Archief - Xenoblade Chronicles X

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Link_006_

Legacy Member
Voorlopig ziet alles er zeer goed en leuk uit in deze game, maar zit nog niet echt ver. Wat me wel irriteert in gevechten is dat sommige arts alleen opladen voor secondary cooldown/effect als je met het juiste wapen aanvalt (range/meelee), ook al hebben die skills bijna niets met dat type wapen te maken, zoals aura's.
Sommige dingen vind ik wel raar, ben nu net lvl10class geworden en iets nieuws gekozen en nu ben ik alle oude arts kwijt. Al die BP daarin had ik dus veel beter gespaard of kan ik dat resetten? Bij de meest rechtse classes in dat scherm staan steeds maar een stuk of 6 arts, kan toch niet dat je maar 6 arts hebt op het einde? Dat je als eindrank van een bepaalde class geen arts van een andere kan gebruiken kan ik verstaan.

just koen

Legacy Member
klasse is tot lvl10 max en dan andere klasse nemen start weer op lvl1 omdat deze steeds andere soort arts bevatten en zo kun je beetje vanalles uitproberen maar je kan steeds wisselen in klasses dus is nog te doen
heb nu 7u gespeeld en nu komt er iets meer vrij o.a. squad missions
ga wel zien voor een stratgy guide kan nl deze soort games niet zo goed maar hou er toch van

just koen

Legacy Member
bedankt voor de link idd verplichte kost
ga nu weer mij verliezen in de game, ... see you at Mira !

Link_006_

Legacy Member
Pff ik vind de combat echt verschrikkelijk raar, ik hoopte dat het zou beteren naarmate je lvlde maar wordt nog erger, snap er geen zak van. Arts die 1000TP nodig hebben om te kunnen gebruiken is ook gewoon stom. Die soul voices zijn de enige manier om beetje in leven te blijven ofzo? Kleur van arts zijn 10x zo belangrijk als wat ze doen? :s Nu moet ik in een affinity missie een aap killen die gewoon ziek veel damage (zelfde lvl als mijn pt) doet en zichzelf constant van de rotsen gooit en dan met volle HP respawnt ja zeg... nee, bah het steekt ff tegen.
edit: een eindje van die aap stond een monster 4 lvl's hoger dan mijn party en die was geen probleem :s, nu uiteindelijk toch die aap kunnen verslaan
Is tot nu toe ook gewoon geen rpg voor mij. Dan nog die muziek, steekt ook zwaar tegen ...
Nee, ivm de 1e vind ik het echt slecht op sommige vlakken, ik hoop dat het echte spel nog op gang moet komen.
edit: ok ben nu commando 10 en paar dingen geleerd. Handig om te weten als je naar een "eind-build" wil streven:
-arts zijn dus gekoppeld aan uw wapen, ik bedoel niet range/meelee maar echt knive/sword/double sword. Kan dus niet gemixt worden. Eenmaal een art unlocked kan je zelfs naar een vorige class met die wapens gaan en die art gebruiken
-skills: eenmaal een skill unlocked kan je die ook bij andere classes gebruiken
-er zijn wel passive stats die ervoor zorgen dat je als een bepaalde class bijv meer HP hebt etc, zoals dus de beschrijving bij die classes zegt, maar geen precieze %ages of waarden te zien in game (buiten alles testen)

deathsythe

Legacy Member
Link_006_ zei:
Pff ik vind de combat echt verschrikkelijk raar, i

is dat die lvl 14 aap in het begin als je de rest van die squad zoekt? (harrier?)

Link_006_

Legacy Member
Intimidator Simius ofzo staat in mission log, missie noemde 'We Were Soldiers'. Lijkt me dat al die apen redelijk sterk zijn ivm andere mobs van hetzelfde level.

tim

Legacy Member
Er zijn verschillende types van "moeilijkheden" kwa monsters btw.

Zoals je green armor hebt en rare en epic. Zo zijn er ook monstertypes.

Zie je makkelijk aan hun versiering rond de naam en de kleur van de balk

Verstuurd vanaf mijn Nexus 4 met Tapatalk

Y@nnick.

Legacy Member
Link_006_ zei:
Pff ik vind de combat echt verschrikkelijk raar, ik hoopte dat het zou beteren naarmate je lvlde maar wordt nog erger, snap er geen zak van. Arts die 1000TP nodig hebben om te kunnen gebruiken is ook gewoon stom. Die soul voices zijn de enige manier om beetje in leven te blijven ofzo? Kleur van arts zijn 10x zo belangrijk als wat ze doen? :s Nu moet ik in een affinity missie een aap killen die gewoon ziek veel damage (zelfde lvl als mijn pt) doet en zichzelf constant van de rotsen gooit en dan met volle HP respawnt ja zeg... nee, bah het steekt ff tegen.
edit: een eindje van die aap stond een monster 4 lvl's hoger dan mijn party en die was geen probleem :s, nu uiteindelijk toch die aap kunnen verslaan
Is tot nu toe ook gewoon geen rpg voor mij. Dan nog die muziek, steekt ook zwaar tegen ...
Nee, ivm de 1e vind ik het echt slecht op sommige vlakken, ik hoop dat het echte spel nog op gang moet komen.
edit: ok ben nu commando 10 en paar dingen geleerd. Handig om te weten als je naar een "eind-build" wil streven:
-arts zijn dus gekoppeld aan uw wapen, ik bedoel niet range/meelee maar echt knive/sword/double sword. Kan dus niet gemixt worden. Eenmaal een art unlocked kan je zelfs naar een vorige class met die wapens gaan en die art gebruiken
-skills: eenmaal een skill unlocked kan je die ook bij andere classes gebruiken
-er zijn wel passive stats die ervoor zorgen dat je als een bepaalde class bijv meer HP hebt etc, zoals dus de beschrijving bij die classes zegt, maar geen precieze %ages of waarden te zien in game (buiten alles testen)

Vreemd dat je zoveel moeite hebt om het combatsysteem wat te snappen.. In mijn geval beterde dat snel, tot op het punt dat ik met mijn Skell beesten van 5 levels hoger in 1 klap kon killen. Een goede combinatie van arts kan wonderen doen... Je moet direct de Class uitbreiding aannemen als je rank 10 bereikt, erna kan je er toch niet meer in levellen. Pak ook zeker een Taunt-art die je TP omhoog krikt als je veel moraal hebt, met 3 moraal-balkjes krijg je daar zo ong 800 TP van bij (heel makkelijk om dan in lange gevechten in overdrive te komen en dan slacht je de tegenstander af).

jeronoke

Legacy Member
Het ding is dat je wel moeite moet steken in deze game om de systemen goed te begrijpen.
Van alles wat er dit najaar uit komt is dit zeg maar best zware kost.

Puur persoonlijk is dit voor mij een van de beste games van het jaar.

Y@nnick.

Legacy Member
jeronoke zei:
Het ding is dat je wel moeite moet steken in deze game om de systemen goed te begrijpen.
Van alles wat er dit najaar uit komt is dit zeg maar best zware kost.

Puur persoonlijk is dit voor mij een van de beste games van het jaar.

Precies, het is een spel waar je je in moet investeren. Als je het echt niet snapt, is het aangeraden om de manual eens te bekijken voor de gevechten waarin ieder element van de UI wordt uitgelegd. Ook altijd je arts goed levellen, anders is het geen wonder dat je direct vermoord wordt als al je arts nog op lvl 1 staan.

Link_006_

Legacy Member
Welke party members gebruiken jullie eigenlijk? En welke class gebruik je zelf?
Ik heb trouwens geen problemen met 95% van de mobs, heb enkel problemen met die grote bazen zoals die aap en nu weer met Goetia in Chapter 4. Level en gear is ook wel immens belangrijk lijkt me tegen zo'n bosses ... veel belangrijker dan de juiste dingen te doen in een gevecht, en dat steekt beetje tegen (minder voldoening imo). Nuja, ik denk wel dat het op hogere lvl/class rank zal beteren.

Y@nnick.

Legacy Member
Link_006_ zei:
Welke party members gebruiken jullie eigenlijk? En welke class gebruik je zelf?
Ik heb trouwens geen problemen met 95% van de mobs, heb enkel problemen met die grote bazen zoals die aap en nu weer met Goetia in Chapter 4. Level en gear is ook wel immens belangrijk lijkt me tegen zo'n bosses ... veel belangrijker dan de juiste dingen te doen in een gevecht, en dat steekt beetje tegen (minder voldoening imo). Nuja, ik denk wel dat het op hogere lvl/class rank zal beteren.

Ik ben Duelist en gebruik Elma, Lin en Lao. Wat je doet in een gevecht is ook belangrijk, zeker tegen Goetia die je met één aanval kan doden. Als hij een aanval voorbereid proberen te topplen, zien dat er op de juiste momenten getaunt wordt zodat partyleden met weinig HP eventjes wat ademrust krijgen. Zowel verdedigende als aanvallende arts gebruiken... Ik heb altijd Defensive Stance staan voor als m'n HP kritiek wordt, healt geleidelijk aan de HP. Verder gebruik ik de gewone Longsword Art in combinatie met een Heat Longsword Art(ken die namen niet goed vanbuiten) met extra damage boost in melee combo's, en daarop kan ik nog eens verder aanvallen met een Assault Rifle Art die extra damage doet in een melee combo. Voor nog meer damage gebruik ik een aura die Area of effect aan melee arts toevoegt en doe dan de eerdergenoemde combo. Moet je wel eerst 2000 TP voor bewaren, maar het verschil in damage is dat waard.

Vooral mijn Heat Longsword Art zorgt voor veel damage. Gewoontjes deed die iets in de 800 damage af, in melee-combo 1400 en met de melee aura al makkelijk in de 4000 damage. Je hebt altijd veel mogelijkheden, je moet er gewoon wat mee spelen tot je de meest effectieve combinatie van Arts hebt gevonden.

Link_006_

Legacy Member
En de volgende *^^*baas. Het is gewoon onmogelijk om deze baas te verslaan ondanks dat ik 4 levels hoger ben en die kleine beesten blijven gewoon spawnen ... Dan spawn er 's nachts nog eens random een boss die u 1hit... Die affinity quest kon je aannemen vanaf lvl 20, ben nu 22. Ik vind dit gewoon slecht gemaakt, dan moeten ze er geen lvl 20 op zetten want het is toch onmogelijk. Enige reden dat ze het in video halen is omdat ze 3x sterven en makkelijker zetten.
https://www.youtube.com/watch?v=yXxhZg_wW2A boss op ongeveer 18min
Alle meelee auto-attacks zouden ook gewoon meer dan 1 mob moeten kunnen raken. Het zijn gewoon 5 maps OVERVOL gesmeten met mobs op kleine gebieden die 10-20 lvls hoger zijn en u direct aanvallen en killen. En het help ook niet echt dat je belachelijk traag levelt. Alle hoop op skell combat voor mij. Of toch voor deze bazen.

tim

Legacy Member
Link_006_ zei:
En de volgende *^^*baas. Het is gewoon onmogelijk om deze baas te verslaan ondanks dat ik 4 levels hoger ben en die kleine beesten blijven gewoon spawnen ... Dan spawn er 's nachts nog eens random een boss die u 1hit... Die affinity quest kon je aannemen vanaf lvl 20, ben nu 22. Ik vind dit gewoon slecht gemaakt, dan moeten ze er geen lvl 20 op zetten want het is toch onmogelijk. Enige reden dat ze het in video halen is omdat ze 3x sterven en makkelijker zetten.
https://www.youtube.com/watch?v=yXxhZg_wW2A boss op ongeveer 18min
Alle meelee auto-attacks zouden ook gewoon meer dan 1 mob moeten kunnen raken. Het zijn gewoon 5 maps OVERVOL gesmeten met mobs op kleine gebieden die 10-20 lvls hoger zijn en u direct aanvallen en killen. En het help ook niet echt dat je belachelijk traag levelt. Alle hoop op skell combat voor mij. Of toch voor deze bazen.

Dat van die direct aanvallen en killen kan je toch nog wat ontwijken als je gwn snel op B pressed en begint te spurten? Heb zo al hele maps afgedwaald waar ik nog niet moest zijn.
Je vergeet toch niet de skills dat in je wapens zitten ( augments denkik ? ) om deze alsook te upgraden in de shop ( de shop naast diegene waar je je armor koopt dacht ik )? Zo kan je je dmg ook nog wel een pak omhoog krikken !
Alsook zien dat je vb op je tank de armor augment skills equiped met evade en defense up in je armors en niet iedereen de melee attack up II armor koopt of geeft bijvoorbeeld. Zo kan je je defence up II naar Defence up IIII krijgen enz...
Zo zal je tank het langer uithouden en moet je minder met je team bezig zijn of trek je het net lang genoeg om toch nog die kill te halen.
En zoals y@nnick al zei wat met de skills spelen van je characters die je kiest. Je tank de skill HP + x % geven. En die gewoon omhoog pompen.

En als de combat echt nog altijd niet te doen is dan zou ik mss eens aanraden om een totaal andere class te nemen?
Ikzelf speel als galactic knight en ik kan voor enkele TP toch al wel een harde heal om mijn tank smijten en toch nog een lekkere dmg boost geven erna.
Iets meer survivability maar de dmg is wel wat lager dan die van y@nnick zijn build denkik. Maar je moet wel meer met je team bezig zijn en niet teveel van je team hun
eisen missen of de combat loopt helemaal mis.

En ook goed kijken naar welk wapen je koopt. Niet alleen de dmg is belangrijk maar de skills die erop staan ( je wapen kan vb meer dmg doen als er melee attack UP opzit maar een lagere Base dmg
dan een een wapen dat meer base dmg heeft zonder die skill ) Alsook de TP die je krijgt per slag kan veel veranderen aan je gevechten !! Meer TP is sneller aura's / Combo's / Meer damage !!!


Maar zeker niet opgeven. Als je na een tijd alles onder de knie hebt en je kleine foutjes eruit hebt gehaald zal je zien dat het spel je niet meer zal loslaten.
Er komt echt veel bij kijken en ik heb mijzelf ook al stomme stoten zien doen. Je kan alleen maar beter worden en uit je foutjes leren al is het maar stomme dingen die
je equped of fout insteld. De kleine aanpassingen kunnen wonderen doen.

just koen

Legacy Member
klopt , ik snap ook niet alles meteen maar kijk ik blijf gewoon proberen en wisselen in classes vind het naar mijn mening een zeer grave game ook al ben ik niet meteen weg met deze games maar al doende leert men heb nu 11u erin zitten en ga mss beginnen aan chapter4 . . .

Killerbyby

Legacy Member
Zucht ik denk dat mijn online profiel corrupt is fzo... Telkens als ik nu probeer online te spelen. continue--->select squad-->spel load en dan ineens bam terug naar menu gesmeten. Offline kan ik perfect spelen en 4 dagen geleden werkte online perfect... Kheb al data packs proberen deleten en dergelijke

Sneeuwstorm

Legacy Member
Enforcer suckt behoorlijk t.o.v. commando. Naar het schijnt wordt het wel beter nadien. Ik zou Jedi Galactic Knight willen worden.

tim

Legacy Member
Ik speel als Galactic knight en het is echt wel de moeite om wat door te bijten tot je max lvl knight bent. Die TP combo's komen hard aan ! Beetje een Burst paladin playstyle . die heal smijten is ook nog wel handig.

De 2de class in die tree met die beams ben ik nu aan het levelen maar ik switch toch wel veel terug naar knight gwn omdat het zo leuk is.

Verstuurd vanaf mijn Nexus 4 met Tapatalk
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan