ClayDavis
Legacy Member
De battle scanner ability van de sniper vind ik toch een OP. Met en zonder maakt echt een gigantisch verschil. Ik run momenteel een team van 2 Assaults, 2 Snipers, 2 supports
Eerste move zo'n battle scanner gooien, en dan kan je al meteen opschuiven zonder verassingen.
De heavy vind ik vrij nutteloos. De LMG heeft lage accuracy, suppression is niet echt nodig en de rocket launcher werkt maar 1x. Als ik dat dan afweeg t.o.v. een extra 3 Medkits van een support of de insane range & mini maphack vd sniper of de run&gun van een assault dan is er niet meteen reden om een heavy mee te nemen.
Mss holo targetting op sterkere vijanden.
Eerste move zo'n battle scanner gooien, en dan kan je al meteen opschuiven zonder verassingen.
De heavy vind ik vrij nutteloos. De LMG heeft lage accuracy, suppression is niet echt nodig en de rocket launcher werkt maar 1x. Als ik dat dan afweeg t.o.v. een extra 3 Medkits van een support of de insane range & mini maphack vd sniper of de run&gun van een assault dan is er niet meteen reden om een heavy mee te nemen.
Mss holo targetting op sterkere vijanden.


