Archief - Indie gameontwikkeling België haalbaar?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ebisoka

Legacy Member
Tenzij ge echt super gemotiveerde mensen kan vinden is dit toch wel niet realistisch
om het level van motivatie maar eens aan te geven bv

Stardew Valley - SteamSpy - All the data and stats about Steam games -> Stardew Valley al een 750.000 stuks verkocht = kerel is binnen

maar

How a Solo Developer Made 2016’s Best Video Game -- Vulture

For four years, he says, he worked an average of ten hours a day, seven days a week, on Stardew Valley. Luckily, he was living with his girlfriend, a graduate student in, appropriately, plant biology, and to help stay afloat he worked part-time as an usher at Seattle’s Paramount Theatr

ge kunt natuurlijk ook de next flappy bird maken :p

metalleke

Legacy Member
Ebisoka zei:
om het level van motivatie maar eens aan te geven bv

Stardew Valley - SteamSpy - All the data and stats about Steam games -> Stardew Valley al een 750.000 stuks verkocht = kerel is binnen

maar

How a Solo Developer Made 2016’s Best Video Game -- Vulture



ge kunt natuurlijk ook de next flappy bird maken :p

Het kan he, niemand hier zal dit ontkennen. Veel respect voor zulke mensen.
Je moet hard gemotiveerd zijn, en dan nog veel chance hebben. Als beginnend ontwikkelaars vertellen over dat ze willen indie dev worden, dan zijn er weinigen dit dit ervoor over zouden hebben.

TheBud

Legacy Member
metalleke zei:
Good luck om met 2 starters een ietwat deftige game te schrijven.
Tenzij ge echt super gemotiveerde mensen kan vinden is dit toch wel niet realistisch.
???

Je moet als starter hieraan beginnen. Games ontwikkelen is niet iets als een website opzetten of een CMS doorontwikkelen. Waarbij je het zootje wel kent na een paar jaar en je steeds dezelfde vragen krijgt.

Elk genre word op een totaal andere manier ontwikkeld. Wat kennis gaan beginnen outsourcen omdat je met experts wil werken is een totaal verkeerde denkpiste.

Verstuurd vanaf mijn HTC One mini 2 met Tapatalk

TheBud

Legacy Member
Ebisoka zei:
om het level van motivatie maar eens aan te geven bv

Stardew Valley - SteamSpy - All the data and stats about Steam games -> Stardew Valley al een 750.000 stuks verkocht = kerel is binnen

maar

How a Solo Developer Made 2016’s Best Video Game -- Vulture



ge kunt natuurlijk ook de next flappy bird maken :p
Goh, het spel is goed. Maar je ziet wel dat hij het vreemd aangepakt heeft. Audio en gfx had hij echt wel kunnen outsourcen. Door alle disciplines zelf alleen te doen ben je echt niet efficiënt bezig.

Hij is ook echt een detail freak. Zie je in het spel, is erg leuk om naar te kijken. Wel niet echt efficiënt.

Daar naast ook alles in XNA gedaan, wat best verouderd is. Weerom weer zichzelf moeilijker gemaakt dan nodig

Ik denk dat mocht je hem nu vragen alles opnieuw te doen, dat hij wel resultaat heeft op een half jaar tijd.

Verstuurd vanaf mijn HTC One mini 2 met Tapatalk

mazonemayu

Legacy Member
Ik ken mannen in Duitsland die dat doen en die ondertussen wel n game of 8 hebben uitgebracht, dus waarom zou dat in België niet kunnen...

metalleke

Legacy Member
TheBud zei:
???

Je moet als starter hieraan beginnen. Games ontwikkelen is niet iets als een website opzetten of een CMS doorontwikkelen. Waarbij je het zootje wel kent na een paar jaar en je steeds dezelfde vragen krijgt.

Elk genre word op een totaal andere manier ontwikkeld. Wat kennis gaan beginnen outsourcen omdat je met experts wil werken is een totaal verkeerde denkpiste.

Verstuurd vanaf mijn HTC One mini 2 met Tapatalk

Inderdaad het is niet iets als een website of CMS opzetten daar kun je wel starters voor gebruiken.

Hoeveel games heb je al ontwikkeld en gepubliceerd?

TheBud

Legacy Member
Ik ga niet snel een starter inhuren om voor een grootbank op zijn eentje een nieuwe website laten ontwikkelen. Of hun interne enterprise DMS laten opzetten.

Maar de job is wel repetitief genoeg dat een jaar of 5 er wel voor zal zorgen dat het dan wel gemakkelijk lukt.

Als game programmeur ben je altijd een beginner. Ik programmeer al 10 jaar, maar ik ben net zo goed een start er als games programmeur.

En je tweede vraag is niet serieus te beantwoorden. Dat is een paradox. Ik geef net aan dat je altijd een starter bent, dan kan ik ook niet zeggen dat ik veel ervaring heb.

Waarom denk ik dat ik het kan? Als projectleider en teamleider heb ik al vaak analyses afgelegd, tijdsinschattingen, mensen aangestuurd, etc.

Momenteel heb ik tweetal projecten die we met een team van 3 aan het analyseren zijn. De concepten staan klaar en onderzoeken we de verschillende engines + tooling aan de hand van trainingen en conferenties. We hebben ideeën om beide applicaties modulair op te bouwen en onderzoeken ook naar de mogelijkheden van verkoop. Ik contacteer ook heel wat partijen en kijk naar welke onderdelen we precies kunnen uitbesteden qua gfx en audio.

Deze preproductie fase staat ingepland voor een 3tal maanden. Of tot wanneer ik een heel goed idee gekregen heb hoeveel tijd we nodig hebben om de nodige milestones te behalen. En welke kosten er zijn. Dan stel ik het budget op en beginnen we er aan.

Verstuurd vanaf mijn HTC One mini 2 met Tapatalk

Satkan

Legacy Member
Het hangt af van welke game. Ik ben nu in mijn vrije tijd al een paar weken bezig met het schrijven van iets textbased (c#, SQL, htlm + css). Als er 10 mensen eens naar gekeken hebben zal ik al enorm blij zijn. Het is eerder iets uitbrengen dat ik zelf heel graag wil maken, eerder dan het echt proberen te verkopen. Ik zie wel wat het geeft.

De tijd die ik heb bespaard met mij niet druk te lopen maken over of het mogelijk is, en door te kijken waar en wie, heeft mij toch al de serverapplicatie opgebracht. Waarschijnlijk is er al een alpha binnen een paar weken.

Moraal van het verhaal, het zal eerder voor de amateurs te doen zijn, het grootste deel loopt toch mis in de game industrie.

Anoniem19

Legacy Member
TheBud zei:
Alright

2 programmeurs/ontwerpers starters voor 2.1k bruto pp -> Totale loonkost van ongeveer 7k


Pay peanuts get monkeys he. 2100Bruto, das echt niet veel voor een beetje developer.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan