Archief - XCom: Enemy Unknown (X-Com: UFO Defense / UFO: Enemy Unknown remake)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Archangelus

Legacy Member
Assault cannon, fuck yeah! :D

Welk armour gebruiken jullie voor jullie snipers?
Momenteel geef ik die ghost armor, maar misschien is het beter om archangel armor te gebruiken? Die cloak functie van ghost vind ik nu niet zo speciaal.

OBI

Legacy Member
Archangelus zei:
Assault cannon, fuck yeah! :D

Welk armour gebruiken jullie voor jullie snipers?
Momenteel geef ik die ghost armor, maar misschien is het beter om archangel armor te gebruiken? Die cloak functie van ghost vind ik nu niet zo speciaal.

Met jou nick?? Dan zou ik zeker voor archangel armor gaan... :rofl:
(ok, flauw grapje, moest gewoon ff op deze saaie feestdag)

inkei

Legacy Member
Archangelus zei:
Assault cannon, fuck yeah! :D

Welk armour gebruiken jullie voor jullie snipers?
Momenteel geef ik die ghost armor, maar misschien is het beter om archangel armor te gebruiken? Die cloak functie van ghost vind ik nu niet zo speciaal.

Cloaken met ghost armor = garanteed critical hit.

mig el pig

Legacy Member
Uitgespeeld op normal iron man. Machtig spel,sommige momenten ga ik niet snel vergeten.

Grootste faal: De eerste keer dat ik een gelande supply barge enterde 3man kwijt geraakt door zeer domme positionering. Had ook voor de eerste, en laatste, keer een SHIV mee.
Iets te lang snachts blijven doorspelen en immense brainfart gehad: met volledig team door gang van 3 breed met bijna geen cover.:doh:
Kom kleine groep muttons tegen maar door misklik met SHIV pull ik nog 2 groepen muton elites en heavy floaters. 1 Granaat in de gang en mijn weinige cover is weg, 3-4 schoten later en 1 van mijn assaults is dood, mijn secondary support is aan het dood bloeden en mijn Shiv is compleet kapot.

Mijn Sniper en heavy schakelen beide een mutton uit en mijn medic kan zijn maat reviven. Volgende ronde word hij zelf neergeknald en is mijn heavy bijna dood. Ben dus moeten gaan lopen en missie niet kunnen completen.

Marginaalste dood: Sniper zit verstopt achter powercore. Mijn assault triggert een Overwatch schot dat hem mist (dankzij lightning reflexes). De schoten raken wel de powercore, deze ontploft en mijn sniper is dood.

Wel content van eerste playthrough, enkel egypte kwijtgeraakt door zwaar te focussen op satelieten. Mijn basis zat ook in afrika dus ik had redelijk snel al mijn bonussen. Wel iets te lang gewacht met Arc throwers waardoor mijn research traag vorderde. Ook iets te veel weapon fragments en alloys verkocht voor mijn satelieten te rushen waardoor ik uiteindelijk lange tijd beperkt ben geweest in wat ik kon craften. Had wel meer dan genoeg geld, layout van basis dan ook eens bijna volledig kunnen aanpassen en eventjes 10 workshops gehad.

Kleine minpuntjes: Iets te weinig customisation qua skills en gear, vnl bij snipers en heavies Sommige skills zijn echt 10 keer beter dan hun tegenganger (Squad sight en Bulletstorm) en hun gear is zeer beperkt qua keuze. Assaults en Supports daarentegen zijn wel iets diverser.

Nu, het is sowieso positief dat er een terug een geslaagd Tactical turn based spel is uitgekomen dat ook mensen die het genre minder kenden hebben aangesproken. Hopelijk komen er dus meer uit in de toekomst :)
Persoonlijk zou'k graag een zien in het mass effect universum met een keuze gedreven campagne.

ToasT

Legacy Member
Vandaag mijn eerste 2 psi's gekregen, heb al bijna alles kunnen stunnen behalve een mutton elite en een ethereal. Alloy cannon is echt wel zalig, squad bestaat uit 2 supports, 2 assaults, 1 sniper en 1 heavy waarvan nu dus 2 psi's en allemaal colonel. Die dubbele missile van die heavy is wel goed tegen die muttons en sectopod.

Nostradamus2000

Legacy Member
argh 1 tile van enemy 97% hit en dan nog missen :doh::doh:

Utred

Legacy Member
Ik zit nu in de laatste missie van normal iron man. Net iets te gemakkelijk, zodat de spanning er niet echt is. Zeker nu ik al dat fancy armor heb.
Wel een fantastisch spel, ik kijk al uit naar het afzien op een hogere moeilijkheidsgraad:p

pinoken

Legacy Member
Zalig spel maar er hadden echt wel meer wapens beschikbaar mogen zijn. Ik bedoel maar, 3 snipers op een heel spel? Mijn gear was al bijna maxed nog voor ik half in het spel was.

Waar ik me ook mateloos aan irriteerde is het ontbreken van een mogelijkheid om tijdens de alien activity op pauze te zetten en een game te laden.

Koonut

Legacy Member
Nostradamus2000 zei:
Dam das echt wel tegenslag en waarschijnlijk voor de rest enkel nog sgt en stuff ?
gohja, eigen fout, ze hadden me nog gewaarschuwd "this is a landing zone, not a crashsite!" :D
en had niet mogen doorduwen nadat'k men medic en heavy al kwijt was, i mean, da geluid van die f'n mecha was al genoeg waarschuwing
ma had eigenlijk wel graag een replay gehad want mijn god wat een buttfuckery

en had enkel nog 2 cpts over, vo derest gans vers team mogen maken
en dan heb je dit voor!

die missie voor het eerst heavy floaters nades weten gooien etc, wat wel slikken was wnr ge denkt veilig te staan 20 tiles ver :p

nuja is nog ma mn eerste playthrough(normal ironman) en al doende leert men :doc:
nigeria en zuid afrika kwijt, fuck afrika ey \o/

Rob

Legacy Member
Archangelus zei:
Assault cannon, fuck yeah! :D

Welk armour gebruiken jullie voor jullie snipers?
Momenteel geef ik die ghost armor, maar misschien is het beter om archangel armor te gebruiken? Die cloak functie van ghost vind ik nu niet zo speciaal.
De cloak vind ik op zich handiger voor Assault Class, dan voor een Sniper, bij wie ik inderdaad de voorkeur aan Archangel geef.

Een leuke combo die je maar eens moet proberen:
Sniper met Archangel, Assault met Ghost. Assault spot vijanden met cloak aan, Sniper target vijanden met squadsight en legt ze neer met double tap. En het Archangel armor zorgt ervoor dat de Sniper gemakkelijker een vuurlijn krijgt, plus nog extra bonus met de skill "damn good ground".

Een bijkomend voordeel is dat met deze combo, de skill van je assault niet uitmaakt. Dus je kan hier gemakkelijk een "squadie" voor gebruiken. Die kan dan eventueel zelfs wat gemakkelijk kills en exp krijgen als je sniper nog wat van je vijanden heeft overgelaten :D Kr

Archangelus

Legacy Member
Rob zei:
En het Archangel armor zorgt ervoor dat de Sniper gemakkelijker een vuurlijn krijgt, plus nog extra bonus met de skill "damn good ground".

Zeker dat DGG trait werkt als ge vliegt met uw armor? In de beschrijving staat dat opstijgen geen hoogte bonussen geeft, dus ik ging ervan uit dat ook traits niet zouden werken.

Rob

Legacy Member
Archangelus zei:
Zeker dat DGG trait werkt als ge vliegt met uw armor? In de beschrijving staat dat opstijgen geen hoogte bonussen geeft, dus ik ging ervan uit dat ook traits niet zouden werken.
Het is volgens mij een fout in de omschrijving, want je krijgt wel degelijk de een DGG bonus. Dit kan je zelfs checken.

Als je Sniper enkel niveaus hoger "vliegt" en er zijn vijanden in zijn bereik op een lager niveau, druk je gewoon F1 en dan zie je alle bonussen die je Sniper krijgt.

Yasutoko

Legacy Member
Damn Koonut, u Dark Pipe missie is precies een beetje haywire gegaan hé ? :D

m4nTiS

Legacy Member
vraagske... best wel interesse in dit spel... Maar hoe zit het met de speelduur en herspeelbaarheid?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan