Archief - The Secret World

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Sir.Killalot

Legacy Member
De firma dankt u voor uw nuttige bijdrage.



De kwaliteit van het verhaal en de ARG (Alternate Reality Game) makent het spel al helemaal waard om te volgen. Ik heb het in deze topic reeds enkele keren gezegd, zelfs al is het uiteindelijke spel teleurstellend (en laten we hopen van niet) dan was de ARG een van de beste 'game' ervaringen die ik al heb gehad :).

Het TSW-team bestaat trouwens voor het grootste deel uit het team van The Longest Journey en Dreamfall, zowat de beste games uit hun genre (Ragnar Tornquist, de man achter al deze games heeft afgelopen week op Gamescon nog een prijs voor 'Best Adventure Game of the Decade' in ontvangst genomen). Plus dat Funcom zich het niet nog eens kan riskeren om een spel te vroeg uit te brengen, en dat het spel uiteindelijk al langer dan drie jaar in productie is (nog langer indien je de pre-prod in 2002-3 er bij rekent, en nog langer indien je de creatie van het verhaal er achter bij doet). Enfin, ik heb dus goede hoop. Voor mij was Age of Conan vooral een teleurstelling omdat ik het niet kon draaien, en TSW wordt ontwikkeld met specifiek laptops in gedachten, dus dat stelt me ook meer gerust :p.

TSW is vrij casual gericht by the way. Als je verwacht dat je een kwart van uw leven gaat kunnen spenderen door steeds te raiden ala WoW, zal het spel waarschijnlijk niet echt uw ding zijn.


Bon, ik hoop dat TSW niet gaat teleurstellen, het is zo ongeveer de enige MMO waar ik nog naar uitkijk.

soulreaper

Legacy Member
Is voor mij ook een van de weinige games(algemeen gesproken dan)waar ik naar uitkijk,samen met GW2.En meestal valt dat dan serieus tegen...Ik keek niet zo fel uit naar Dragon Age en The Witcher en zie eens wat een meesterwerken dat zijn geworden...Misschien moet ik beide(eerstgenoemde) games maar eens gaan negeren :D

Sir.Killalot

Legacy Member
Trots moment! De eerste keer dat ik als eerste een raadsel oplos :p

Gamescon 2010 posting thread - Page 29 - The Secret World Official Forums


De man in het schilderij is dus Solomon Priest, de stichter van Kingsmouth.


Edit: en hier is nog een high-res afbeelding van het schilderij.
MysteryMan.png

Sir.Killalot

Legacy Member
Incoming! Gameplay video! Screenshots! Artwork! Interviews!

Eerste dev diary - Starting out in London YouTube - The Secret World - Starting out in London

Alle artikels die verschijnen worden op deze site bijgehouden:
Mysterium Magnum - Voices: Media

Nog wat screens:
tsw_1.jpg

tsw_2.jpg


Edit: dit is het officiële persbericht:

Exclusive new video gives a unique glimpse into the starter experience for a new Templars player in Funcom’s upcoming modern-day MMO ‘The Secret World’


Durham, USA – August 27th, 2010 – Funcom is thrilled to be able to give gamers a unique glimpse into the starter experience for new players in ‘The Secret World’, the company’s upcoming modern-day massively multiplayer online game. Through exclusive new footage and developer interviews, viewers get an idea of what locations they will visit, what characters they will meet and what gameplay mechanics they will get to play around with if they start out as a Templars character in London. In ‘The Secret World’ players can choose to begin as a Templars, Illuminati or Dragon character.Depending on what secret society you choose, you either begin in New York, Seoul or London. This newly released video focuses on the starter experience for a Templars character in London.

Embed directly from YouTube here: http://www.youtube.com/user/Funcom#p/u/6/C9I0UwV5vec

“It feels great being able to show the world some of the exciting stuff that we are working on,” says Senior Producer and Game Director Ragnar Tørnquist. “It might only be scratching the surface of the vast universe of ‘The Secret World’, but this video gives a unique glimpse into what Templars players will experience when they first enter the game. We look forward to revealing even more soon, not only about the Illuminati and Dragon secret societies, but the game and the world as a whole.”

Funcom attended this year’s GamesCom in Cologne, Germany, where Mr. Tørnquist and Mr. Bruusgaard presented all new content and gameplay to the media. The embargo for this presentation is lifted today, and those interested in ‘The Secret World’ can look forward to new information and visuals hitting the web during the next few days.


Edit2:

- Een van de betere artikels:
http://www.rockpapershotgun.com/2010/08/27/the-secret-world-preview-footage/?
- Gamespot video interview
http://gamescom.gamespot.com/video/6274530/

Edit3:

Citaat uit dat artikel/interview van Rock-paper-shotgun:

At around this point Ragnar first mentioned the puzzle missions, leaving me a little stunned.

“We’re actually putting teamplay into things other than combat. We have puzzle solving and investigation, and we’re not afraid to challenge the player. Even going outside the game to do research to find the solution.”

I responded by saying the thought of an MMO that makes you stop what you’re doing and, well, think was a bit mind-blowing for me.

“Yeah! But that’s exactly what we’re doing. We’re tired of games that just give you a marker on the map and tell you to run there, do something and run back. We want people to actually be challenged. Yes, we have missions that are just about going and killing demons in inventive ways. I mean, those missions are fun too, we have a great mechanic there, but the missions that intrigue me are the ones that encourage you to decipher ancient heiroglyphs or find the code to the door to solve an Illuminati mystery. We have a lot of these puzzles and riddles, and people can choose from different mission categories. So if you don’t want to, you could progress without doing the puzzle missions. If you don’t want to use your head, you can focus on the combat stuff.”

It dawns on me now that for lots of players any research will probably begin and end at an online guide for the game, but if I’d raised the point I doubt they would have cared. Martin explains that this kind of unorthodox design is what The Secret World is about.

“We have to acknowledge that a lot of people play MMOs just to reach the endgame, but we want people to actually enjoy the ride. People have gotten so used to being on rails, and we’re trying to remove those rails, shake the players, and wake them up a bit.”

Soulless

Legacy Member
Dat nieuw filmpje was echt goed :) Als ze dat werkelijk kunnen afleveren en hopelijk genoeg subscribers (de community is alleszins al dik in orde) hebben, wordt dit een hit.

Ik ben wel benieuwd naar de verschillende skills (builds/classes) dat er allemaal mogelijk zijn. Zouden de skills ook verschillen naargelang je faction? Of zelfde skills met eigen theme (vb dragons = katana, templars = broadsword) Is daar al info rond?

Sir.Killalot

Legacy Member
Nieuwe ARG komt er aan!

De inwoners van Kingsmouth zijn na hun mysterieuze verdwijning van vorig jaar plots terug actief op Twitter, met constante referenties naar bijen (wat verwijst naar de Sanctuary of Secrets en Melissonomoi).


Volg alles op het forum! En volg deze site: Mysterium Magnum (verzameling van alle bekende Lore en heel handig om bvb. de Twitters e.d. op te volgen). Voor de vorige ARG's kan je de wiki checken (is wel al een tijdje niet meer echt up-to-date, voor meer info moet je de fora doornemen).

Aanrader om echt alles meteen te kunnen volgen is om op Twitter @TSWAlerts te volgen.

soulreaper

Legacy Member
Ik heb mezelf altijd redelijk intelligent gevonden,maar dit game en de dingen errond doen me heel lomp voelen lol...Ik heb het al eens gezegd,en ik zeg het nog eens,ik hoop dat dat raadsels doen en al die heisa errond niet net een negatieve impact gaat hebben...

soulreaper

Legacy Member
Ik had een nerdgasm :D

Ik wil het NU!!!!Kan me niet schelen of het maar half afgewerkt is,AoC was ook maar half :p

metalleke

Legacy Member
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan