Archief - XCom: Enemy Unknown (X-Com: UFO Defense / UFO: Enemy Unknown remake)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Nostradamus2000

Legacy Member
speelduur zit goed, en een missie die zich in een vorige game afspeelde in een station kan zich in de volgende afspelen in een supermarkt,

Anoniem05

Legacy Member
Net gekocht.

Ik vind het een zeer leuk spel maar wat een gezever met saves is me dat zeg.

Eerste 'echte' missie begint, doe paar moves, mijn main character wordt afgemaakt.

Wil dus opnieuw beginnen met die missie, naar main screen, niets gesaved natuurlijk.

Anoniem05

Legacy Member
Begin me nu toch te ergeren.

Wat is het nut van freaking hit percentages aan te geven als ze langs geen kanten kloppen??

88% hit chance, miss, vijand neemt zelfde schot, raak en dood.

Het frustrerende aan dit spel is niet dat het moeilijk is, het is dat het simpelweg oneerlijk is lol, enemies die 30% hit chance hebben raken me bijna altijd, omgekeerd is minder waar.

Anoniem05

Legacy Member
Yasutoko zei:
Speel je Ironman mode ?

Al een geluk (nog) niet :p anders werd ik compleet gek :D

Heb het even opzij laten liggen om wat af te koelen, 3 squaddies die 70+ hit chance hebben en toch alledrie falen... Aaarghl.

Yasutoko

Legacy Member
Denk dat 't spel spijtig genoeg een stille dood heeft meegemaakt,...

Spijtig wel vind'k, 't was een super goed spel!
Maar er ontbrak gewoon enkele dingen, eens je de juiste materials had, kon je gewoon een team samenstellen dat je met de nodige zorgzaamheid kon behouden tot het laatste,... nuja, ik heb me er super mee geamuseerd! :D

Koonut

Legacy Member
nah spel is echt nogni dood hoor, staat nog steeds in de top 50 meest gespeelde steamgames en de forums en zelfs de o zo gebroken multiplayer zijn vrij actief

spijtig genoeg zijn ze bij Firaxis wel traag als het op fixes en uitbreidingen aankomt en is er volgens mij na het eerste dlc pack en de backlash die daarop kwam een beetje crisis geweest omtrent de toekomst vh spel waardoor alles wat trager ga dan verwacht(solomon zat begin vorige maand al nieuws te droppen dat patch 4 zogoed als klaar was)

eens je de juiste materials had, kon je gewoon een team samenstellen dat je met de nodige zorgzaamheid kon behouden tot het laatste
op normal zonder enige second wave optie, sure
classic ironman + dmg roulette? no f'n way :)

in ieder geval, ik hoop dat we nog veel meer XCOM krijgen, goty 2012 baby

Kepa

Legacy Member
Wg_Flow zei:
Het frustrerende aan dit spel is niet dat het moeilijk is, het is dat het simpelweg oneerlijk is lol, enemies die 30% hit chance hebben raken me bijna altijd, omgekeerd is minder waar.
ik denk dat jij niet begrijpt hoe kansberekening werkt :/

Koonut

Legacy Member
ondertussen is patch4 in beta, teleport bug is nog niet helemaal weg, ma we zijn er bijna :p
New XCOM: EU Patch For PC Inbound - Need Your Feedback

spel loopt wel vloeiender dan voorheen en de ai is ook toffer en meer realistisch(zojuist nog een duo sectoids in een hoekje gedreven en het leken wel kleuters die een verdiend pak slaag verwachten, al was het eerder buckshot to the face :baard: )

en Solomon bevestigt een aankondiging omtrent de uitbreidingen vh spel
'XCOM' announcement coming "soon", teases Jake Solomon - video - Gaming News - Digital Spy
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan