Archief - Torchlight II

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

amdr

Legacy Member
Ben onlangs ook maar is begonnen met een Embermage op Veteran, zit nu op l30 en het is zeker geen slecht spel, al ik zit ik wel vaak langer items te vergelijken dan echt te spelen want holy shit, valt er veel loot ^^
Kvind het heel leuk dat ge goe moet nadenken over waar ge u punten insteekt, welke skills ge kiest, ...
Maar ik blijf wel een beetje bij mijn punt dat ik een paar paginas terug had gemaakt, veel loot is enorm leuk maar iets oranje zien vallen is ondertussen al zoiets van... meh, er zitten er al 10ander in men inventory :p

Wilt ni zeggen dat het is niet plezant is om met 3 set items rond te lopen als ge een stuk of 4maand D3 hebt gespeeld en er geen 1 gevonden had :lol:

Quecera

Legacy Member
Gisteren aan het spel begonnen, mijn maten waren allemaal in Elite begonnen dus ook maar gedaan, hoop dat ik er geen spijt van heb, tot nu toe is alles nog makkelijk, lvl 18 Embermage.

Op welk niveau zijn de meesten hier gestart? Heb het gevoel dat niemand de zwakste 3 speelt behalve mensen die nieuw zijn in dit genre.

Frieza

Legacy Member
Op normal, maar dat was echt te makkelijk.
Daarna overgeschakeld op Veteran en krijg regelmatig op mijn doos.
Geloof mij, na lvl 25+ word het een pak moeilijker. Ik speel wel enkele SP.
Geen idee of Mp makkelijker is.

omegahealer

Legacy Member
outlander zit ff op lvl 69 en NG+ (act3)... school blergh -.-

Dreamw4lk3r

Legacy Member
Frieza zei:
Op normal, maar dat was echt te makkelijk.
Daarna overgeschakeld op Veteran en krijg regelmatig op mijn doos.
Geloof mij, na lvl 25+ word het een pak moeilijker. Ik speel wel enkele SP.
Geen idee of Mp makkelijker is.

Veteran is nog steeds nogal meh vind ik, lvl 30 berz en lvl 20 engi... ik en vrienden spelen op elite voor een fun uitdaging, op die manier moet ik nog nekeer potions gebruiken :D

Ikaruga

Legacy Member
als embermage wss? Het is al vaker geweten dat embermages nogal door alles roflstompen

amdr

Legacy Member
Ikaruga zei:
als embermage wss? Het is al vaker geweten dat embermages nogal door alles roflstompen

Ik moet hier op men vet embermage toch redelijk vaak een potje gebruiken ze :p
Waarschijnlijk vooral omdat ik niet teveel wil kiten, ik plof mij een paar keer door een groep door met die frost phase ofzo, dan nog ne storm op die group zodat ze nog maar gestunned zijn. En dan afwerken met die fireballs en prismatic? bolts.
(Namen kunnen verkeerd zijn, daar kijk ik nu ni al teveel ene... En kzit ni thuis :p )

Quecera

Legacy Member
Ikaruga zei:
als embermage wss? Het is al vaker geweten dat embermages nogal door alles roflstompen

Ja, ondertssn lvl 34 embermage@Elite als eerste char, redelijk simpel nog, zeker vergeleken met D3 Act3&4 in Inferno. Sommige fights duren wel enorm lang, maar met wat kite-ervaring is Elite uiteindelijk nog gemakkelijk, tot nu toe :P Maar heb gisteren toch als afwisseling een outlander gemaakt, deze keer in Veteran, en het verschil is voelbaar maar toch niet o zo groot. Denk toch bij Elite te blijven

Quecera

Legacy Member
Dreamw4lk3r zei:
Veteran is nog steeds nogal meh vind ik, lvl 30 berz en lvl 20 engi... ik en vrienden spelen op elite voor een fun uitdaging, op die manier moet ik nog nekeer potions gebruiken :D

Uitdaging is het tot nu toe nog niet geweest, ik zit aan 30+ en mn maten die al 2 weken bezig zijn zijn al 100 en zeggen zelf, dat het voor ons makkelijk is (12yr MOBA & ARPG ervaring).

Ikaruga

Legacy Member
speel eens melee, ipv ranged roflstomper classes. Elke ARPG die ik ooit gespeeld heb heeft zwaar last van kernbom syndroom bij ranged types

Vimes

Legacy Member
Definitie van "makkelijk" is ook redelijk relatief. Vooral als je in softcore speelt. Vr de ene wil da zeggen nooit doodgaan, vr de andere gaan ze 5x dood op een boss en zeggen ze nog dat ie makkelijk was... ;)

Maar als je het echt te makkelijk vind, dan moet je wa wachten op mods, die nog difficulties zullen bijvoegen of alternatieve gamemodes (no potions, etc). Was bij TL1 ook zo.

Vergelijken met D3 is ook stom, waar ze met opzet hitboxes verneukt hebben en het dus artificieel moeilijker maken (enkel gear check).

Quecera

Legacy Member
Vimes zei:
Definitie van "makkelijk" is ook redelijk relatief. Vooral als je in softcore speelt. Vr de ene wil da zeggen nooit doodgaan, vr de andere gaan ze 5x dood op een boss en zeggen ze nog dat ie makkelijk was... ;)

Maar als je het echt te makkelijk vind, dan moet je wa wachten op mods, die nog difficulties zullen bijvoegen of alternatieve gamemodes (no potions, etc). Was bij TL1 ook zo.

Met makkelijk bedoelde ik dat ik tot en met lvl 20 niet gestorven was, fights duren wel soms lang met het gekite, maar vandaag ineens 2x gestorven op Elite en het begint toch lastig te worden, zelfs een pack clearen is veel gekite aan en neemt veel tijd in. Zal die ff links laten en op mijn Outlander@Veteran spelen, het is toch een pak relaxer :p

Thin Liz

Legacy Member
Ik vraag me eigenlijk af hoe lang dat subforum van Diablo 3 hier nog gaat staan... Neen, echt :p

Quecera

Legacy Member
Vind het precies veel leuker in Veteran, of het ligt aan mijn outlander.

lvl 16 - 61 dex & 62 focus

Glaive Throw op 3
Master of Elements 6
Dodge Mastery 6
Share the Wealth 3
Rune Vault 1
Entangling Shot 1

36% extra Poison dmg op items voor mn glaives
246 Mana en Glaive Throw kost 12 mana per keer ik gooi

Ik speel met Pistol+Shield.

Ga dit proberen te volgen:

Rune Vault - 1
Cursed Daggers - 15
Shattering Glaive - 15
Venomous Hail - 15
Glaive Throw - 5
Tangling Shot - 1
Glaive Sweep - 1
Bramble Wall - 1
Dodge Mastery - 15
Share the Wealth - 15
Repulsion Hex - 10
Stone Pact - 15
Master of the Elements - 15
Extra skill points - 8

geplukt van het runic forum na een uur te staan vergelijken met andere builds

syndrom

Legacy Member
ik ben gewoon beetje men eigen ding beginnen doen eigenlijk. Voornamelijk rapid fire + chaos burst en nu ook die venomous hail.

Als support blade pact, stone pact, shotgonne mastery en master of elements.

Die glaive vind ik maar lame precies

frisenfruitig

Legacy Member
Ben nu level 93 met mijn embermage, zit in ng++ maar doe vooral mapworks op het moment. Weet er iemand of er verschil in loot is tussen mapworks en de ng levels?

Dreamw4lk3r

Legacy Member
Over de moeilijkheid:

Er is m.i. toch iets mis met de scaling ze, adhv gisterenavond:
Sessie op Elite difficulty met mijn lvl 18 -> 22 nu Engineer. DPS build.
Ik one-shot gewone mobs en 3-shot meeste bosses, geen potions nodig.

Met twee gaat het nog goed, met drie spelers niet meer. Allé, het is te zeggen... meestal ist nog goed te doen, maar in sommige dungeons en bosses word je opeens ge-oneshot. Inclusief onze engineer shield tank! Dus - vergeef me de vergelijking - dit doet me denken aan de damage spikes die je op endgame Inferno tegenkwam in Diablo III.
Wat me enerveert is dat zo'n random scaling geen player skill vraagt sinds je je niet kan voorbereiden op zo een damage spikes, en als zelfs de tank class van de game eraan tenonder gaat moet ik me toch vragen stellen bij de scaling in party.

note: Ik speel net zoals in alle rpg's/hack & slash/mmo's etc, met melee classes en dus niet met de 'faceroll' ranged dps classes. (ja ik deel lichtjes de mening van Ikaruga, heb het al teveel gezien dat ranged classes minder gear nodig hebben en minder slaag krijgen en van ver alles platbranden en melee minder actieve skills krijgt en altijd in the thick of it moet staan en dan te maken krijgt met minder dps/survivability/viable skill builds enz.)

Leto

Legacy Member
Dreamw4lk3r zei:
note: Ik speel net zoals in alle rpg's/hack & slash/mmo's etc, met melee classes en dus niet met de 'faceroll' ranged dps classes. (ja ik deel lichtjes de mening van Ikaruga, heb het al teveel gezien dat ranged classes minder gear nodig hebben en minder slaag krijgen en van ver alles platbranden en melee minder actieve skills krijgt en altijd in the thick of it moet staan en dan te maken krijgt met minder dps/survivability/viable skill builds enz.)

Ik speel ook meestal melee en liefst zonder shield. In D3 verklaarde iedereen mij zot dat ik als barb geen shield gebruikte (hardcore), maar dat maakte het net boeiend, en ja in D3 moest je je eigen doelen stellen want het spel zelf is niet boeiend genoeg.
Dus in TL2 speel ik vanzelfsprekend eerst met een berserker. Er is een probleem met die class, als je er de eerste keer mee speelt, je mag gegarandeerd opnieuw beginnen want je verspilt skillpoints, elk punt telt wel als berserker en je hangt af van stat points die je ook verkeerd steekt de eerste keer. Maar op zich is dat nog niet zo erg, het zelf aftasten van wat is belangrijk, je beste gear bewaren en dan opnieuw beginnen met je meer getunede build.
Ik kijk ook zelden op forums voor builds, aan iets klakkeloos overnemen heb je toch niks van fun.
Maar dus idd geen facerolling bij de berserker, and I like it :p Zit nog niet zo ver als jullie (ben opnieuw begonnen), dus eb nog geen ervaring op lvl 50+.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan