Archief - Ati, de canadese mossels...

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

***ARF***

Legacy Member
daarom begint ge te oc'en en dan kan da kaartje wel volgen hé ;)

9700pro draait farcry anders toch wel vlotjes
ni op ultra high, maar toch wel op high, en met AA en AF

Tweak37

Legacy Member
k995 zei:
Er zijn nu pas een handvol directx9 spelen en de 9700pro heeft daar al moaite mee hoor. Alles op full detail zetten is er al niet meer bij.

Dus als een kaart bepaalde games niet meer in hoogste detail kan draaien moet hij afgeschreven worden? raar hoor...

@Draak: je hebt gelijk, maar het punt is dat ati zegt dat het triliniair is en dat is het niet, dus cheate ze...

Zwan

Legacy Member
k995 zei:
Ach dat is onzin, de 800XT is de snelste kaart daar is zowat elke review site akkoord mee. ATRi heeft ook hun 3dc en temporal AA .

het is eerder NV die nog hevig moet optimaliseren ziende dat hun kaart een stuk "nieuwer" is en nog heel wat bugs bevat.

1) Heb ik beweerd dat GF6 sneller is? Idd niet, ik zei "ze liggen dicht bij elkaar". Learn to read maw.
Temporal AA is niet echt een revolutionaire feature, als ge die vermeld moede ook de 16xAF en RGAA van NV40 vermelden.

2) Imo heeft GF6 minder bugs dan R420. Dat NV40 nog moet geoptimaliseerd worden is nie meer dan logisch, elke kaart moet dat.
De "optimaliseren" die ik bedoelde was ironisch, ik had et over cheaten, maar wou het woord niet typen. But hey, there you have it.

Zwan

Legacy Member
k995 zei:
Ach NV doet ongeveer net hetzelfde waar is de thread die NV beschuldigd van te cheaten op dit forum?

Just what I mean. Als Nvidia het doet is het "boe Nvidia", "fucking cheaters" en wat weet ik veel nog. Als ATI het doe, dan komen de ATI-lovers weer af met het excuus dat "Nvidia het ook doet", ipv het cheaten te veroordelen.

k995

Legacy Member
Tweak37 zei:
Dus als een kaart bepaalde games niet meer in hoogste detail kan draaien moet hij afgeschreven worden? raar hoor...

Nee maar de meeste kopen zo'n kaart om alles op max te spelen. Er zijn amper directx9 spelen uit (die dan nog veel directx8 gebruiken) en de 9700pro kan al niet meer mee, je moet detail opofferen.

Of ga jij zeggen dat je een 500 a 600€ kostende kaart gebruikt om patience te spelen?

k995

Legacy Member
Zwan zei:
1) Heb ik beweerd dat GF6 sneller is? Idd niet, ik zei "ze liggen dicht bij elkaar". Learn to read maw.

nee had ik goed begrepen en dat is niet het geval, 9800XT en 5950 U dat is dicht bij elkaar, de X800XT is de duidelijke winnaar 95% van alle review sites zegt dat zo.

Temporal AA is niet echt een revolutionaire feature, als ge die vermeld moede ook de 16xAF en RGAA van NV40 vermelden.

Die beiden redelijk nutteloos zijn temporal AA niet .


2) Imo heeft GF6 minder bugs dan R420. Dat NV40 nog moet geoptimaliseerd worden is nie meer dan logisch, elke kaart moet dat.

lees eens wat reviews, tel eens op hoeveel problemen ze hadden bij de 6800U en hoeveel met de X800XT?

De "optimaliseren" die ik bedoelde was ironisch, ik had et over cheaten, maar wou het woord niet typen. But hey, there you have it.

Als dit cheaten is dan cheat Nvidia al sinds dat ze hun eerste kaart uibrachten. Enkel omdat het ATI nu is zeg je dat het cheaten is zonder zelfs het fijne er van te weten.

Alleen als de IQ achteruit gaat is het cheaten en dat is tot op heden nog onbekend .

Zwan

Legacy Member
FoRCe zei:
OMG, ik hoop dat dit :ironic: is

Helemaal niet. Temporal AA is enkel mogelijk met Vsync aan. Wanneer je een lagere FPS haalt dan je refresh rate (minder dan 80Hz/80FPS dus om gezond te zijn voor je ogen) ben je dus totaal niks ermee, tenzij je je ogen graag naar de kloten helpt. In dat geval: be my guest.

k995

Legacy Member
Zwan zei:
Just what I mean. Als Nvidia het doet is het "boe Nvidia", "fucking cheaters" en wat weet ik veel nog. Als ATI het doe, dan komen de ATI-lovers weer af met het excuus dat "Nvidia het ook doet", ipv het cheaten te veroordelen.

:ironic: Leuk rond de pot draaien, toon mij die thread waar nvidia beschuldigd word van cheaten met farcry/fart cry bijvoorbeeld.

Zwan

Legacy Member
k995 zei:
Die beiden redelijk nutteloos zijn temporal AA niet .

I honestly hope you're kidding. AF16x geeft een mooie boost aan beeldkwaliteit. Idem voor RGAA. Temporal AA is imo nutteloos vanwege de verplichte Vsync (zie hierboven).

Als dit cheaten is dan cheat Nvidia al sinds dat ze hun eerste kaart uibrachten. Enkel omdat het ATI nu is zeg je dat het cheaten is zonder zelfs het fijne er van te weten.
Alleen als de IQ achteruit gaat is het cheaten en dat is tot op heden nog onbekend

Eer ge mij ier als Nvidiot begint af te schilderen, eerst een ff mmoi vermelden dak een trotse ATI gebruiker ben.

Als Bilinear Filtering gebruikt wordt wanneer Trilinear MOET gebruikt worden is dat een beeldverslechterende instructie, ter bevordering van de performance. Een cheat dus

Tweak37

Legacy Member
k995 zei:
Nee maar de meeste kopen zo'n kaart om alles op max te spelen. Er zijn amper directx9 spelen uit (die dan nog veel directx8 gebruiken) en de 9700pro kan al niet meer mee, je moet detail opofferen.

Of ga jij zeggen dat je een 500 a 600? kostende kaart gebruikt om patience te spelen?

Nee, maar zelfs in minde detail maakt de 9700pro nog steeds gebruik van zijn dx 9 functies, net zoals de 6800 zijn shader 3 functies nog wel gaat kunnen aanspreken, zij het dan eventueel op minder detail.. Maw, de geforce zal langer meekunnen, of toch langer de mooiste effecten gebruiken... Trouwens, als ati die dx 9 functies niet in zijn kaart had gestopt dan had het wrs nog langer geduurd voordat er dx9 games kwamen... Dankzij de functies op de 6800 zal dx9c dan ook sneller gebruikt worden...

Tweak37

Legacy Member
k995 zei:
nee had ik goed begrepen en dat is niet het geval, 9800XT en 5950 U dat is dicht bij elkaar, de X800XT is de duidelijke winnaar 95% van alle review sites zegt dat zo.

dat is absoluut niet waar, de meeste sites nemen geen besluit qua winnaar, aangezien beide kaarten voordelen en pluspunten hebben, en omgekeerd...

Zwan

Legacy Member
Tweak37 zei:
dat is absoluut niet waar, de meeste sites nemen geen besluit qua winnaar, aangezien beide kaarten voordelen en pluspunten hebben, en omgekeerd...

En that's the truth. Maja we kennen k995 he...

eniac

Legacy Member
k995 zei:
Nee maar de meeste kopen zo'n kaart om alles op max te spelen. Er zijn amper directx9 spelen uit (die dan nog veel directx8 gebruiken) en de 9700pro kan al niet meer mee, je moet detail opofferen.

De 9700 Pro is bijna twee jaar oud, speelt nog altijd de nieuwste games met gemak, wat wil je nog meer?

Niet elke optie op max kunnen zetten wil niet meer zeggen dat een kaart niet meer meekan. In de tijd van de Voodoo2 moest je het niet proberen om alle opties op max te zetten. Met een GF1 DDR moest je Q3A ook niet op 1600x1200 spelen met FSAA en AF. Dat wil niet zeggen dat die kaarten toen niet meekonnen (het waren de topkaarten in hun respectievelijke periode).

Neen, de 9700Pro kan zonder problemen nog ff meedraaien, en dat is mooi voor een kaart van bijna twee jaar oud.


Ff offtopic: ik ga mij deze keer eens niet laten meeslepen in de ATi vs nvidia discussie :)

Tweak37

Legacy Member
Sterker nog, zelfs mijn Ti kaartje van 3 jaar (?) terug gaat nog goed mee, ik kan nog alle games vlot spelen, weliswaar niet met FSAA en AF of op exotische resoluties, en het detail moet af en toe ook wel wat terug, maar toch...
En als ik binnekort een nieuwe kaart ga kopen, dan hoop ik dat hij weer zo lang mee gaat...
Dus als de 6800 en de x800 over een jaartje alweer te traag zijn kunnen we spreken van een geflopte generatie, maar daar lijkt het niet echt op...

EN :p, met een 6800 zou ik dan langer kunnen genieten van grafische snufjes, want PS3...

CommanderRT

Legacy Member
Tweak37 zei:
Sterker nog, zelfs mijn Ti kaartje van 3 jaar (?) terug gaat nog goed mee, ik kan nog alle games vlot spelen, weliswaar niet met FSAA en AF of op exotische resoluties, en het detail moet af en toe ook wel wat terug, maar toch...
En als ik binnekort een nieuwe kaart ga kopen, dan hoop ik dat hij weer zo lang mee gaat...
Dus als de 6800 en de x800 over een jaartje alweer te traag zijn kunnen we spreken van een geflopte generatie, maar daar lijkt het niet echt op...

EN :p, met een 6800 zou ik dan langer kunnen genieten van grafische snufjes, want PS3...


Daar heb gelijk in want ze steken die Pixel shader 3.0 der niet voor niks in.Die 6800 is in mijn ogen de winnaar van de nextgenbattle:

ge krijgt een snelle kaart
en hij is toekomstgerichter
dus gaat langer mee

en dieje X800XT

ge krijgt de snelste kaart
en daar houd het ook mee op

Sergeant_bob

Legacy Member
Davion zei:
héhé, hoe komdet dat ge zo een hevige supporter van mij zijt Sergeant_bob ?, ik had dat toch graag eens geweten ! ;)

ik kijk op naar mensen die meer weten dan mij :unsure:
en jij antwoord atlijd wat ik ook zou zou zeggen :scream:
en jouw site :love:

k995

Legacy Member
Zwan zei:
I honestly hope you're kidding. AF16x geeft een mooie boost aan beeldkwaliteit. Idem voor RGAA. Temporal AA is imo nutteloos vanwege de verplichte Vsync (zie hierboven).

Op 1280x1024 en 8AF haalt de 6800U nog 43FPS in splinter cel 16AF zal er misschien beter uit zien maar een spel zoals dat moet toch zeker boven de 40FPS komen om deftig speelbaar te zijn hoor.

Iets moderner zoals far cry is nog slechter daar haal de 6800U onder de 40FPS met 8 AF aan .

Een stukje van [h] :

If you wish to play this game at 1280x1024, then 2XAA/8XAF would be the maximum level on the GeForce 6800Ultra. At this setting framerates were smooth on the indoor maps but choppy on the outdoor ones. If you wanted to hit 1600x1200, then you will have to disable AA and AF. The framerate did dip into the 20s in the outdoor maps.

En jij wil dus nog hoger gaan. Tja misschien dat het op 800x640 nog deftig vooruit gaat dan.





Als Bilinear Filtering gebruikt wordt wanneer Trilinear MOET gebruikt worden is dat een beeldverslechterende instructie, ter bevordering van de performance. Een cheat dus

Maar zo is het helemaal niet, als de applicatie Trilinear vraagt dan geeft de ATI kaart Trilinear . Staat het echter niet ingesteld in de applicatie (en vraagt dis er dus ook niet om) dan kan het zijn dat ATI een mix van Trilinear en Bilinear Filtering sneller dan Trilinear en even goed.

k995

Legacy Member
Zwan zei:
Helemaal niet. Temporal AA is enkel mogelijk met Vsync aan. Wanneer je een lagere FPS haalt dan je refresh rate (minder dan 80Hz/80FPS dus om gezond te zijn voor je ogen) ben je dus totaal niks ermee, tenzij je je ogen graag naar de kloten helpt. In dat geval: be my guest.

Wat een onzin, sorry hoor er zijn miljoenen mensen die met hun 60/70 HZ monitors bezig zijn zonder problemen.

Temporal AA kan handig zijn om hoge AA te hebben zonder daarvoor lage FPS terug te krijgen.

FoRCe

Legacy Member
Ik vraag mij eig af wie zot genoeg is om zowel te spelen op 1600x1200 en ook nog es al die aa en af aan te zetten. Imo is het het een oft ander :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan