Archief - Wanneer moet je slippen?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

L.E.D.

Legacy Member
ge zijt hier wel appelen met peren aat vergelijken he.

Traction control bij een F1 dient ervoor dat wnr de piloot plankgas geeft de wielen niet gaan doorspinnen. BV bij de start of het uitkomen van de bocht. Heeft totaal niks te maken met de manier waarop een rally piloot zijn bocht pakt.
Die gooit zelf zen wagen naar de zijkant om sneller door de bocht te komen.

mathieu

Legacy Member
in de f1 gebruiken ze slicks e daar zitten der geen groefkes in, omda ze groundeffect gebruike voor op de baan te blijve, en ook deftige banen e ;)

ik de rally daarintegen moeten ze op alle wegdekken kunne rije, en moeten ze dus betere banden hebben e, trouwens in de modder slippen is nie echt slecht vooruw banden znne, allen da uw banden zich gaan vullen me modder:p

m***

Legacy Member
2 many soldiers zei:
en waarom niet met een formule 1 op gravel grond :cool:

omdat een f1 maar enkele centimeters boven de grond staat, en in gravel zitten soms nogal putten en dergelijke :p

wafelijzer

Legacy Member
dit is eigenlijk wat fysica, en er zijn vele verschillende redenen.

de meeste zijn al vermeld, het 'kleefeffect' ôm op de baan te blijven, f1 wagens liggen veel dieper, de tractie, de bandentypes, enz ...


bij f1 en wegrace in het algemeen is het vooral belangrijk de ideale lijn te hebben en een laat rempunt (voor de bocht).

rally is een gans ander principe dat met volledig andere fysische kenmerken werkt. als je op losse ondergronden rijdt, zijn de fysische wetten sterk anders.


in feite heeft het allemaal te maken met de 'grip', met de vrijving tussen band en ondergrond.

in rally moet je het ideale punt vinden waar die wrijving optimaal is, zowel bij remmen als accelereren. ga je te ver dan dreig te ter plaatste te blijven staan, te langzaam en je haalt geen snelheid. het ideale punt geeft je de meeste grip om zo de bochten het snelst weer uit te komen doordat je het best kan acceleren. duw ja uw gas te diep dan ga je eerder ter plaatste 'spinnen', donout draaien.


f1 beantwoord niet zo aan die kenmerken, de banden zijn anders, de wagen ligt veel dieper waardoor er amper ruimte is tot spinnen, ...

hier moet men veel 'zachter' (relatief dan), de bochten uit komen minder brute overgaan, gas en rem mag dus niet zo bruut overgaan zoals in rally.
het is bovendien niet zo intressant ook omdat snelheid op het rechte stuk belangrijker is en de banden moeten gespaard blijven.

het is echter mogenlijk donuts te draaien met een f1 of indycart, zie zanardi. die draaide steeds een paar donuts na elke zege.

wie soms gaat karten weet dat wel, tot een bepaald punt kun je sterk remmen, ga je net te ver dan ga je eerder spinnen ...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan