Archief - Titanfall 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

georgiodavid

Legacy Member
Ziet zo goed uit gameplay smooth. Leuke wapens .Jet wordt preorder! Eerste vond ik ook goed. EA rocks.

MaTraK

Legacy Member
georgiodavid zei:
You are the man!
Handig zo het naar ps4 via link downloaden. Spijtig kan ik dit weekend niet spelen dan maar volgende weekend.
Hier hetzelfde, in buitenland nu tot volgende week zaterdag. Gelukkig is er nog 2de betaweekend, nog nipt op tijd voor mij.

falc

Legacy Member
MasterP zei:
Call of Titanfall
Gewoon hetzelfde vindt ik.

Dat het elementen heeft das een feit , de studio zijn de makers van cod2 en cod4 dus jah das ni moeilijk. Nu met de customisation merk ik ook dat het daar meer naar cod gaat maar de pure gameplay eens je parkoer en wallruns begint te doen is het allesbehalve hetzelfde dan cod.
Misschien als je enkel pilot vs pilot speelt en op de grond rondloopt dat het idd meer naar cod gaat en tbh zie ik inderdaad niet veel mensen jumps en wallruns doen dus dat er een pak cod spelers nu ook testen zal het alleen maar meer op cod doen trekken :)
TTK is inderdaad lager dan bij titanfall 1 en da vind ik persoonlijk spijtig.

MasterP

Legacy Member
falc zei:
Dat het elementen heeft das een feit , de studio zijn de makers van cod2 en cod4 dus jah das ni moeilijk. Nu met de customisation merk ik ook dat het daar meer naar cod gaat maar de pure gameplay eens je parkoer en wallruns begint te doen is het allesbehalve hetzelfde dan cod.
Misschien als je enkel pilot vs pilot speelt en op de grond rondloopt dat het idd meer naar cod gaat en tbh zie ik inderdaad niet veel mensen jumps en wallruns doen dus dat er een pak cod spelers nu ook testen zal het alleen maar meer op cod doen trekken :)
TTK is inderdaad lager dan bij titanfall 1 en da vind ik persoonlijk spijtig.
Ja idd ik heb enkel 1 match pilot vs pilot gespeeld. Het is wel fijn hoor maar vindt het toch beter dan CoD. Ik heb mijn pre-order bij bol.com geannuleerd maar ik ga eerst wachten tot Battlefield 1 béta.

Xtralecherus

Legacy Member
Heb hier ook wat matchkes gespeeld, maar ben toch niet echt verkocht voor het op dag 1 te kopen. Pilots VS Pilots vond ik iets minder. Qua combat leunt het ook meer 1vs1 aan, tegen meerdere spelers ben je vrijwel dood als ze u in zicht hebben. Die mode met AI en titans vond ik wel iets leuker, maar ik denk niet dat ik het spel na een maand nog zou spelen. BF1 zal mij meer bekoren. Zal hem later eens oppikken, al is het mss enkel om eens de SP te spelen en een aantal weken MP tot ik het beu wordt :p.

MasterP

Legacy Member
Xtralecherus zei:
Heb hier ook wat matchkes gespeeld, maar ben toch niet echt verkocht voor het op dag 1 te kopen. Pilots VS Pilots vond ik iets minder. Qua combat leunt het ook meer 1vs1 aan, tegen meerdere spelers ben je vrijwel dood als ze u in zicht hebben. Die mode met AI en titans vond ik wel iets leuker, maar ik denk niet dat ik het spel na een maand nog zou spelen. BF1 zal mij meer bekoren. Zal hem later eens oppikken, al is het mss enkel om eens de SP te spelen en een aantal weken MP tot ik het beu wordt :p.
Idd, het zal gelijk Battlefront worden. Na een tijdje ben je dit beu gespeeld.

georgiodavid

Legacy Member
MasterP zei:
Idd, het zal gelijk Battlefront worden. Na een tijdje ben je dit beu gespeeld.
Ik hoop dat het niet als battlefront wordt. Had door hype het digitaal gekocht en idd na 5 uur niet meer aangeraakt.
Dit heeft zeker veel van cod maar voor mij 2 meerwaarde zijn (grotere map )en geen perks gedoe. Vergelijk niet met elkaar 2 totaal andere game stijl bf en cod/ titanfall een als je even kort matchke wilt spelen fast paste en andere groot slagveld geduldig en traag . Naargelang tijd en goesting speel ik bf of tf2 . Je vergelijkt toch niet Porsche met Cadillac.

Xtralecherus

Legacy Member
georgiodavid zei:
Ik hoop dat het niet als battlefront wordt. Had door hype het digitaal gekocht en idd na 5 uur niet meer aangeraakt.
Dit heeft zeker veel van cod maar voor mij 2 meerwaarde zijn (grotere map )en geen perks gedoe. Vergelijk niet met elkaar 2 totaal andere game stijl bf en cod/ titanfall een als je even kort matchke wilt spelen fast paste en andere groot slagveld geduldig en traag . Naargelang tijd en goesting speel ik bf of tf2 . Je vergelijkt toch niet Porsche met Cadillac.

Kunt ze perfect vergelijken, hetgeen dat je leuker vindt ga je meer spelen. Daarbij spendeer ik liever mijn tijd aan 1 spel dan 2 games als het op de MP aankomt toch. Het is niet slecht, maar niet iedereen heeft goesting om 2 games te kopen als ze amper een week na elkaar uitkomen.. Had dit spel nu in september uitgekomen dan had ik het zeker wel wat langer willen spelen tot de release van bv BF1.

georgiodavid

Legacy Member
Zit er ook bots mode in maw AI ?dat is leuke zoals in bo3 speel ik het graag ontspannend.

falc

Legacy Member
Heb er nu al een tijdje op gespeeld en het is eigenlijk nog te vroeg om een goed beeld te hebben.
Titanfall 1 was voor mij een topper en veel plezier aan beleeft (op pc). Deze titanfall 2 is de eerste game op ps4 en vind het spijtig dat het ps4 publiek op deze manier moet kennis maken met titanfall franchise.
Deze ademt de sfeer en gameplay niet uit van de originele!!!

-wallrunen was in titanfall 1 beter, vloeiender en je kon je momentum ophouden, het vereiste wel even oefening. In deze game is het veel makkelijker maar bijlange niet zo smooth en je krijgt er geen voldoening uit omdat het zo easy is.
- mapdesign: de eerste had echt goede mappen, gemaakt voor wallruns, combos,..... De mappen die hierin zitten hebben geen sfeer, zijn kaal, eerder gemaakt voor es een jump te doen en dan terug op de grond verder te gaan.
- titans: duurt enorm lang eerdat je je titan krijgt , terwijl in de 1ste dit veel vlugger ging. Nu is het eerder 10 minuten pilot vs pilot en dan de laatste 2 minuten nog titans. In 1ste deel had je gans de game door hier en daar een titan wat het leuk en fun maakte. Nu is de game opgesplitst in eerst allemaal pilots op laatste allemaal titans en that's it. De titans worden nu gebuild door kills waar het ervoor door time was (je kon time wel vlugger doen gaan door kills en stuff).
De titans hebben ook te kampen met een zwaarder gevoel, het gevecht tussen titans is niet meer zo dynamisch, dash voelt sloom aan.
-gameplay is trager, je mannetje voelt zwaarder
- sfeer: titanfall 1 straalde een sfeer uit, je voelde je een badass als de match begon, de muziek, de voices, de titan drops,...
- grootste minpunt op dit moment is de TTK. Die is enorm vlug en alleen doordat doet het aan een cod game denken. Titanfall 1 draaide grotendeels om parkoer , fast movement, je tegenstander verrassen door je bewegingen. Dit alles valt compleet weg door de enorm vlugge ttk in titanfall 2. Gevolg is dat de game heel erg als een cod game aanvoelt waarbij iedereen plaatsjes uitkiest. Iedereen staat bijna stil in het spel en dit komt voor een groot deel door de ttk. Wil je walrunnen halverwege je run ben je neer, spring je in de lucht, alvorens je de grond raakt ben je neer.

De game is zeker niet slecht maar in vergelijking met het origineel moet ik jammerlijk zeggen dat ze gefaald hebben en dit op redelijk veel punten.
Ze hebben nog 2 maand dus hopelijk trekken ze nog zoveel mogelijk recht op dit moment is dit geen titanfall 2 maar een paar elementen uit titanfall 1 (walrunnen en titans) gecombineerd met grote delen cod.
De game is eigenlijk nog goed maar het voelt als een generic shooter, in titanfall 1 had ik zelf fun in slechte matchen omdat je altijd kickass momenten had in pilot vs pilot, pilot vs titan of titan vs pilot, de game shifte ook constant en er was zoveel sfeer en actie in de mappen. Het opbouwen van momentum de ene jump achter de andere, terug wallrunnen op een titan springen zonder voorgeprogrammeerde animatie, afspringen wanneer je wou,........
Veel hiervan zit er nog in maar heeft niet dezelfde voldoening, walrunnen chainen om momentum is niet meer nodig, op titans springen is heel easy en voorgeprogrammeerd. Veel is precies voorgekauwd om je toch maar makkelijker te maken maar vooral de duels in combat ben je kwijt, degene die je eerst ziet legt je neer zonder dat je nog kan jumpen of sliden en iets terug kan doen.

Ik kan het moeilijk uitleggen maar het voelt voor mij niet aan als titanfall, veel elementen zijn nog aanwezig maar zijn verdrongen. Toen titanfall 1 uitkwam zag je veel cod fanboys commentaar hebben. Wie deze game speelde als cod was verloren (op de grond). Nu met titanfall 2 lijkt het of ze van al die elementen een lijst gemaakt hebben en aangepast hebben zodat ze veel cod liefhebbers kunnen overhalen. Het gevolg is dat de sfeer en gameplay van titanfall 2 achteruit gegaan is. Het ligt imo zowel aan de gameplay (te vlugge ttk ) dan aan het mapdesign

Positieve elementen t.o.v de voorloper: grapling hook and sliding is veel beter uitgewerkt.

Beste dat ze imo kunnen doen is game delayen. Dit is een test voor hun servers , game is dus zogoed als af (launch binnen 2 maanden)
Ze moesten gewoon de gameplay, mapdesign, combatdesign van titanfall 1 gehouden hebben en daarop een beter customisation systeem dat mensen een doel hebben om verder te spelen dan werd het een dikke hit.
Nu hebben ze teveel veranderd en richting cod opgegaan. Titanfall en cod waren totaal anders tot deze tech test waar ze elkaar tegenkomen :/

Xtralecherus

Legacy Member
@falc

Ik kan je in vele dingen dat je zegt wel gelijk geven. Homestead vond ik wel nog een redelijke map, maar ze zijn idd niet zo fantastisch. Het wallrunnen vind ik ook niet zo handig want je zult het af en toe gebruiken en in de meeste delen van de map is het praktisch niet echt bruikbaar. Plus het maakt u ook een eenvoudig doelwit :x. Ook vrij weinig wapens in de game en die spread is zo random als fuck :/. Kspeelde wel atlijd met die assault gun. Denk dat het voor mij een dikke nope zal zijn om hem aan te schaffen tot ie mss eens €25 kost of zo. Mss dat ik hem morgen nog eens opstart of niet..

falc

Legacy Member
Xtralecherus zei:
Het wallrunnen vind ik ook niet zo handig want je zult het af en toe gebruiken en in de meeste delen van de map is het praktisch niet echt bruikbaar. Plus het maakt u ook een eenvoudig doelwit :x. Ook vrij weinig wapens in de game en die spread is zo random als fuck :/.

Dat is nu net wat titanfall niet hoort te zijn. Wallrunnen en parkoer in combo met shooten waren de key. De fast ttk + easy hip fire across the map + slecht map design maken het inderdaad wel zo dat op elke roof campers zitten en de sterkte van de originele titel verdwijnt.. Indien je in titanfall 1 rondliep zoals in elke shooter die je ervoor gewoon was, was je een schietschijf, als je in deze rondslingert, walrunt, jumpt ben je een grote roos (waar je dan nog een een rode gloed rond je hebt dat iedereen je ziet in deze game) waar de helft van de map je als target heeft.
Van wapens en customisation hadden ze al gezegd dat er niet veel in deze test gingen zitten daar maak ik mij geen zorgen om.

MasterP

Legacy Member
Net Bounty Hunt gespeeld en het was wel fijn. Het is Sci-Fi maar ik vindt het toch beetje leuk NU. Maar aan deze spel ga ik echt geen volle pot betalen hoor. Fijn spel maar geen 60-70 euro waard.
Battlefront had ik ook occasie gekocht, in het begin was het wel fijn maar daarna begon het saai te worden en direct verkocht.

SpeedyP

Legacy Member
Die graphics zijn zo begin van de cod games vindk. Totaal niet mooi
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan