Archief - Watch Dogs

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Gentei

Legacy Member
instant buy wnr het uitkomt!!!!
hoop alleen dat het ook voor ps 3 uitkomt.

GenesisX

Legacy Member
What's not to like…*dystopische maatschappij, hacken, schieten, auto's, open-world, zotte graphics, … Als er maar een diepgaand en intrigerend, groots verhaal bij komt kijken ook, dan zit het helemaal goed.

Brent-4

Legacy Member
Deze komt bij mij zeker ook in huis voor PS4, al het een launch-game mocht zijn zal ik waarschijnlijk toch nog even wachten ermee.

Thorazer

Legacy Member
Zeker voor mijn PS4 in huis halen.

Van zodra het kan mijn pre order plaatsen bij GM voor de PS4 :)

koolcast

Legacy Member
Watch Dogs may have received an impressive single-player demo at Wednesday’s PS4 reveal, but Ubisoft has been particularly quiet about the game’s multiplayer. Creative director Jonathan Morin decided to shed some light in a recent interview.


Speaking to Kotaku, Morin suggested the title will feature extensive online connectivity.

“Watch Dogs is all about hyperconnectivity,” he said. “To me, that has to mean all the time and anywhere. So yes, other people are out there all the time, when you don’t expect it. Whether you’re playing single-player or multiplayer, it’s happening. You’re saying asynchronous but it’s much more real-time than that…”

Does this mean players can help Aiden’s progression? It seems the scope for multiplayer is huge in this one.

“We’ll let players do pretty much what they want on those terms. And I think that what’s interesting is that since we’re creating a fantasy that you can progressively control all of Chicago and monitor everything… if you can do that… you need to ask yourself if Aiden Pearce can do all of this, can anybody else out there do the same thing? And the answer is absolutely yes.”

Ubisoft: Watch Dogs multiplayer "is all about hyperconnectivity" | VG247

Reverz

Legacy Member
Ik vrees eerlijk gezegd dat deze game een tech demo zal worden, genre Assassin's Creed en dat we pas bij een eventuele opvolger een echt goed spel gaan krijgen... in ieder geval kan ik dit soort projecten alleen maar toejuichen. Het geeft toch aan dat Ubisoft meer probeert te doen dan gewoon elk jaar een nieuwe Assassin's Creed uit te brengen (iets waar overigens niks mis mee is als ze op dit niveau blijven).

grifter

Legacy Member
mij ook, al van de eerste keer op de E3....
Alleeen een kut verhaal en kort spel kan het nog verkloten in mijn ogen!
En misschien mega repetitief... Dunno...

Maar ik kijk er echt enorm naar uit!

Goldrusher

Legacy Member
Ubisoft over de PS4:

'Watch Dogs' will be "pushed further" on PS4, "easier" to develop for - Gaming News - Digital Spy

"Every core pillar of the game is able to be pushed further. We're able to push the immersion. The fidelity of the graphics is one part of the immersion, but it's more than graphics.

"I'll give you small examples; it's like the fidelity of the wind, how it will have everything reacting as it blows through the city, the AI reaction when something happens, every AI has to make a decision on how they'll react to it.

"Fundamentally the core, innovative part of Watch Dogs is the same on every platform. But on PS4 we're able to push every lever a lot further."

Over de 8 GB supersnel geheugen:

Discussing the surprise announcement of 8GB DDR5 RAM at the PS4 reveal on February 20, Guay said that it was "great" and discussed the benefits of having fast memory.
"If you have a lot of memory but it's very, very slow, it's not as useful," he said.

Over de nieuwe controller:

Watch Dogs will use the PlayStation 4's new touch pad to control Aiden Pearce's phone in-game, something which is described as a "direct translation" and a "really cool" feature.

Guay is also a fan of the controller's improvements to existing inputs - such as the analogue sticks and triggers - saying they are "a lot tighter". "We have a game with driving, shooting, a lot of navigation, so we need tight inputs - they did a pretty good job with that," he said.

grifter

Legacy Member
Same here, ben eigenlijk wle benieuwd naar de Wii U versie... Hopelijk doet Ubi hun best!

RaZoR be

Legacy Member
Cheacker zei:
Zeker een must-buy, enkel nog aan het twijfelen voor welk platform.

ik zeker voor de ps4 :)
openworld heeft altijd voordeel asan meer rekenkracht en geheugen...

grifter

Legacy Member
RaZoR be zei:
ik zeker voor de ps4 :)
openworld heeft altijd voordeel asan meer rekenkracht en geheugen...

Juist, maar in principe zou het op de Wii u toch ook schoon moeten zijn, en daar kunnen ze goede gebruik maken van de pad

MrKend54l

Legacy Member
grifter zei:
Juist, maar in principe zou het op de Wii u toch ook schoon moeten zijn, en daar kunnen ze goede gebruik maken van de pad

De graphics van de Wii u zijn echt niet zo goed hoor.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan