Archief - The Legend of Zelda: Skyward Sword

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

stagepotato

Legacy Member
Daedie zei:
Worden de dungeons eigenlijk veel moeilijker na de eerste 2. Bij de eerste kan ik het nog begrijpen, maar de 2de vond ik toch wel veel te simpel eigenlijk.

Dit. :p

Btw, is het mogelijk om van die flower bommen in je bag te steken voor later?

Piekatsjoe

Legacy Member
Denk het niet, gezien ze direct 'ontsteken' vanaf je ze oppakt...

Skooter

Legacy Member
Jawel hoor, gewoon op B drukken ^^. Ik vind het trouwens leuk dat bommen uit je bag niet direct ontsteken, daar doe ik mijzelf normaal altijd veel pijn mee.

stagepotato

Legacy Member
Skooter zei:
Jawel hoor, gewoon op B drukken ^^. Ik vind het trouwens leuk dat bommen uit je bag niet direct ontsteken, daar doe ik mijzelf normaal altijd veel pijn mee.

Toch niet, me B open je je inventory

zelda rulezz

Legacy Member
Jawel gwn bom vastpakken dan ontsteekt deze wel maar als je dan op B tikt kan je tot 10 bommen wegsteken

ShadowJoker

Legacy Member
Pak een bom op en dan op B drukken. Dan zie je het aantal bommen dat je hebt in de zak stijgen. Misschien eens lezen wat de personages te zeggen hebben over items... -_-

stagepotato

Legacy Member
Dark_MewTwo zei:
Pak een bom op en dan op B drukken. Dan zie je het aantal bommen dat je hebt in de zak stijgen. Misschien eens lezen wat de personages te zeggen hebben over items... -_-

Doe ik maar blijkbaar toch over het hoofd gezien... Toch verwarrend aangezien die bommen direct afgaan.

Atticon

Legacy Member
Uitgespeeld, en teleurgesteld.

Het is hetzelfde soort gevoel als ik bij FF XIII had. Het is een goeie game maar geen goeie Zelda. Sfeer is ondermaats, en er zijn nauwelijks cutscenes in de game. Op een handvol na zijn de enige NPC's die je tegenkomt die op Skyloft. Skyward Sword lijkt een lineaire opeenvolging van dungeons en bosses, die zeer goed gedesigned zijn, maar die de magie bevatten van voorgaande Zelda games.

Ik ben eigenlijk zo teleurgesteld dat ik een nieuwe playthrough van Twilight Princess begin om te bekomen.

Namko

Legacy Member
Atticon zei:
Uitgespeeld, en teleurgesteld.

Het is hetzelfde soort gevoel als ik bij FF XIII had. Het is een goeie game maar geen goeie Zelda. Sfeer is ondermaats, en er zijn nauwelijks cutscenes in de game. Op een handvol na zijn de enige NPC's die je tegenkomt die op Skyloft. Skyward Sword lijkt een lineaire opeenvolging van dungeons en bosses, die zeer goed gedesigned zijn, maar die de magie bevatten van voorgaande Zelda games.

Ik ben eigenlijk zo teleurgesteld dat ik een nieuwe playthrough van Twilight Princess begin om te bekomen.
Das geen goede ervaring precies. Opzich zit ik nog niet ver en geniet ik nog zeker wel (zit aan de 4de dungeon). :)

Edit: Is The Legend of Zelda niet stiekem altijd al een beetje een lineare opeenvolging geweest van dungeons?

starspike

Legacy Member
Zal altijd een kwestie van smaak zijn, hé. Ik vind bvb nu de sfeer al een PAK beter dan de sfeer van TP.

Cerulean

Legacy Member
Namko zei:
Das geen goede ervaring precies. Opzich zit ik nog niet ver en geniet ik nog zeker wel (zit aan de 4de dungeon). :)

Edit: Is The Legend of Zelda niet stiekem altijd al een beetje een lineare opeenvolging geweest van dungeons?

In Ocarina of Time kan je Water Temple voor de Forest Temple doen, en kunnen Fire, Shadow en Spirit Temple ook door elkaar gegooid worden als ik mij niet vergis.

Viggo

Legacy Member
Kben nog niet begonnen aan Skyward Sword, I know,shame on me.... :s (teveel games voor de moment é), maar nu wel de Orchestra CD aant beluisteren. Schitterend!!!

Furon

Legacy Member
Namko zei:
Edit: Is The Legend of Zelda niet stiekem altijd al een beetje een lineare opeenvolging geweest van dungeons?

Majora's Mask alleszins niet, en laat dat nu één van de sfeervolste 3D Zelda's zijn. :)

starspike

Legacy Member
Cerulean zei:
In Ocarina of Time kan je Water Temple voor de Forest Temple doen, en kunnen Fire, Shadow en Spirit Temple ook door elkaar gegooid worden als ik mij niet vergis.

Was het niet eerder: Forest, dan Water of Fire en dan Shadow of Spirit?

Cerulean

Legacy Member
Da's ook mogelijk. Ik deed ze altijd braafjes op volgorde dus ik wist het niet 100% zeker :unsure:

ShadowJoker

Legacy Member
Euhm, er zitten blijkbaar volgens Nintendo meer dan 100 minuten aan cutscenes in het spel. Dat is veel meer dan welke Zelda dan ook.

Namko

Legacy Member
Dark_MewTwo zei:
Euhm, er zitten blijkbaar volgens Nintendo meer dan 100 minuten aan cutscenes in het spel. Dat is veel meer dan welke Zelda dan ook.
Dat dacht ik eigenlijk ook. :)

Atticon

Legacy Member
Namko zei:
Dat dacht ik eigenlijk ook. :)

Het grootste probleem dat ik met SS heb is dat die 100 minuten niet deftig verspreid zijn. 50 in begin game, 50 op einde maar tussenin is de game gewoon dungeon-boss-dungeon-boss en pit stops voor items maken in Skyloft. Vliegen is honderd keer saaier dan de oceaan verkennen in WW.

Waar is de fishing minigame? De quest voor de magic armor? De lange trade-sidequest voor Biggoron's Sword? Maskers? Liedjes op de harp spelen die je moet memoriseren om dingen te unlocken? De Bomber's Notebook uit Majora's Mask? Nieuwe zwaardtechnieken leren van de Falen Hero?

Als mensen Navi irritant vonden door de "Hey, listen!" is Fi gewoon totaal negeerbaar, ze draagt niets bij aan de game. De enige NPCs die deftig uitgewerkt zijn zijn Groose en Girahim, verder zie ik nergens dingen als Darunia, Sheik, de Windmill Man, ...


*zucht* misschien word ik gewoon oud. Nieuwe delen van oude franchises kunnen me de laatste jaren niet meer boeien. Ik mis de authenticiteit van het origineel.

Creamium

Legacy Member
Er zit wel véél meer in Skyloft dan ik eerst dacht. Het is jammer dat dit blijkbaar het enige dorp is in de game, maar het zit wel tjokvol sidequestjes en verborgen stuff. Op zo'n klein lapje grond is er echt veel te doen.

Over vliegen vs zeilen... Ik moet toch niet lang denken wat wint ze. Als je in WW van richting moest veranderen, moest je een liedje spelen. Als je hier van richting wil veranderen, *gasp* tilt je even met de remote. T gaat tenminste vooruit. De zee in WW vond ik echt een ramp om te exploren.

Ik zit nu in de post dungeon 3 stuff. Alle respect voor dit team, maar ze hebben er wéér van die bead fetch quests ingestoken. Hoe duidelijker kan de boodschap 'we needed some padding, so collect some shit' zijn? Onnodig.

starspike

Legacy Member
Atticon zei:
Het grootste probleem dat ik met SS heb is dat die 100 minuten niet deftig verspreid zijn. 50 in begin game, 50 op einde maar tussenin is de game gewoon dungeon-boss-dungeon-boss en pit stops voor items maken in Skyloft. Vliegen is honderd keer saaier dan de oceaan verkennen in WW.

Waar is de fishing minigame? De quest voor de magic armor? De lange trade-sidequest voor Biggoron's Sword? Maskers? Liedjes op de harp spelen die je moet memoriseren om dingen te unlocken? De Bomber's Notebook uit Majora's Mask? Nieuwe zwaardtechnieken leren van de Falen Hero?

Als mensen Navi irritant vonden door de "Hey, listen!" is Fi gewoon totaal negeerbaar, ze draagt niets bij aan de game. De enige NPCs die deftig uitgewerkt zijn zijn Groose en Girahim, verder zie ik nergens dingen als Darunia, Sheik, de Windmill Man, ...


*zucht* misschien word ik gewoon oud. Nieuwe delen van oude franchises kunnen me de laatste jaren niet meer boeien. Ik mis de authenticiteit van het origineel.

Ik ben al 30+ dus jong kunt ge me ook niet noemen ;) En ik heb ook AoL, LttP en OoT "live" meegemaakt. En uiteraard komt niets hierbij in de buurt. Maar ik vind dit toch echt wel authentiek. Voor de eerste keer sinds HEEL lang waait er eens een frisse wind door de franchise. En dat niet iedereen die nieuwe wind geweldig vindt, kan ik zeker volgen "De gustibus en blablabla", hé. Maar ik vind het toch vreemd als iemand dit niet "origineel" vindt.

En ik moet ook zeggen: vliegen verkies ik ANY DAY boven varen. Maar dat is misschien ook gewoon persoonlijke smaak.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan