Xhizor zei:
Nee man enigste wat kan tegen steken zijn servers die niet werken, maar een studio als dice heeft zoiets altijd kunnen oplossen. Goed bij bf 4 heeft wel een eindje geduurd. Maar al hun recente games werkten best deftig kwa servers.
En zelf weet 'k ondertussen al wat een bf game moet hebben om het voor mij zeer verslavend te maken. En na alle youtube filmpjes te hebben gecheckt zie 'k dit echt niet falen. Ze hebben echt geluisterd naar de feedback van hun community
Hopelijk heb je gelijk maar dit nu al zeggen is gewoon zoals 80% al meegedraaid worden door de hype. Laat ze eerst maar eens met een beta komen en dan laten we de eerste maand of maximum 2 maand voorbijgaan en dan pas zullen we zien of ze met een topper afgekomen zijn.
Bf3 en Bf4 hebben allebei een jaar nodig gehad om deftig te draaien en inderdaad dice lost het op maar het duurt altijd wat daarmee ook dat battlefield gekend is voor bugs bij release en dat het langere tijd nodig heeft.
Nu goed ik hoop het want de laatste goede bf game (bij release en niet een jaar later) voor mij was bad company 2.
Was jij ook zo niet vol overtuigd van battlefront zelfs na het spelen van de beta maar 3 weken later begon je de flaws te zien? Het had ook alles wat het moest hebben
Bf3 en bf4 lagen bij mij maand na release aan kant door hun slechte netwerk code en andere bugs. Jaartje later heb ik bf3 terug gespeeld en die draaide dan goed , spijtig dat het nooit zo op release is.
Hardline en battlefront heb ik beide beta gespeeld en had genoeg gezien dus ik heb niks gemist.
Deze heeft voor het eerst een tijdperk waar ik interesse in heb maar laat me niet meer vangen door hun trailers en YouTube streamers die altijd het spel ophemelen maar dan 3 maand later zelf toegeven dat ze op de vorige spelen omdat die minder bugs heeft.
Maar eigenlijk hoort dit in het battlefield topic, dit is titanfall
