Tibo hou deze discussie aub op een deftig niveau. De mensen van ARC staan idd bekend om hun ietwat kortzichtigheid en daar gaat deze discussie totaal niet om. Ik ben alleen blij dat er een site is zoals ARC met hopen referentie en high res scans van een groot aantal oude meesters, enz... in word98 gemaakt of niet.
Standpunten zijn niet zwart wit, of toch in ieder geval bij mij niet. Er zijn genoeg contemporary artiesten die fantastisch werk leveren in gelijk welke vorm.
Feit is dat het niveau ongelooflijk aan het dalen is, als je ziet wat van een student vroeger verwacht werd en wat er nu van verwacht wordt. Kijk dan ook even voor de grap naar de afgestudeerden van onze academies in oa belgie en zie waar die mensen belanden...
Zeer weinig, zelfs schandalig weinig mensen die er hun werk van kunnen maken. Deeltijds middelmatige kunstenaar en daarnaast een job om de rekeningen te kunnen betalen, valt veel voor hoor. Ook vele die gewoon totaal iets anders gaan doen.
hyver zei:
de truuk is om onbestaande dingen realistisch te kunnen weergeven, alsof je ze vanuit de waarneming zou vastleggen.
kunst of niet, als men in de film/reclame/games wil werken, is zo'n skill wel nodig. en dan is het inderdaad jammer dat er nauwelijks onderwijs bestaat (in belgie) dat dit kan voeden.
en niet dat ik het zelf allemaal beter denk te weten, maar ik denk er sterk over na om zelf iets op te starten qua scholing.
En comics, covers, illustraties voor weet ik veel wat, enz.. Er zijn zoveel dingen waarvoor je goed moet kunnen tekenen om er je beroep van te kunnen maken.
Dat zou trouwens een goed idee zijn hyver, er zit talent genoeg in belgie te wachten op deftige scholing. Ik zat laatst te kijken naar een richting striptekenen in gent en ik kon bijna niet geloven hoe laag het niveau daar lag, je zou denken dat je voor striptekenen in de eerste plaats ook effectief wat moet kunnen tekenen. Nou dat was daar niet het geval kan ik je zeggen.
DieselPower zei:
Of zo'n skills nodig zijn daar valt over te discussieren eh, zeker als het om reclame gaat zal het met iets minder ook wel lukken zeker?
En in België lijken er mij ook niet de budgetten te zijn om films te maken waarbij nood zou zijn aan zulke kundes, dus de vraag hier zal eerder beperkt zijn net als bij games van hier? Gewoon een opmerking hoor
Heb je Hyver zijn concepten al gezien voor reclames? Lijkt me dat je daar toch een aardig stukje voor moet kunnen tekenen. Voor reclame moet je ook storyboards kunnen tekenen die alles duidelijk maken, sets kunnen tekenen voor ze zo een set gaan maken, enz..
Raar dat je nog twijfelt dat zo'n skills wel degelijk nodig zijn..
Je hebt geen grote hollywood budgetten nodig om bv een leuke animatiefilm te maken. Die industrie is zwak hier omdat er geen scholen zijn die consistent goeie leerlingen naar buiten kunnen brengen. Moest dat wel zo zijn dan zou je hier wel degelijk een industrie hebben voor films en misschien ook games. Waar moeten die weinige studio's nu hun werkkrachten vandaan halen?
De weinige leerlingen die op basis van zelfstudie hier wel een goed niveau halen trekken naar het buitenland.