Archief - Star Wars: The Old Republic

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Sir.Killalot

Legacy Member
Alé vooruit, SW:TOR krijgt toch space combat.


STAR WARS: The Old Republic - Space Combat in The Old Republic!

Space combat is an alternative gameplay experience to the primary game of storytelling, questing, and ground-based combat. In space combat, you fly your personal ship to various “hot spots” on your galaxy map. From there, you will blast your way through asteroid fields, enemy fighters, frigates, destroyers, and a variety of other obstacles that will evoke memories of some of the great Star Wars™ space battles.

Enfin, ben benieuwd. BioWare lijkt me nu toch echt wel wat veel hooi op de vork te nemen. In plaats van eerst te focussen op hun core gameplay...

Riveragrumes

Legacy Member
Daar geef ik je wel gelijk in... Space combat hoefde nu echt niet voor mij, buiten dat het een leuke gimmick zou geweest zijn voor een expansie

Phil

Legacy Member
Ze kunnen hun space-combat erg simpel houden, zoals bij Star Trek online. Die space combat is erg genietbaar imo. Ik verwacht geen Star Fox toestanden :)

Then again, Star wars ruimte-gevechten zijn wel meer Star Fox dan Star Trek :)

Ben benieuwd.

gravehunter

Legacy Member
Khoop stiekem nog steeds dat ze veel geleerd hebben van SWG en de goeie zaken daaruit kunnen combineren met wat bioware-magic :o

Sir.Killalot

Legacy Member
Ik heb zoiets van, 'focus u toch eerst op de core gameplay!'. Ik snap niet waarom ze dit niet in een expansion doen. Dan zouden ze nu zich volledig kunnen focussen op de basis van het spel en zorgen dat dat perfect zit, om dan na release een jaar alles te zetten op space combat voor een expansion.

Space combat bij release = minder gewone content.
Veel mensen verwachten van die space combat dan nog dat het op hetzelfde niveau staat als een spel dat zich daar specifiek op richt, terwijl het waarschijnlijk eerder een soort van minigames gaan zijn. BioWare of niet, twee volwaardige games in 1 is zelfs voor hen te veel imo.

glennvdz

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Ik heb zoiets van, 'focus u toch eerst op de core gameplay!'. Ik snap niet waarom ze dit niet in een expansion doen. Dan zouden ze nu zich volledig kunnen focussen op de basis van het spel en zorgen dat dat perfect zit, om dan na release een jaar alles te zetten op space combat voor een expansion.

Space combat bij release = minder gewone content.
Veel mensen verwachten van die space combat dan nog dat het op hetzelfde niveau staat als een spel dat zich daar specifiek op richt, terwijl het waarschijnlijk eerder een soort van minigames gaan zijn. BioWare of niet, twee volwaardige games in 1 is zelfs voor hen te veel imo.
De gehele community was aan het hopen dat ze spacecombat zouden integreren.
Nu ze beantwoorden aan de vraag, of liever - dat ze bekend maken dat dit geïmplementeerd zal worden, is het wederom niet goed?

Voor sommige mensen kun je nooit goed doen.

glennvdz

Legacy Member
Nog wat up-to-date info:

* Ship customization and space combat
* Space combat is an alternative gameplay experience to the primary game of storytelling, questing, and ground-based combat.
* You fly your personal ship to various “hot spots” on your galaxy map (Speculation: no free roam space flight exists but rather “instanced” hot spots)
* In these hot spots you will blast your way through asteroid fields, enemy fighters, frigates, destroyers, and a variety of other obstacles that will evoke memories of some of the great Star Wars™ space battles
* The story arcs are both worldly and galactic. (You will have quests arcs specific to a single planet and more global, galactic, story arcs)
* You can not switch factions.
* World quests, “flashpoints” (?) and story arcs are included
* You can customize your companions with gear similar to Mass Effect
* Only one companion can join you on missions.
* Your player name is in your companion’s nameplate
* Each class story as big as original KoTOR, and no one shares content! (that is 8 KOTOR games right there)
* Mandalorians play a large part in the game.
* Some alien race restrictions when picking classes
* Progression will be very important and can be achieved through tons of gear and crafting, etc. (you will need to “work” for these rewards)
* You will be able to determine the build of a character based on visual style (Jedi consular with double bladed lightsaber is DPS while single bladed consular is healer)


Bron: Swtor Comic Con panel recap | Swtor Life

Subai

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Ik heb zoiets van, 'focus u toch eerst op de core gameplay!'. Ik snap niet waarom ze dit niet in een expansion doen. Dan zouden ze nu zich volledig kunnen focussen op de basis van het spel en zorgen dat dat perfect zit, om dan na release een jaar alles te zetten op space combat voor een expansion.

Space combat bij release = minder gewone content.
Veel mensen verwachten van die space combat dan nog dat het op hetzelfde niveau staat als een spel dat zich daar specifiek op richt, terwijl het waarschijnlijk eerder een soort van minigames gaan zijn. BioWare of niet, twee volwaardige games in 1 is zelfs voor hen te veel imo.

Ik dacht ook dat ze dit in een expansion zouden integreren maar ik maal er niet echt om eigenlijk. Volgens mij zou Bioware dit nooit doen moest de "core gameplay" nog niet in orde zijn (of moesten ze de manschappen/tijd niet hebben).

En inderdaad, het lijkt alsof ze heel wat hooi op hun vork nemen maar wie weet draait het nog goed uit (niet teveel dada dus). Ik wil vooral positief blijven want we hebben zelf nog niets gespeeld tot nu toe (gief beta!).

Sir.Killalot

Legacy Member
glennvdz zei:
De gehele community was aan het hopen dat ze spacecombat zouden integreren.
Nu ze beantwoorden aan de vraag, of liever - dat ze bekend maken dat dit geïmplementeerd zal worden, is het wederom niet goed?

De gehele community was dat zeker niet. Een deel wel ja.
En lees mijn argumentatie voor je begint te fanboy'en.



glennvdz zei:
Nog wat up-to-date info:

* Ship customization and space combat
* Space combat is an alternative gameplay experience to the primary game of storytelling, questing, and ground-based combat.
* You fly your personal ship to various “hot spots” on your galaxy map (Speculation: no free roam space flight exists but rather “instanced” hot spots)
* In these hot spots you will blast your way through asteroid fields, enemy fighters, frigates, destroyers, and a variety of other obstacles that will evoke memories of some of the great Star Wars™ space battles

M.a.w. een minigame?
Geen 'free roaming' = de helft van de mensen die om space combat worden teleurgesteld :p.

* Each class story as big as original KoTOR, and no one shares content! (that is 8 KOTOR games right there)

Da's wel mooi als het waar is. Hopelijk halen ze dan ook wel de kwaliteit van KOTOR :). (Jaja, 'het is BioWare' blabla).

Subai

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
M.a.w. een minigame?
Geen 'free roaming' = de helft van de mensen die om space combat worden teleurgesteld :p.

Hoogstwaarschijnlijk wel ja :p (free roaming lijkt mij wel nog doenbaar in een latere expansion)

Kav

Legacy Member
Het is dan ook space combat en geen SWG kloon waarin er wordt gezegd:'je krijgt zoveel kubieke meter ruimte waarin je wat kan kijken naar de dingen rond je en waar er op die,die en die plekken wat vijandige ships rondzweven die je aanvallen als je te dicht komt'.Het is goed dat ze wss geen free roaming element erin steken want dan kunnen ze volledig aan de combat zelf werken.Maar als het een minigame wordt zoals in de eerste kotor,gewoon wat in een turret zitte knallen op schepen rond je is de fun er natuurlijk af

Sir.Killalot

Legacy Member
Kav zei:
Het is dan ook space combat en geen SWG kloon waarin er wordt gezegd:'je krijgt zoveel kubieke meter ruimte waarin je wat kan kijken naar de dingen rond je en waar er op die,die en die plekken wat vijandige ships rondzweven die je aanvallen als je te dicht komt'.Het is goed dat ze wss geen free roaming element erin steken want dan kunnen ze volledig aan de combat zelf werken.

Daar zullen velen die er om vroegen, het toch niet met u eens zijn vrees ik :).


Anyway, nieuwe planeet: Nar Shaddaa


SS_20100730_NarShaddaa02_800x450.jpg


Ik vond Coruscant er precies wel beter uitzien.

Btw, ben ik nu de enige bij wie die site van SW:TOR zo verschrikkelijk traag gaat?

Spikyjos

Legacy Member
Iemand van plan om een guild voor Vlamingen en Nederlanders op te richten?

Koffe

Legacy Member
Spikyjos zei:
Iemand van plan om een guild voor Vlamingen en Nederlanders op te richten?

die hebben we al een tijdje atm :-). bestaan al een jaar of 6, de coregroep van toen is nog steeds aanwezig. Allemaal vrienden van elkaar uit de buurt van Antwerpen :-).
Enige vraag is of we effectief opnieuw gaan proberen om een deftige NL talige groep te vormen want in WoW is dat enorm goed gelukt in de tijd, 300-tal members, allemaal NLtalig en dat 3 jaar aan een stuk.
Met de release van Aion hebben we dat nog eens geprobeerd maar das om bizarre redenen volledig fout gelopen.
Dus we twijfelen eraan om eventueel met onze guild bij de release ergens bij een andere aan te sluiten ipv weer zoveel moeite te steken in iets wat door weinig mensen geappricieerd wordt.
(cf loothunters & zero-guildfeeling)

Mocht je interesse hebben -->
V3NDETTA! - Home
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan