Archief - [PS4] Final Fantasy VII Remake

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Kennaah

Legacy Member
duck zei:
Er komt heus wel wat meer bij kijken dan de oude game copy pasten op een andere engine :s

I know, maar het grote deel aan planning is er al nimeer he.
Ze moeten al geen story schrijven, geen content verzinnen dat is er allemaal al.

Als games a la GTA op 4 a 5 jaar gemaakt kunnen worden vanaf 0, dan kan een FFVII remake toch niet even lang of zelfs langer duren.
Tenzij er werkelijk maar 4 man aan zit.

duck

Legacy Member
Kennaah zei:
I know, maar het grote deel aan planning is er al nimeer he.
Ze moeten al geen story schrijven, geen content verzinnen dat is er allemaal al.

Als games a la GTA op 4 a 5 jaar gemaakt kunnen worden vanaf 0, dan kan een FFVII remake toch niet even lang of zelfs langer duren.
Tenzij er werkelijk maar 4 man aan zit.

Ik dacht es gelezen te hebben dat dit geen 100% copy wordt van het origineel, ik denk dat de wereld van ff7 toch iets groter is dan gelijk welke wereld van een gta game, als de rumors van de gelekte release data waar zijn dan komt deel 1 pas in 2019 en dat lijkt me wel juist imo.

Kennaah

Legacy Member
duck zei:
Ik dacht es gelezen te hebben dat dit geen 100% copy wordt van het origineel, ik denk dat de wereld van ff7 toch iets groter is dan gelijk welke wereld van een gta game, als de rumors van de gelekte release data waar zijn dan komt deel 1 pas in 2019 en dat lijkt me wel juist imo.

Ma da ist net. De director zei dat de open wereld waarschijnlijk zal verdwijnen in deze remake. Dus da is weeral groot deel minder dat ze moeten doen.

Zelfs zonder 100% exacte copy te zijn is.

Anouncement E3 2015 en in 2019 komt pas deel 1 dat is 4 jaar en niet alles komt deze generatie uit. Het kan goed 10 jaar duren voor FFVII remake er is. Da is toch belachelijk lang.

Big Boss

Legacy Member
Ff 7 in een moderne jas steken lijkt mij het moeilijkste wat er is, dat spel is immens. En veel gaan toch nooit blij zijn, want gameplay moet ook veranderen, sowieso! Benieuwd of ze het allemaal gaan kunnen...

duck

Legacy Member
Kennaah zei:
Ma da ist net. De director zei dat de open wereld waarschijnlijk zal verdwijnen in deze remake. Dus da is weeral groot deel minder dat ze moeten doen.

Zelfs zonder 100% exacte copy te zijn is.

Anouncement E3 2015 en in 2019 komt pas deel 1 dat is 4 jaar en niet alles komt deze generatie uit. Het kan goed 10 jaar duren voor FFVII remake er is. Da is toch belachelijk lang.

De reden dat ze zo lang gewacht hebben voor de remake is omdat het teveel werk was, ik denk dat de meesten zwaar onderschatten wat er bij komt kijken om zo een spel te maken :s , en minder werk das bullshit eh,
dat ze de story "weten" en dat het geen open world word heeft totaal geen impact op de tijd die ze nodig hebben om alles te coderen en te modellen etc. want elk onderdeel word door andere mensen gedaan die totaal geen invloed hebben op een ander zen werk.

Goldrusher

Legacy Member
[video=youtube;BA1gwFKq7u0]https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0[/video]

Big Boss

Legacy Member
Big Boss zei:
Dat weet ik niet, ff7 remake duurt minimum 5 jaar om te ontwikkelen met een monsterteam dat het niet normaal is. Hopelijk zijn ze al een tijd bezig. Maar 8 en 9 volledig remasteren zie ik niet gebeuren... Maar wie weet
Kennaah zei:
Ik vind die 5 jaar overdreven hoor. Denk dat maar een statement was om iedereen er over te laten ophouden.

Tzou 5 jaar duren met een monsterbudget.
This geen next gen gta fzo he. Verhaal is er al, monsters zijn er al, de rpg systemen ook.
Enkel assets maken en in een engine steken.
Big Boss zei:
Dude, om ff7 op deze generatie te maken hen je immens veel tijd nodig, aantal jaar geleden zei men al dat men minimum 5 jaar werk er aan hebben. Al die gebieden in vette graphics, vol details, polygonen, textures, alle animaties,...
Kennaah zei:
Ik ben nog steeds overtuigt dat 5 jaar echt wel overdreven veel is.
Misschien met een minimaal team ja. Met een monsterteam? Nee echt geen 5 jaar.
StanTem zei:
Geloof ik toch ook niks van.
Prince_Vegeta zei:
Geen idee of het werkelijk 5 jaar kan duren, maar ik hoop alvast van niet. Geduld is niet mijn sterkste kant en 5 jaar is wel lang hoor. Tegen dan spreken we mss al over PS5.
Big Boss zei:
Met alle respect, maar dat vind ik toch zeer raar dat jullie dit niet geloven, of niet snappen. Dit is toch pure logica. 5 jaar is zelfs de absolute minimum. The Phantom pain zijn ze zelfs al 5 jaar aan bezig, hoelang zijn ze al bezig met ff15 denk je?
En ik weet niet of jullie FF7 ooit gespeeld hebben, maar dat spel is immens. In FF7 kon je je overal vrij naar bewegen met een luchtschip, die steden,... waren immens. Als je je verder bewoog met het luchtschip was dit bovenaanzicht met een klein schipje, maar dat gaat men met huidig gen niet doen...

Ik heb die interviews met Motomu Toriyama en Yoshinori Kitase al dikwijls gelezen, en zoveel jaar geleden zei hij zelfs dat final fantasy 7 10x zolang ontwikkeltijd nodig heeft dat bijvoorbeeld ff13. En ff13 hebben ze 3 tot 4 jaar aan gewerkt.
Hier zijn bronnen genoeg van(interviews):
How Long Would A Final Fantasy VII Remake Take?


Achteraf is men hier op terug gekomen(wat misschien wil zeggen dat men al een tijdje bezig is met de remake van ff7):
The director of Final Fantasy 7 on the remake everyone wants • Eurogamer.net
Final Fantasy VII remake would take 10+ years to make-Square Enix - Final Fantasy VII - Giant Bomb
Final Fantasy XIII 's Motomu Toriyama and Yoshinori Kitase - Interview - Tech Digest
En hier zegt men dat het 3 tot 4 keer zo lang duurt dan ff13:

Dus 5 jaar zou nog zeer weinig zijn...
Hoe zit het nu met dit spel? :-))

Koonut

Legacy Member
@ best, de swansong voor het einde van de ps4? Maar perfect mogelijk dat ze zelfs dat niet halen. Hoedanook, het feit dat ze realistisch gaan zoals alle delen sinds FFX, betekent dat ze het origineel al niet zullen eren. Die scene met Cait Sith, fans weten welke ik bedoel... Hoe vertaal je dat met deze grafische stijl? :unsure:

Dorien_plays

Legacy Member
Koonut zei:
@ best, de swansong voor het einde van de ps4? Maar perfect mogelijk dat ze zelfs dat niet halen. Hoedanook, het feit dat ze realistisch gaan zoals alle delen sinds FFX, betekent dat ze het origineel al niet zullen eren. Die scene met Cait Sith, fans weten welke ik bedoel... Hoe vertaal je dat met deze grafische stijl? :unsure:
Ps5 launch titel ������

Big Boss

Legacy Member
Deze wordt waarschijnlijk zelfs opgesplitst in 3 episodes van elk 40 uur het stuk ofzo (pure gok, wss veel meer als je alles eruit wil halen). Hier is gewoon heel veel werk aan, niks aan te doen...

Powerwing

Legacy Member
Wist dat deze eraan kwam, en net een video gezien met wat gameplay (als onderdeel van een aantal nieuwe titels voor 2019).
Wat me opviel, is dat het geen turn-based combat meer is, zoals in de originele FFVII.

Grote deal breaker voor mij, een systeem à la FFXII op de PS2 (of nog meer action gericht) lijkt me maar niks. Zal deze maar schrappen dan...

The Moff

Legacy Member
Powerwing zei:
Wist dat deze eraan kwam, en net een video gezien met wat gameplay (als onderdeel van een aantal nieuwe titels voor 2019).
Wat me opviel, is dat het geen turn-based combat meer is, zoals in de originele FFVII.

Grote deal breaker voor mij, een systeem à la FFXII op de PS2 (of nog meer action gericht) lijkt me maar niks. Zal deze maar schrappen dan...

Ja, ik vind het ook spijtig.
Eigenlijk hadden ze gewoon de graphics wat moeten oppoetsen en wat beweegbare zaken op de 'foto' achtergronden moeten implementeren.

2,5D is net wat deze game zo leuk maakt. (En tijdsbalkje bij gevechten)

De combat in FF XV vond ik teleurstellend.
Eigenlijk bijna alles aan de XV

Big Boss

Legacy Member
[video=youtube;1RGBF7TxNsI]https://www.youtube.com/watch?v=1RGBF7TxNsI[/video]

Michster

Legacy Member
Toch een beetje schrik voor wat ze met combat-systeem gaan doen hier. Echt geen van FFXV hun systeem, dus hopelijk verschilt het nog redelijk wat.

LouGarou

Legacy Member
Aan alle FF VII-fans (vooral de 'vroeger was alles beter' jankers): shame.

Ik ben, persoonlijk, blij dat ze van FF VII (dat er spuuglelijk uitziet na 22 jaar) eindelijk iets maken in de trend van een KH. Nu zal ik eindelijk eens van het verhaal kunnen genieten op een andere manier, eentje met meer actie, beleving en prachtig vormgegeven graphics zo blijkt.

Koonut

Legacy Member
Aan alle FF VII-fans (vooral de 'vroeger was alles beter' jankers): shame.
Mja in het geval van Final Fantasy/jrpg's valt het moeilijk te ontkennen dat vroeger alles beter was :p

@ Mich: is de combat van FFXV niet een van de weinige dingen dat het goed deed? Zelf nog steeds niet aan begonnen, maar de combat leek me nog best actief.

Blijkbaar gaan ze nog ook steeds door met Final Fantasy 7 als episodic content. Ik ga dan wel sowieso wachten tot het ding volledig af is.
Squenix kennende trekken ze hun staart wel eens in als hun verwachtingen niet tegemoet komen aan de resultaten.

KFoxx

Legacy Member
Ik deel dezelfde mening als Lougarou hier. Er moet natuurlijk meegegaan worden met de tijd. Ik vond Ff XV gewoon heel goed, en zeker de combat. Ik ben alvast benieuwd.

tomke009

Legacy Member
Het ziet er goed uit, maar ik vind het verdacht dat ze enkel beelden tonen uit de eerste act. En ik hoop dat ze trouw blijven aan het originele verhaal en geen re-imagining gaan doen. Mijn grootste vrees is dat er veel gaat geknipt worden in de storyline.


Ik begrijp wel niet wat iedereen zo goed vond aan de combat uit FFXV? Het was niet slecht, zowat standaard ARPG-combat maar ik zou het niet fantastisch noemen. (met vierkantje spammen kon je praktisch alle vijanden verslaan uitgezonderd boss-battles) Al waren de boss-battles dan weer van de beste in de hele reeks.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan