Unpro
Legacy Member
Vind het ook weinig vernieuwend, doet me op de een of andere manier ook aan WAR denken.metalleke zei:Als ik dit speel heb ik net een deja-vu, ik vraag me af waaromStraks nog eens wat verder ontdekken.
Ps: Nee, t is niet wow
Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Vind het ook weinig vernieuwend, doet me op de een of andere manier ook aan WAR denken.metalleke zei:Als ik dit speel heb ik net een deja-vu, ik vraag me af waaromStraks nog eens wat verder ontdekken.
Ps: Nee, t is niet wow

joeri755 zei:..
Enkel de quest zijn nogal eentonig maarja het blijft een mmo en hier kan je nu eenmaal niet zoveel aan doen.
..
ik had vroeger geen probleem om in vanilla/TBC 5-6 characters naar lvl 60-70 te levelen, het bleef enorm fun en variërend, en ben niet de enige met die visie 
Bij WoW/Lotro was/is het gewoon niet zo linear(gelukkig). Alhoewel het nu sinds Cata wel zo zou zijn door het phasing systeem(van hetgeen ik gehoord heb want ik speel het zelf niet)fraG^ zei:en WoW is geen MMO ofzo?ik had vroeger geen probleem om in vanilla/TBC 5-6 characters naar lvl 60-70 te levelen, het bleef enorm fun en variërend, en ben niet de enige met die visie
![]()
joeri755 zei:Ook de kleine dingen maken het spel beter zoals op dezelfde server guardian en defiant kunnen spelen, iets wat bij warhammer ontbrak.
Namko zei:Bij WoW/Lotro was/is het gewoon niet zo linear(gelukkig). Alhoewel het nu sinds Cata wel zo zou zijn door het phasing systeem(van hetgeen ik gehoord heb want ik speel het zelf niet)

Bij die mmorpgs kon ge quests skippen, heb je een overvloed aan quests, meerdere gebieden om te levelen(voor hetzelfde level) hetgeen wat niet is in Rift. Dus wanneer je daar een nieuw manneke maakte kon je gerust eens een andere quests doen.(Je kan er zelfs gebieden skippen als je dat wilt)metalleke zei:Hoe is het niet zo lineair? Met elk karakter dat je lvlde ging je door identiek dezelfde zones en quests (behalve de 1e beginzone dan).
Namko zei:Bij die mmorpgs kon ge quests skippen, heb je een overvloed aan quests, meerdere gebieden om te levelen(voor hetzelfde level) hetgeen wat niet is in Rift. Dus wanneer je daar een nieuw manneke maakte kon je gerust eens een andere quests doen.(Je kan er zelfs gebieden skippen als je dat wilt)
In Rift moet ge 3questen completen bij een questhub om daarna de volgende 3 te krijgen en vervolgens naar de volgende questhub gaan om hetzelfde te doen.
Wanneer je een nieuw manneke maakt, zal je al die quests opnieuw moeten doen omdat er geen ander gebied is om op dat level te questen.
(ik ben nu wel lvl23 en vanaf lvl20 hebt ge wa meer vrijheid qua questen, maar is toch niet zo "vrij" imo)
Groot voorbeeld is bev Aion, dat was ook zo linear.
Door de xp curve revamp(wat het levelen al heel snel maakt), introductie van skirmishes en instances kan je nu al grote delen skippen. Je zal nog wel miss een stuk van elk gebied moeten doen, maar allesbehalve alles in dat gebied.metalleke zei:Ofwel hebde gij dan een andere versie gespeeld dan ik. Maar behalve de beginzones, heb ik voor ieder karakter rond dezelfde level dezelfde zones gedaan. Zal wel zijn omdat het zo lang geleden is zeker.

Namko zei:Door de xp curve revamp(wat het levelen al heel snel maakt), introductie van skirmishes en instances kan je nu al grote delen skippen. Je zal nog wel miss een stuk van elk gebied moeten doen, maar allesbehalve alles in dat gebied.
Zoals ik het al zei moet je in Rift +-3quests oppakken, die completen om dan pas het vervolg(volgende 3 a 5) van die questhub te krijgen. En wanneer je klaar bent naar de volgende questshub en hetzelfde doen. Wat voor mij aanvoelt dat je niet echt "vrijheid" hebt in het questen.
Maar ik begrijp natuurlijk dat iedereen hierover een andere mening heeft hoor!![]()

Namko zei:Door de xp curve revamp(wat het levelen al heel snel maakt), introductie van skirmishes en instances kan je nu al grote delen skippen. Je zal nog wel miss een stuk van elk gebied moeten doen, maar allesbehalve alles in dat gebied.
Zoals ik het al zei moet je in Rift +-3quests oppakken, die completen om dan pas het vervolg(volgende 3 a 5) van die questhub te krijgen. En wanneer je klaar bent naar de volgende questshub en hetzelfde doen. Wat voor mij aanvoelt dat je niet echt "vrijheid" hebt in het questen.
Maar ik begrijp natuurlijk dat iedereen hierover een andere mening heeft hoor!![]()
Crosserke zei:wel redelijk heavy tbh , had totaal geen problemen in Aion met AA/AF/textures op , maar hier moet ik AA/AF uitzetten , medium settings en alles onderin van shadows etc uitzetten en dan is het soms nog 17-20fps als ge met 15 op 1 plek loopt te kloppen ( wel een steady 50fps daarbuiten )
ik zit ver boven het minimum wat ze aanraden voor minimum te spelen ( alles buiten mn gfx kaart haalt ook de recommended specs )
maar als zij zetten bij minimum Intel integrated 4500 gfx chipje op uw moederbord en ik moet zoveel uitzetten met een 9600GT dan wil ik toch niet de speler zijn met een Intel Intergrated 4500 gfx chipje
binnenkort maar eens zien naar een AMD 6850 / 6870 als AMD de prijzen nog iets dropt nadat de 570 van Nvidia er vlotjes is
fraG^ zei:Na 2 dagen begint de fun te verdwijnen, hun concept Rifts steekt ook al tegen, te repetitief, te saai, net zoals de quests & wargrounds (pvp). Kan er niet aan doen maar WoW is toch op elke vlak 20x beter en zit meer variatie in, ook speel ik WoW al een jaar niet meer, zal toch jaaaaren duren tegen er een echte wow-killer zal komen. Als die er ooit zal komen. Heb ook vroeger Warhammer, Aion, DAOC, Age of Conan gespeeld tot endgame en die waren ook uitermate zwak tegenover WoW

Daar heb je wel altijd iets te doen 