OK, ik zit nu voorbij de 4de dungeon en en route naar de 5de en ik gok dat ik dus zowat rond de helft van het spel ben. Dus het wordt tijd om even mijn mening op dit moment over het spel te geven.
Ik zal direkt erin vliegen en zeggen dat ik begin te twijfelen aan mijn eerdere uitspraak, nl. dat dit voor mij de beste Zelda leek te zijn sinds Ocarina. Pas nog wat bezig geweest met delen van bvb Twilight Princess te kijken op YT en njah, het steekt toch een beetje.
Ik vind Skyward Sword sowieso geweldig, ik speel het graag, veel en met een onstopbaar enthousiasme. Itt Wind Waker heb ik nog geen moment gehad dat ik (al is het maar voor één dagje) geen zin had om het te spelen. Maar er zijn toch dingen die mijn algemene opinie weerhouden van "door het dak te gaan" van enthousiasme.
Vooreerst: de structuur. Dit is iets dat voor mij zelfs geen twijfel is. Ik ben veel meer fan van een grote open wereld ipv een hubwereld als Skyloft met drie gebieden die je apart van elkaar kan bereiken. Het zijn leuke gebieden, door Skyloft vliegen staat me ook aan, maar het is toch te "beperkt". Ik heb een gevoel dat ze het te modern proberen te maken...
Dan zijn er de graphics. Ik ga het niet over HD vs SD hebben, dat boeit me niet zo hard. Maar wel over smaak en stijl. Na Wind Waker en Skyward Sword weet ik het zeker: Zelda moet voor mij realistisch zijn. Twilight, Ocarina en Majora's Mask (laatste twee uiteraard naar de normen van die tijd). Of moet het een handheld of oldskool Zelda zijn. Ik kan er niets aan doen, maar ik ben gewoon meer impressed als ik (zelfs nu nog) Twilight Princess zie. En het doet ook veel meer voor mijn betrokkenheid bij het verhaal.
Als laatste een kleine uitsmijter: de harp boeit me echt niets. Itt de ocarina heb ik echt het gevoel alsof je absoluut geen controle hebt over dat ding. Je moet maar wat strummen en op de maat kan je wel spelen, maar ik heb niet zoiets van "OK, hier moet ik dit liedje spelen en daar dat en dat doe ik zo". Voor mij toch een beetje overbodig, dan hadden ze (als ze toch absoluut een harp moesten) dat beter helemaal cinematic gemaakt ipv dat klein (en vals) gevoel van controle te geven.
Ik ben zeer tevreden met Skyward Sword, ik speel het met veel plezier en qua spellen in het algemeen hoort het sowieso bij het betere werk dat er bestaat. Maar het is misschien toch niet helemaal wat ik ervan gemaakt heb.