet voor de doorsnee gamer zijn, maar eerder voor iemand die bereid is om er toch een paar uur per dag aan te besteden, alle hardcore gamers zijn daar weg, en de enige reden dat wow nog zo populair is is omdat er nog geen degelijke concurrentie is, omdat er in de loop der jaren vriendschappen zijn gesmeed enz, zelfs ik heb na jaren nog contact met wow spelers waar ik ooit mee gespeeld heb.

Wat dacht je van Wildstar?
Dé mmorpg die voor de 'hardcore' raiders ging.
Gevolg: na 3 maand amper nog mensen die wildstar spelen.
Het is waar dat WoW de casual toer is opgegaan.
Feit is wel dat ik dit deels een goede oplossing vind.
Hoe oud was de gemiddelde raider bij de release van WoW: meeste waren studenten: Dus ze hadden amper werk na hun school/veel vakantie. Wat hen ook de tijd gaf om veel tijd in deze mmorpg te steken.

Vele van de oud raiders van vanilla WoW zijn dan inderdaad naar Wildstar gegaan, om dan tot de conclusie te komen dat ze eigenlijk geen tijd meer hebben irl om zoveel tijd in een spel te steken.
Persoonlijk erger ik me aan het lvl'en. WoW draait allemaal rond de end content. Die lvl90 boost is imo dan ook weer een goede zet, op voorwaarde dat de mensen die dit gebruiken wel de moeite doen om hun class te leren (guides lezen, dingen uitproberen , ...). Veelal gaan die kopers daar de mist in, met alle problemen van dien.
Hoelang duurt het nu om van lvl1-lvl90 te gaan zonder heirloom: 5*24u? Van non-stop domme beestjes doden?
Dan ga ik liever werken en geld verdienen om dan een boost te kopen. (5 * 8u werkdag, verdien ik toch meer dan €50).

neen, de tijd dat men uren en uren stak in een mmorpg om te lvl'en en gear te verzamelen om nog maar te mogen raiden, die tijd is voorbij. Jongere generatie is groot gebracht in de FPS/health regenaration/wil amper inspanning doen om een reward te krijgen. 'we betalen voor dit spel en dan moeten we er nog eens al die tijd in steken - WTF?!'.

T-Blade

Legacy Member
EternalSilence zei:
Moet toch wel een harde financiële noot zijn om te kraken.
7 jaar een heel team erop zetten en dan alles in de vuilbak, 7 jaar lonen/facturen betalen en ook een deel van u mankracht verliezen (want ze zullen wel geen groentjes gezet hebben op dat project).

MAAR imo een goede zet. Ik zie liever dat ze een game annuleren, dan dat ze valse CGI filmpjes op youtube plaatsen, een hype creëren en dan merken na aankoop dat het de grootste fail is ooit.


Ik moet trouwens nog m'n CE versie bestellen van WoD :p



Wat dacht je van Wildstar?
Dé mmorpg die voor de 'hardcore' raiders ging.
Gevolg: na 3 maand amper nog mensen die wildstar spelen.
Het is waar dat WoW de casual toer is opgegaan.
Feit is wel dat ik dit deels een goede oplossing vind.
Hoe oud was de gemiddelde raider bij de release van WoW: meeste waren studenten: Dus ze hadden amper werk na hun school/veel vakantie. Wat hen ook de tijd gaf om veel tijd in deze mmorpg te steken.

Vele van de oud raiders van vanilla WoW zijn dan inderdaad naar Wildstar gegaan, om dan tot de conclusie te komen dat ze eigenlijk geen tijd meer hebben irl om zoveel tijd in een spel te steken.
Persoonlijk erger ik me aan het lvl'en. WoW draait allemaal rond de end content. Die lvl90 boost is imo dan ook weer een goede zet, op voorwaarde dat de mensen die dit gebruiken wel de moeite doen om hun class te leren (guides lezen, dingen uitproberen , ...). Veelal gaan die kopers daar de mist in, met alle problemen van dien.
Hoelang duurt het nu om van lvl1-lvl90 te gaan zonder heirloom: 5*24u? Van non-stop domme beestjes doden?
Dan ga ik liever werken en geld verdienen om dan een boost te kopen. (5 * 8u werkdag, verdien ik toch meer dan €50).

neen, de tijd dat men uren en uren stak in een mmorpg om te lvl'en en gear te verzamelen om nog maar te mogen raiden, die tijd is voorbij. Jongere generatie is groot gebracht in de FPS/health regenaration/wil amper inspanning doen om een reward te krijgen. 'we betalen voor dit spel en dan moeten we er nog eens al die tijd in steken - WTF?!'.

Mijn wow account is ook nog actief, speel er raar of zelden op maar zoals eerder vermeld door anderen bij gebrek aan beter...

En wildstar, ik heb die ook getest, lag me totaal niet. De game had het gewon niet.
Heb verder zo goed als alle andere mmo's getest die er uitgekomen zijn na WoW, Op voorwaarde dat ze een trial account of F2P waren nu (of Beta versies)
Had mij de Age of Conan CE gekocht door het potentieel dat die game had en was ook een grote fout. Sindsdien koop ik geen mmos meer zonder te testen.

Archeage ben ik heel casual aan het spelen en valt nog wel mee, maar vrees dat dit ook niet heel lang zal duren. Vooral niet als ze elke dag met 2-4k Que's zitten op elke server, dan is de zin snel over.

Tera vindt ik qua F2P nog het beste als je niet wil betalen en een mmo wil.

Final fantasy vond ik nog 1 van de beste (paying) mmos na wow maar dan moet je voor dat universe en de japanse/koreaanse mmo stijl zijn.

Het probleem met WoW is dat ze zo een groot budget hebben dat ze alles in hun mmo kunnen stoppen wat iemand maar wil. En de meesten gaan eerlijk moeten toegeven, WoW heeft alles wat je maar in een mmo zoekt (behalve housing maar da komt nu ook) Dus voor elke nieuwe mmo is dat een nachtmerie om tegen te concureren.

Sir.Killalot

Legacy Member
Grootste probleem voor MMO's is de mentaliteitsverandering. Toen WoW uit kwam, heeft dat miljoenen spelers geïntroduceerd tot het MMO-genre. Alles was nieuw: het levellen, het verkennen van de wereld, samen dungeons doen, socialisen, ... Mensen namen hun tijd om te genieten van alles wat het spel te bieden had.

Maar nu zijn al die spelers geïndoctrineerd met de idee dat een MMO 'begint' op max-level, dat alles draait rond de end-game en dat ze daar zo snel mogelijk moeten geraken. Levellen? Zzzz. Socialisen? Wat? De wereld verkennen? Geen tijd voor.


End-game content (als in raiden) kan mij echt gestolen worden. Da's fijn als een bonus, maar daar bouw je geen goeie, beklijvende game rond. De weg er naar toe is het allerbelangrijkste. Maar bon, je kan het developers ook niet echt kwalijk nemen dat ze daar te weinig aandacht aan besteden, wanneer de helft van de spelers het waanidee heeft om dat allemaal te skippen tot ze hun leven kunnen vergooien in raids.

zaj

Legacy Member
Zacharus zei:
:rofl::rofl::rofl::rofl: Ieder zijn mening natuurlijk, heb het lang gespeeld en veel plezier in gehad, maar de laatste jaren is er zo hard gecaterd naar casuals dat het niet echt nog een mmo is naar de ziel van een mmo.

Een mmo is tijdrovend, heel tijdrovend als je een beetje competitief wilt zijn als het gaat om gear en professions, maar tegenwoordig kan iedereen alles bereiken met een minimum aan inzet.
Ik blijf erbij dat mmo's niet voor de doorsnee gamer zijn, maar eerder voor iemand die bereid is om er toch een paar uur per dag aan te besteden, alle hardcore gamers zijn daar weg, en de enige reden dat wow nog zo populair is is omdat er nog geen degelijke concurrentie is, omdat er in de loop der jaren vriendschappen zijn gesmeed enz, zelfs ik heb na jaren nog contact met wow spelers waar ik ooit mee gespeeld heb.

.

wow is qua mechanics nochtans de meest uitgebreide games. maar hey het is cool om op iets populair te bashen!. zelf de pvp/ arena waar blizz miss 10% van hun dev tijd in stopt is beter dan mmo's die op pvp gericht zijn zoals gw2.


en wow = casual is nog een dommer argument. WOW is toegankelijk .

als ge wilt grinden zoals een mongool met uw hersenen op 0 of zoals in 90% van de koreanse shit/ of wildstar nu kan je achievements en rep grinds doen met bijpassende reward. als je echt hardcore wilt raiden heb je 4-5 maand tijd om te tonen hoe hardcore je bent voor de rest misschien ooit de helft van de heroic raids ziet. als je wilt tonen hoe pro je bent in pvp kan je arena doen. en ik kan u verzekeren, arena is er enkel maar moeilijker op geworden met de jaren en het niveau enorm gestegen. ik ben een tbc/Wotlk multigladiator en nu kan ik met moeite mee op 2500 rating omdat ge 30 ogen moet hebben en 500 dingen tegelijk moet kunnen doen.

zeg mij eens een mmo die een beter wereld design heeft? waar elke vierkante centimeter mooi verzorgd is en uniek oogt. ik moet zeggen de enige die hier maar in de buurt komt is FFXIV maar dat spel voelt zo klein aan ... bestaat uit 3 grote zones die er grotendeels hetzelfde uitzien. resultaat is dat ge na 30 dagen alles gezien hebt .

wow is zeker niet de beste op elk vlak. maar enorm goed op elk vlak. en DAT is de reden dat wow koning is onder de mmo's. elke andere mmo staat sterk op 1 of 2 vlakken maar verneukt het compleet op andere vlakken.

GW2 : eentonige buttonbash combat, afschaffen van holy trinity zorgt er voor dat iedere class voelt als een hybrid dps --> dungeon zerg /res fest. en pvp die 0 skill vereist. die dynamic events voelen aan als wow dailies.

wildstar: boring outdated grindfest -> oude wow filosofie waar blizzard al lang is van afgestapt. classic wow vereiste geen skill. resistance gear farmen, onozele gearchecks, attunements, elke avond 2 uur pots farmen om te raiden , bosses waren grotendeels tank en spank en uit het vuur lopen. gearchecks zoals in alle andere mmo's nu . gewoon timesinks om mensen bezig te houden. is nu niet meer nodig met de bom aan content die wow geworden is.

ES0: mmo waar medespelers in uw weg lopen. lol sp mmo.



Sir.Killalot zei:
Grootste probleem voor MMO's is de mentaliteitsverandering. Toen WoW uit kwam, heeft dat miljoenen spelers geïntroduceerd tot het MMO-genre. Alles was nieuw: het levellen, het verkennen van de wereld, samen dungeons doen, socialisen, ... Mensen namen hun tijd om te genieten van alles wat het spel te bieden had.

Maar nu zijn al die spelers geïndoctrineerd met de idee dat een MMO 'begint' op max-level, dat alles draait rond de end-game en dat ze daar zo snel mogelijk moeten geraken. Levellen? Zzzz. Socialisen? Wat? De wereld verkennen? Geen tijd voor.
niemand houd u toch tegen om dat te doen ? ik ken ook geen andere mmo met zo een prachtige wereld als wow om dat in te doen. het is grappig dat je dit zegt want ik heb net een oud raf account gegeven aan een vriend en die nu pas aan zijn eerste keer wow begonnen is.

Zijn ogen vielen open na jaren guildwars/2 en FFXIV op zijn ps3. eerste keer dat die zich echt kon inleven in een mmo.

je zou kunnen zeggen dat blizz de apple variant is van pc gaming zonder dat ze mega overpriced zijn. mooi afgewerkt, toegankelijk en altijd van hoge kwaliteit. (en nee ik ben geen apple fag,véél te duur ;) )
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan