Archief - World of tanks (WW2, 3D)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

rupi75

Legacy Member
Dreamw4lk3r zei:
Trouwens heb onlangs gemerkt dat je wrakken kan moven :s sinds wanneer zijn die physics erin gestoken?

Recentste patch.

Na nader inzien, ga ik me toch richten op de german medium line. Ik vind de 88 zo veel leuker dan de andere guns. Zot veel damage en accuracy natuurlijk. Waarschijnlijk een heavy GER voor wanneer mijn main een wrak is, aangezien zij toch veel modules delen.

[Shadowcat]

Legacy Member
Nog 23K XP op men Tiger voor de Tiger II. En heb genoeg free XP om dan zowel de tracks als de turret te researchen. En tegen dan normaal gezien ook de eerste gun. :)

Juve9le

Legacy Member
rupi75 zei:
Recentste patch.

Samen met de tank traps bij het eilandje op Komarin (http://i10.fastpic.ru/big/2010/0929/ca/2a690dc57a4748142fcada14df8addca.jpg).

Die movable wrakken zijn toch een verbetering? Een traktor parkeren in de bergpas om een maus tegen te houden begon een beetje afgezaagd te worden.

Soit de changes vind ik wel een meerwaarde aan het spel. Mits toevoeging van correcte verhoudingen/damage models voor de physics patch kan dit zeker het spel verbeteren, zorgt voor meer vloeiende gameplay imo. Hoeveel keer heb je al niet tegen een heuveltje gestoten met uw tank in het midden van een vlakte of gesniped geweest door tanks op een onmogelijke positie aan de rand van een klif.

Deftig

Legacy Member
Allemaal mee akkoord maar het ziet er gewoon dwaas uit in dat filmpje :sad:.
Laat die tanks dan ontploffen ofzo als je op je kop omrolt. Dus geen probleem dat je kan omvallen, maar tanks die 10m naar beneden vallen (lees: springen) en dan even doodleuk verder rijden, tanks die even volledig onderwater gaan... vind ik er persoonlijk wel over :eek:.

Juve9le

Legacy Member
Die dingen hebben ze afgezet, het filmpje is gewoon een demonstratie hoe physics werken. Damage penalties(landen op zijkant/ondersteboven), gravity impact(Panther die T54 de berg aframt), enz moeten ze nog implementeren, alsook de bugs wegwerken (cfr. MS-1 op Maus xD)

Deftig

Legacy Member
Ah oef :p. Has weinig zin om heel dat topic door te nemen en het filmpje zelf was in een voor mij niet verstaanbare taal. Dus had al echt schrik dat ze die ongein van vliegende tanks etc effectief ook wouden toepassen :$.

MassiveD

Legacy Member
Over die physics : ik denk dat indien je van een grote hoogte valt je tank wel ok zal zijn maar je crew gewoon platte kaas is. En tis idd te hopen dat ze het wat fixen...een Is-7 zien vliegen omdat ie over een bergje rijd is wel beetje te lol voor woorden.

I.v.m dat onderwater rijden, dit kunnen sommige tanks perfect doen(Maus was zelfs zo gebouwd dat ie onder water kon dmv een snorkel).

mathieu

Legacy Member
DOOMhammer zei:
I.v.m dat onderwater rijden, dit kunnen sommige tanks perfect doen(Maus was zelfs zo gebouwd dat ie onder water kon dmv een snorkel).

tiger 1 had da ook al
The Tiger tank was too heavy for small bridges, so it was designed to ford four-meter deep water. This required unusual mechanisms for ventilation and cooling when underwater. At least 30 minutes of set-up was required, with the turret and gun being locked in the forward position, and a large snorkel tube raised at the rear. Only the first 495 units were fitted with this deep fording system; all later models were capable of fording only two meters. bron: wikipedia

MassiveD

Legacy Member
Ik wist niet dat Tiger I het ook deed met een snorkel, thx.

Ik ben eigenlijk es benieuwd naar wat info ivm die US TDs(die T95 lijkt me zowat de Maus onder de TDs, 300mm armor front in slope met hoogstwaarschijnlijk de T30 gun...I smell pain in city maps).

Enigste dat mij nog tamelijk irriteert is toch wel arty en dan hoofdzakelijk die 3 T7+ arty platoons die gewoon een pure victory zijn voor dat team.

Walden

Legacy Member
Arty kan op momenten inderdaad heel lastig zijn, maar anderzijds zorgt het er wel voor dat scouten zo zijn nut heeft. Daarnaast werkt het natuurlijk ook tegen het campen en dat kan alleen maar goed zijn.

Draaksken

Legacy Member
ja maar die T95 zal wel HEEL traag zijn wat een redelijk nadeel is ..

[Shadowcat]

Legacy Member
Heb men Tiger II. En had zoals ik wel had verwacht genoeg free XP om de tracks, turret en eerste 10.5cm gun the researchen.

Granaatappel

Legacy Member
Wat zijn eigenlijk goeie tanks om free XP/credits mee te grinden? (Misschien de premium tanks?)
Maakt het werk wat makkelijker

Juve9le

Legacy Member
Ik onderhoud mijn Ferdi met een STUGIII. Deze tank maakt sowieso winst rond de 5k bij een verlies en bij winst rond de 15k.(non premium) Is ook gewoon een fun tank om mee te spelen omdat zoals zijn naam het zelf zegt je ermee kunt aanvallen door zijn wendbaarheid. (daarmee bedoel ik close range hunten, ipv constant campen)

Anaranathon

Legacy Member
Granaatappel zei:
Wat zijn eigenlijk goeie tanks om free XP/credits mee te grinden? (Misschien de premium tanks?)
Maakt het werk wat makkelijker

Bij usa zijn dat de M4 "Easy 8" en de T20.
In mindere mate de M4

Dreamw4lk3r

Legacy Member
stugIII, vk3601, su-85, KV en ja de Easy 8. Meeste rond tier V zijn goeie credit farmers en toch geen stomme tractors meer.

Vanaf Tier 7+ kan je al verlies leiden bij losses.

Premium tanks zijn nog steeds de beste credit farmers. met m'n löwe heb ik gemakkelijk 30-60k winst. uitzonderlijk ligt de winst zelfs nog hoger..
Is trouwens de enigste tier 8 Heavy die ik ken dat met een loss & destroyed nog winst krijgt.

xandem17

Legacy Member
ISU-152 , Hummel , T-14 , BT-7 (voor de fun) , Löwe ; staan allemaal in m'n garage.

Granaatappel

Legacy Member
Ben bezig in de VK3601H maar een en al drama, pfft, continu tegen die tier 9s dat is gewoon niet grappig, die matchmaking word ik echt gek van dat het spel me steeds minder gaat interesseren erdoor... tier4/5/6 tot nu toe continu drama.
Komt er ook nog eens bij dat ik de meeste battles verlies puur doordat ik telkens in een dom team wordt gezet die gewoon in open veld/open om de hoek rustig gaan staan en afgemaakt worden, dan ben ik een van de laatst levenden met hier en daar wel eens wat kills maar dan sta ik bijna alleen nog over tegen tier 8/9 dan is het gewoon game over......

MassiveD

Legacy Member
Mja, het is idd zo dat de matchmaking een beetje zuigt(zuigt al iets minder dan vroeger maar zuigt nog steeds genoeg). Enigste hint dat ik kan geven is blijven doorzetten zou ik zo zeggen(eens je de Tiger I hebt met de lange 88 kan je de meeste T8 tanks wel damagen) en anders HE gebruiken als je niet kan penetraten.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan