zaj zei:
Uw WoW fanboism terzijde, je kan niet ontkennen dat elk gemgenre zich meer en meer op casuals richt.
Iets waar op business vlak niks op aan te merken is want je bereikt een groter publiek en genereert zo ook meer inkomsten.
Maar als iemand die dagelijks 5-6 uur kan spenderen aan een mmo zal je wow, en vele anderen snel beu zijn.
Ik heb het ook niet echt over raiden, maar meer over rep grinds om enchants/patterns te unlocken, attunements enz...
Dat is er allemaal uitgehaald om een breder publiek aan te spreken, en vele games met hen.
Mijn punt ging hem eigenlijk om het feit dat het select percentage gamers die een paar uur per dag te besteden hebben op hun honger blijven.
WoW was heel tijdrovend in vanilla en zelfs deels in BC, na BC is het veel toegankelijker geworden.
AoC was imo een flop, de game hing naar mijn gevoel met haken en ogen aan elkaar.
EVE ben ik aan begonnen, maar de learning curve is zo steil, zeker als je het solo moet doen dat de lokroep terug naar wow sterk genoeg was om me daar weg te halen, het blijft een game die ik mss ooit wel nog een kans geef, als ik met een ervaren groepje helemaal van scratch zou kunnen beginnen, het zit er mss in aangezien een paar man die ik ken gestopt is door troubles met goon squad ofzo en de enige manier voor hen om terug te keren is om van scratch te beginnen.
Wildstar heb ik getest in CB, vond er niks aan, environment stak me snel tegen.
Neverwinter was halfweg P2W, en dungeons werden zo hard geglitcht dat het niet echt fun was.
GW2 was ook niet echt wat ik ervan verwacht had.
Nu ArcheAge bezig, en behalve het feit dat Trion hun klanten redelijk dik door de mangel haalt ziet het er veelbelovend uit, hopelijk kan ik er mee overbruggen tot black desert of Star Citizen uitkomt.
Tenzij Blizzard een bommetje dropt met een nieuwe MMO ofzo, dat koop ik sowieso, no questions asked, want hoe je het ook draait of keert als er iemand door heeft hoe je een goeie game maakt zijn zij het wel.