Archief - Rift: Planes of Telara

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Heim

Legacy Member
Ik en een maat hebben het spel getest.
We gaan het beiden zeker aanschaffen, de animaties en combat zitten gewoon goed, zalig class-system, worldpvp. Loving it :)

DarthDavy

Legacy Member
VictorVonDoom zei:
meeste noobs zeggen dat wow de eerste mmo is :p omdat het de eerste is die ze spelen..blame blizzard..ik dacht ook. Everquest was de eerste , enfin wow en everquest kwamen op paar maanden van elkaar uit...

*zucht* een beetje uit de hoogte doen en dan zelf een kemel van jewelste schieten door te zeggen dat Everquest de eerste was. En trouwens, Everquest is van 1999 en WoW van 2004: vijf jaar verschil. Een paar maanden?

Voor iemand die het interesseert: de eerste MMORPG in de stijl zoals we die nu kennen is Meridian 59 ( Meridian 59 - Wikipedia, the free encyclopedia ) uit 1996. Daarvoor bestonden er ook al MMORPG's, maar die werden gerefereerd als MUD's (Multi User Dungeon). Die spellen waren voornamelijk tekstbased (dus zonder graphics), maar er zijn ook graphical MUD's geweest, maar met hele simpele statische graphics (denk aan prentjes/foto's). De term MMORPG werd voornamelijk gebruikt vanaf Ultima Online (1997), maar eigenlijk is het eerder genoemde Meridian 59 die het genre definieerde. Ultima Online evolueerde het genre en bracht het onder de aandacht van het grote publiek.

En WoW, tsjah... de populairste, dat zeker. Eventueel kan je nog zeggen dat WoW het genre MMORPG perfectioneerde en het gebracht heeft tot wat we nog altijd vandaag de dag kennen (Rift is nogmaal daar het bewijst van). Maar de spellen die het genre definieerden zijn toch Meridian 59 en Ultima Online.

Misterblort

Legacy Member
DarthDavy zei:
*zucht* een beetje uit de hoogte doen en dan zelf een kemel van jewelste schieten door te zeggen dat Everquest de eerste was. En trouwens, Everquest is van 1999 en WoW van 2004: vijf jaar verschil. Een paar maanden?

QFT!

Toen ik da las dacht ik ook wel ff "wtf zitte gij nu zeggen oO"

JorisL

Legacy Member
Die rifts zijn echt zalig en die troepjes guards die soms voorbij wandelen zijn ook wel tof (ben de precieze naam vergeten). Ik denk wel dat ik het ga aanschaffen, mijn eerst MMO ooit :o

_DM_

Legacy Member
Het heeft een beetje de beste elementen van enkele games bijeen gevoegd, wat zeker geen slecht idee is.

Graphics doen me wat denken aan WAR, het systeem van rifts waar je tegen bazen moet vechten doet me dan weer denken aan LOTRO,...

Namko

Legacy Member
DFXZYAE zei:
WOW was de 1ste MMORPG game en dat zo ook bij de mensen in het geheugen blijven staan.
Schaam u!!!;) En ik zou er niet echt van verschieten moesten nog vele WoW spelers dit denken...:s

Nee, WoW was de eerste mmorpg dat een groter prubliek had aangetrokken(en waardoor het voor veel mensen hun eerste mmorpg was(aka nostalgie etc...))

Maar EQ was bevoorbeeld al paar jaar(van 1999) uit: YouTube - Everquest Is Not Hard - Part 1

Misterblort zei:
gisteren een uur gespeeld en ik dacht van 'wtf das gewoon alles van overal gepikt' 0 orgineel :/ ik had het gevoel dak warhammer aant spelen was, want die name-tags en questicons enzo das helemaal tzelfde. Kdenk dak het rap beu ga zijn.. Op wa lvl kunde Q-en voor die "battlegrounds"
Vanaf lvl10 uw eerste Warfront.

sxadana zei:
zaj zei:
wat een bucht spel. al die skills doen het zelfde. 0 orginaliteit. ik speelde rogue like char en alle 5 min finishers doen gwn damage, geen buffs, geen debuffs, geen bleeds,stuns ? :| wtf is het nut van all die spells als elke spell gwn damage doet. zeer zwakke mmo ....
lol hoe lang heb jij gespeeld?
Dat vraag ik me ook af...

Caretaker

Legacy Member
DFXZYAE zei:
Alle MMO lijken op elkaar. Dus iedereen pikt van iedereen. Ga je altijd blijven hebben ;)

Er is toch wel variatie hoor, WOW heeft gewoon een heel aantal elementen gepikt die nu eenmaal de norm zijn geworden voor een MMO in de industrie. Een paar alternative MMO's:

- EVE Online, vrij uniek in zn category. Uw 'klasse' wordt eigenlijk bepaald door uw ruimteschip. Skills bepalen uw itemisering en efficientie voornamelijk. Crafting is een bijna fulltime bezigheid, waar het niet enkel gaat om materials bij elkaar te krijgen maar ook research en infrastructuur moet voorzien worden. In PVE is de heilige drievuldigheid (tank/healer/dps) een beetje door elkaar gemixed en geen absolute afbakening. Een alternative gamestyle: Perpetuum Online.

- Ultima Online, bestaat nog maar is al hopeloos veroudert en de expansies zijn ook alleen maar een poging geweest om meer hedendaagse MMO elementen over te nemen. Uniek is de manier waarop characters een customized template van skills zijn ipv een klasse. Crafting en gathering nemen ook hun hap uit het template waardoor je nooit een jack of all trades kunt zijn. Wijkt volledig af van de drievuldigheid, waardoor ranged en pets de enige efficiente manieren waren in PVE de eerste jaren. De ultieme troef van UO was zondermeer de vrijheid van speelstijl, een succesvolle implementatie van playerhousing en de roleplay tools. Een vergelijkbare game is Darkfall Online maar die is nooit echt doorgebroken wegens interface problemen, exploiters en newbie onvriendelijk (zowel de game als de medespelers).

- Dark age of Camelot, deze MMO heeft zowat de standaard gezet qua tank/healer/dps genres. PVP vooral een baanbreker geweest, realm vs realm, castle/keep objectives en een eerste versie van een 'talenttree'. Ik ga niet verkondigen dat het allemaal door hen is geintroduceerd, level enzo hebben ze ook maar van EQ gepikt maar ze hebben wel een degelijke blueprint nagelaten voor de WOW alike games.

fraG^

Legacy Member
tb-303 zei:
Waarom altijd die discussie mbt wow?

Simpel!

De meeste, vooral jongere gamerkes zijn daarmee opgegroeid, de meeste 16-20 jarigen hebben met wow kennisgemaakt als eerste mmo!

Mensen op dit forum die al wat rimpels hebben en ooit zijn beginnen spelen met UO, EQ1 of zelf nog iets later DaoC of swg, die zul je inderdaad dan op hun paard zien springen dat dat niet klopt. ;)

Maar wat doet het er eigenlijk toe, zolang het een goed spel is dat onderhouden word, maakt het mij persoonlijk niet uit of dat nu op wow lijkt of niet. Behalve dan dat ik ook wel begin te verlangen naar betere graphics dan het nu toch 6 jaar oude wow (al is ie opgepoetst), zeker met mijn nieuw systeem :)

Mijn eerste MMO was ongeveer 11 jaar geleden, nl. Asheron's Call, om ff een lijstje te geven van welke MMO/MMORPG's ik actief gespeeld heb (zal er een paar wss vergeten zijn want heb er 30-40 gespeeld): Asheron's Call 1&2, EverQuest 1&2, Anarchy Online, LineAge 1&2, CABAL, EVE, GuildWars, Ragnarok Online, R.O.S.E Online, LOTR, Ryzom, WoW, Helbreath, Ultima Online, Dark Age of Camelot, Age of Conan, Warhammer, Aion. En heb er zeker een kleine tiental vergeten.

Toch vind ik WoW de beste en komen die anderen niet eens in de buurt, waarom? Geen 1 game is leuk genoeg om diezelfde content wekelijks te herdoen/clearen. De kleinste dingen in WoW zijn beter dan de grootste dingen in die andere MMO's, laat staan sommige games die zichzelf PvP-based noemen en uiteindelijk de PvP-part ervan enorm tegensteekt en saai is. Dit is niet alleen mijn visie maar ook die van 10-12 miljoen andere spelers die het spel jaar na jaar blijven spelen, wat je met andere MMORPG's niet kunt doen. Als je niet akkoord gaat met mijn mening verdiep je je wss niet goed genoeg in die MMORPG's. Anyway, genoeg over WoW :D

EDIT: Het kan mss ook zijn omdat ik wat teveel MMORPG's heb versleten de laatste decenia dat ik het concept wat beu ben

soulreaper

Legacy Member
Toch heb ik ergens het gevoel dat ondanks dat ik een zalige game vind,dat het redelijk vlug gaat tegensteken,vervelen.Is nog maar in het beginstadium,dus ben er vrij zeker van dat er nog voldoende content zal volgen...Toch vind ik het saaie quests.En zoals Namco al zei,het is steeds hetzelfde:Een questhub gedaan en dan"Och ja,ik geloof dat er 200m verder ook nog iemand is die je hulp wel zou kunnen gebruiken",en dan moet ik er nog even bij vermelden dat defiants quests tot nu toe imo dan nog eens een pak leuker zijn dan de guardians quests...En waarom maar 2 starterszones?Je hebt verdorie 6 rassen...Iemand die zoals ikzelf graag nieuwe characters aanmaakt om nieuwe zones te zien die is er in dit spel wel echt aan voor de moeite...

Die public quests de rewards die je krijgt zijn dus zo random als maar mogelijk is...Heb er enkele mee gedaan van stage 1 tot eindstage,en dan open je je lootbag en zitten er dingen in dat je zegt van:Wat moet ik daar nu weer mee...Ik weet wel dat je al die dingen moet verzamelen om bij planar goods sellers betere equipment te kopen enzovoorts,maar de wauwfactor ontbreekt een beetje...Ik had liever epic loot dan de zovreelste x planarite...

Wow?Ik kan me dus echt niet voorstellen dat er mensen zijn die dat plezant vinden om te raiden 7 dagen per week...Als ze nu eens zouden doen zoals ze doen in Diablo,dat iedere dungeon verandert iedere x dat je hem speelt met andere encounters,dan zou ik het nog kunnen begrijpen,maar nu?En ja;ik speel zelf Wow maar voor mijn plezier,en niet voor mij e-peen,en om tegen guildmembers te snoeven dat jij het beste item van de hele realm hebt...

Unpro

Legacy Member
DFXZYAE zei:
Btw: De Rift beta eindigt morgen? Dus vanaf morgen moeten we dan opnieuw wachten tot er een nieuwe beta komt? :s
Er komt geen beta meer volgens mij, wachten tot de release in maart dus.

joeri755

Legacy Member
zaj zei:
lvl 8, 3 skillbars vol spells, doen allemaal tzelfde.

Ik ben nu lvl 18 mage, en zelf ik heb nog geen 3 bars vol met skills :s natuurlijk als je er alles 2 keer opzet.... :)
En moet ook zien welke 3 souls je kiest als je nu al stormcaller met pyromancer combineert ga je meer dezelfde spells hebben als dan je een necromancer met nen archeon combineert ma kom :) ik kan begrijpen dat sommige mensen het systeem gewoon niet snappen :)

joeri755

Legacy Member
Unpro zei:
Er komt geen beta meer volgens mij, wachten tot de release in maart dus.

Komen nog 2 betas na deze, volgende als ik mij niet vergis begingt volgende week zaterdag :)

Unpro

Legacy Member
joeri755 zei:
Komen nog 2 betas na deze, volgende als ik mij niet vergis begingt volgende week zaterdag :)
En dan kunt ge gewoon verder met de chars die ge nu hebt?

sxadana

Legacy Member
heb je nog nooit een beta aan geraakt? Ja je charecter hou je all de betas door. Einde van de beta/ launch. Charecter wordt gedelete.

En je opdracht als beta spelers is geef melding wat beter kan op het forum zodat er aan gesleuteld kan worden! Beta is nog altijd een test fase waar jij het spel test voor de ontwikkelaar. natuurlijk in mindere mate dan de alpha testers. En een beetje voor jezelf.

Dit is geen free to play trial ofzo.

Namko

Legacy Member
joeri755 zei:
En moet ook zien welke 3 souls je kiest als je nu al stormcaller met pyromancer combineert ga je meer dezelfde spells hebben als dan je een necromancer met nen archeon combineert ma kom :) ik kan begrijpen dat sommige mensen het systeem gewoon niet snappen :)
true... maar dan moet je het gewoon leren hé...:)

Iemand al een instance getest btw?(kan normaal vanaf lvl17-18)

Aprella

Legacy Member
Jaik heb de eerste instance gedaan en het was erg plezant. Heel leuke setting ook. het was buiten en niet in één of ander gebouw zoals bij WoW meestal het geval is.
Bij het laatste deel van de instance ziet je in een heuze sneeuwstorm en zie je amper iets, echt heel knpa gedaan.

De bosseszijn niet echt moeilijk, maar hebben (indien ze spreken) wel een mooie voice acting gekregen

Levicious

Legacy Member
Is dit eigenlijk heo het complete spel er zou uitzien?

Is er geen "auction house" ?
Heel weinig personages waar je nieuw armor of wapens kan kopen...

Mis ik ook wel beetje :)

Voor de rest super spel eigenlijk. Als er rift is altidj lopen en doen om in groepje te geraken. :p Maar tot nu toe niet echt moeilijke rifts tegengekomen.
Wel al gigantische boss op de baan tegengekomen met 4groups.
Ging zeer zeer traag dood... Wel rewards gekregen :) ( weet wel niet wat er mee te doen )

Zo een blauw item dat je kan omruilen voor reward (?)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan