Archief - Q: AGP Aperture Size =/= Geheugen GFX-kaart?!?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Tazz_

Legacy Member
dus als ik ne 9800 pro 128mb heb en 1024 MB DDR400, dan zet ik best mijn aperture size in de bios op 64mb, of toch beter 128?

Kamikaz

Legacy Member
Pc gids - Overclocken en Tweaken:

Bios Tuning Graka:
U hoeft er geen wonderen van te verwachten, maar een goed ingestelde BIOS kan in sommige omstandigheden nog wel wat extra prestaties opleveren. Twee BIOS-opties hebben een belangrijke invloed op de prestaties van uw videokaart: Fast Write en AGP Aperture Size.

Voor iedere frame die de videokaart op uw scherm projecteert zijn 3D-coördinaten nodig van de cpu. Als de Fast Write niet aan staat in het BIOS, dan worden de 3D-coördinaten eerst naar het RAM-geheugen gekopieerd en zet de videochip daar zijn 3D-coördinaten op. Zet Fast Write aan en de cpu stuurt de coördinaten onmiddelijk naar de AGPpoort. Dat bespaart heel wat bandbreedte en levert in games met gedetailleerde modellen tot 5% extra prestaties op. 3D-creators die werken met 3D-modellering (progs zoals 3D Max, Lightwave, Maya) mogen rekenen op nog grotere snelheidswinsten wanneer ze gebruik maken van OpenGl.

AGP Aperture Size is de hoeveelheid geheugen die in het centrale RAM-geheugen gereserveerd wordt voor textures waar geen plaats voor is in het lokale RAM van de videokaart. Maar AGP Aperture-geheugen stamt uit de tijd dat videokaarten 8 MB geheugen aan boord hadden. Met de 128 tot 256 MB videogeheugen op de gemiddelde moderne videokaart, is AGP Aperture-geheugen volledig overbodig geworden. Als u zo'n videokaart bezit, kunt u in het BIOS gerust AGP Apertuse Size op de allerlaagste waarde zetten.



'k hoop dat dit nu eindelijk genoeg uitlegd ^^

Greetz

The Crazy Noob

Legacy Member
ok mannen, thx voor de tips, 'k gan da maar late staan op 128MB omda'k ook poser5 en soms 3d studio draai :niceone:

Kamikaz

Legacy Member
The Crazy Noob zei:
ok mannen, thx voor de tips, 'k gan da maar late staan op 128MB omda'k ook poser5 en soms 3d studio draai :niceone:

Artikel ierboven niet gelezen? :p
Ikzelf heb een ati radeon 9700 128mb, met men agp aperture size op 8mb...
Nooit probs, snel, en blijft nooit hangen bij 3dsmax, of zware games zoals ut2004 op full details enz... :niceone:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan