Kav zei:
Er zijn genoeg mmo's die goed werken met 2 facties omdat die ook nog een goed verhaal hebben.Daardoor,zoals in Guild Wars bv. gaan de lagere levels zich bezig houden met PvE,en de hogere met PvP,zodat kwalitatief idereen gelijk staat.De voorbije tien pagina's is het een beklag over dat jullie een derde factie willen,maar er is niemand die hier geen degelijk argument voor weet te bedenken.
Dat zijn MMO's die niet met (kwalitatieve) RvR bezig zijn. Indien je sowieso PvP zowat uit de open wereld bant, en enkel in repetitieve instances plaats, waar PvP tot gewoon een andere manier om gear te verwerven is gereduceerd, dan kan je perfect werken met twee facties ja. Dan heb je zelfs geen 2 facties nodig. Met eentje gaat dat ook perfect.
Als je 'geen degelijk argumenten' hebt gevonden in de vorige pagina's voor een derde factie, zou ik in uw plaats er eens aan denken om terug naar het leesklasje te gaan... Om u enkele jaren van noeste arbeid te besparen:
- Met twee facties heb je in RvR twee mogelijke uitkomsten:
1. Beide facties hebben ongeveer evenveel spelers - Eeuwige stand-still waarin er nooit iets gebeurd.
2. Een factie heeft veel meer spelers dan de andere (wat het meeste voorvalt in MMO's als deze) - De factie met de minste spelers wordt permanent gezerged en zal nooit iets kunnen betekenen in de PvP.
Drie facties zorgen er voor dat een onevenwicht van het aantal spelers per factie kan opgevangen worden (door mogelijke samenwerking van de twee kleinere tegen de grootste) en dat het spel interessant en onvoorspelbaar blijft. Een gevecht tussen twee facties kan plots een heel andere uitkomst hebben wanneer de derde factie zich komt moeien.
Loregewijs is het inderdaad wat moeilijk om in te passen in SW, en uiteraard is het nu te laat om in SW:TOR te doen. Dat weten we ook allemaal.
Maar als je komt zeveren dat twee facties in RvR/PvP beter zijn dan drie, en dat er geen goede argumenten zijn voor een derde factie, dan ben je gewoon een blinde fanboy...
Palasam zei:
Maar in de comments wordt hij wel afgekraakt.
Well duh...
Ik krijg hier ook al bakken halve haat over mij als ik me wat kritischer uitlaat over dit spel

.
Daarbij ook even opmerken dat de persoon van de hands-on het spel effectief heeft gespeeld (en waarschijnlijk als pers meer gameplaybeelden heeft gezien dan degene die vrijgegeven zijn aan het publiek), en de personen die hem afkraken in de comments het spel nog nooit van dichtbij hebben gezien.