Archief - Torchlight II

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Leto

Legacy Member
Ikaruga zei:
voor mensen die vinden dat TL2 iets Te cartoony of low res. SSO is wederom een texture pack aan het maken. Ziet er, net zoals de eerste, behoorlijk goed uit.

HIj is wel nog maar net begonnen, een release niet voor morgen

Torchlight 2 Texture Project WIP - YouTube

Dat ziet er knap uit, ben ook mer voor deze stijl, die cartoony graphics vloeken toch ergens in mijn hoofd met het genre :p

syndrom

Legacy Member
Leto zei:
Dat ziet er knap uit, ben ook mer voor deze stijl, die cartoony graphics vloeken toch ergens in mijn hoofd met het genre :p

ik heb daar allemaal geen last van eigenlijk.

Die texture mod is wel cva, maar dat zal wel de systeem eisen naar boven jagen denk ik. En das ook wel de charme van de game, dat het praktisch op alles draait van hardware en daar ben ik ook wel blij om met men oude macbook :D

Leto

Legacy Member
Ok dat is handig ja, kan ik ook op mijn laptop spelen, maar toch heb ik bovenop de gameplay ook visueel iets aangenaam nodig. D3 was een fiasco maar het beste vond ik daar toch de graphics. TL2 gameplay is zoals een ARPG hoort te zijn, maar het komt precies niet zo tot zijn recht voor mij, ook de UI is totaal mijn ding niet, te farmville achtig. Maar het is wel veruit de beste ARPG op de markt en ga die spelen tot er een waardig alternatief is want dat is er nu niet. Hopelijk komt Path of Exile daar nog bij ;)

Nickjeuh

Legacy Member
Hier is zijn werk voor Torchlight I: Torchlight Texture Project - YouTube

Net The Haunted Vaults gedaan. Pff moeilijkheid is toch een trapje omhoog gesprongen nu. Voor de eerste keer doodgegaan daar, dan erna nog een keer. Dacht eerst dat het was omdat ik online eens uitgeprobeerd met andere mensen had maar nope.

Heb een redelijk crappy wapon als quest reward gekregen en dan een 350 damage greathammer unique gevonden bij de gambler :evil:. Ben nu level 30.

Even de starting area van salt wastes uitgeprobeerd. Begon al goed met 2-3 Basilisk champions die u kunnen petrifyen. :evil:

Ga nu waarschijnlijk wat meer partyen met andere mensen. Weet ongeveer hoe te spelen nu en hoe het verhaal verloopt kan me al lang geen hol meer schelen. :p

Ikaruga

Legacy Member
het verhaal, net zoals in veel ARPG's komt er gewoon op neer dat er een bad guy die een spanking vraagt. Maar turns out dat er nog een grotere bad guy achter de schermen speelt, die ook een spanking nodig heeft. And that's exactly what you're doing

syndrom

Legacy Member
ondertussen een level 30 outlander. Als iemand vette shotgonne's heeft voor rond mijn level :p nog niet veel geluk gehad met shotgonne drops, pistols genoeg wel :p

Spel is zo verslavend :D

Frieza

Legacy Member
Laatste patch van gisteren verneukt textures van Egineer uniques.
Ik loop nu met witte pants rond enzo. Beetje irritante bug :( Hopelijk hotfixen ze dat snel. Er zijn er veel die het probleem hebben.

GeHaWk

Legacy Member
Zijn er nog mensen die af en toe uit game worden gekicked als ze in town zijn? Juist met 3 vrienden gespeeld en 2 keer op die manier uit game geslingerd

Frieza

Legacy Member
Ik speel enkel singleplayer. Maar van wat ik op de fora lees, zorgt de laatste patch ook wat voor MP problemen. Ik heb toch de indruk dat ze hun patches niet te snel erdoor moeten duwen. Hun allereerste patch wipete sommige mensen hun stash volledig. Zo'n bugs mogen echt wel niet.

syndrom

Legacy Member
en hup 40 met de outlander. Kheb de indruk dat shotgonne mastery + rapid fire/chaos burst toch wat OP is. Ge kunt daarmee mobs echt gewoon stunlocken (alleja blindness zodat ze infeite gewoon niets meer doen). Boss fights worden wel heel simpel zo. Voeg daarbij die AOE heal aan toe (pact of stone) en ge zijt redelijk sterk.

Nuja ik ga nog altijd snel deer door zware hits (en die zijn vaak makkelijk te dodgen zodat het nooit cheap aanvoelt, eat that D3), maar als ik goed oplet ben ik toch vrij unstoppable.

Leuke class, en met dat ik mijn engineer wat upgefucked heb qua skill/statpoints een leuke afwisseling.

VictorVonDoom

Legacy Member
Frieza zei:
Ik speel enkel singleplayer. Maar van wat ik op de fora lees, zorgt de laatste patch ook wat voor MP problemen. Ik heb toch de indruk dat ze hun patches niet te snel erdoor moeten duwen. Hun allereerste patch wipete sommige mensen hun stash volledig. Zo'n bugs mogen echt wel niet.

ah ok..vond het al raar. zit aan level 9-10 op alle vier characters. Speel ze liever allemaal eens. En de shared stash help wel zo om set items te vinden ...tegen level 10 zit ik nu punten te sparen om op level 14 alle skills te hebben . Vanaf 18 spaar ik een paar voor level 21

kent iemand de gewenste stats voor de characters ? wie focus , strenght etc nodig heeft , kan wel helpen .

sommige items en levels kunnen ook zo geplukt zijn uit wow of uit starcraft : de spiderbots van de engineer , de piraten cave (deadmines iemand ?) , outlander (verwijst naar outland) etc

Ikaruga

Legacy Member
das niet zo evident om te zeggen. Het hangt echt van uw build af.
Ik heb een berzerker, een melee class waarvan je zou denken dat veel vitality hebben. iets wat ik niet heb.

Er zijn verschillende stat builds mogelijk, bakken veel dexterity en volledig claws gaan voor critical hits en dodge. gecombineerd met focus voor maximale Execute chance. Of combo dex en str voor frequent crits te slaan, en een hogere damage output via str (verhoogde critical hit damage multiplier).
Een permafrost build is ook meer vitality/focus gebonden.

Om maar te zeggen, het is echt meer intuïtief dan puur cookie cutter building.

Kijk gewoon wat type skills en wapens je zou willen gebruiken en bouw gewoon naar uw equip en eventuele andere factoren. Als alles u continue one shot is vitality mss niet Zo slecht.
Het is (spijtig genoeg) vaak trial en error. Maar dat is imo meer de charme van het genre. Kheb genoeg gimped melee's en archers gehad in Titan Quest en D2

VictorVonDoom

Legacy Member
stomme cloud vraag me aante passen: dan zie ik dat ik zit te spelen met characters die bijna niet geleveld zijn sinds gisteren nacht. Of was ik vergeten te saven of lag het aan steamcloud waar ik de verkeerde functie heb gepakt om te beginnen..maar dit is niet zo erg als een wipe van je stash

syndrom

Legacy Member
VictorVonDoom zei:
sommige items en levels kunnen ook zo geplukt zijn uit wow of uit starcraft : de spiderbots van de engineer , de piraten cave (deadmines iemand ?) , outlander (verwijst naar outland) etc

Dit slaat echt op niets, die piratencave is meer een verwijzing naar the goonies dan naar de deadmines, en de outlander heeft al helemaal niets te maken met outland.

Snakybel

Legacy Member
Als er mensen die juist zijn begonnen mogen mij altijd add op steam.

VictorVonDoom

Legacy Member
syndrom zei:
Dit slaat echt op niets, die piratencave is meer een verwijzing naar the goonies dan naar de deadmines, en de outlander heeft al helemaal niets te maken met outland.

zou toch kunnen ?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan