Archief - POST: renders

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Tw33tst3r

Legacy Member
driesel zei:
Hier een render van een zo goed als finaal model.
Nu dus ook met kabel en aanzetstukjes.

rendern64pad10lownr3.png

ziet er netjes uit driesel, vr mij zou het al goed zijn want kvind het nie echt cg uitzien, me likes :)

Bolteh

Legacy Member
Echt wel hippe en realistische renders :o Schrijf eens een tutorial ofzo ^^

driesel

Legacy Member
Bolteh zei:
Echt wel hippe en realistische renders :o Schrijf eens een tutorial ofzo ^^

De setting blijft natuurlijk wel erg basic. Ik had nog gedacht er een N64 bij te moddelen, maar dan zou het helemaal geschift worden.
Niet dat de vorm zo insane zou zijn (integendeel), maar tzou teveel werk zijn.

Wat die tutorial betreft: ik denk dat ik buiten al wat op google is te vinden niet veel kan opmerken :). Trial & error is de boodschap. Verder logisch redeneren van hoe je in real life in een studio omgeving zou belichten, denk ik.

Tw33tst3r

Legacy Member
driesel zei:
De setting blijft natuurlijk wel erg basic. Ik had nog gedacht er een N64 bij te moddelen, maar dan zou het helemaal geschift worden.
Niet dat de vorm zo insane zou zijn (integendeel), maar tzou teveel werk zijn.

Wat die tutorial betreft: ik denk dat ik buiten al wat op google is te vinden niet veel kan opmerken :). Trial & error is de boodschap. Verder logisch redeneren van hoe je in real life in een studio omgeving zou belichten, denk ik.


kzou die N64 wel graag erbij zien tbh, dan kunde mss da manneke van dresse ipv den telefoon twijfelaar uit hangen es op de N64 laten gamen :p

mr dat is dan wr zoveel werk dat het nie zal gebeuren (jammer :p)

DeBuGGeR

Legacy Member
zou ni echt passen ook, zon fotorealistische render en dan zon cartoonfiguurke erbij :D

Tw33tst3r

Legacy Member
DeBuGGeR zei:
zou ni echt passen ook, zon fotorealistische render en dan zon cartoonfiguurke erbij :D

bwoah die 2 zouden dr wel iets van gemaakt krijgen hé :p
mss beter da manneke van dresse weergeven op een scherm dat aan de N64 hangt? :p
(kheb iets met mensen proberen te pushen om samen ietske groter maken nie opletten, zal nog wel mr gebeuren hier :p)

driesel

Legacy Member
Mm, ik krijg IETS te veel zin in die n64 model dan mij lief is.
CRAP

... must ... model ... n ... 64

Tw33tst3r

Legacy Member
pff gvd, kmoet echt ne keer licence keys gaan kopen
kwil zbrush derstraks openen -> trial period over
kwil wsftp openen vr die jpg te uppen -> trial period over
maw pieta ge zult tot straks of morgen moeten wachten als ik zin heb om een ander ftp progje te fiksen

het trekt wel op geen hol hé, tis mr gwn beetje geprult met een of andere weirde brush of whatever da ook was :p

hier is ie dan de fucked up vagina met tentakels : users.skynet.be/tweet/lekker.tif

het feit dak da hier post is 1 dankzij pieta en 2 omdak het nie erg vind om de suckzor te zijn van dees forum :cool:

Xoliul

Legacy Member
driesel zei:
Mm, ik krijg IETS te veel zin in die n64 model dan mij lief is.
CRAP

... must ... model ... n ... 64

Ik was nogal ontmoedigd toen ik hem omdraaide, net ietsiepietsie te veel gaten in de onderkant :(
Misschien dat dat met NURBS anders is, maar bij SubD modeling zou het echt een nachtmerrie geweest zijn.

driesel

Legacy Member
Idd:

Cilinder extruderen en boolean difference op het basisvolume en hopla, daar is uw gat :).

DeBuGGeR

Legacy Member
Tw33tst3r zei:
pff gvd, kmoet echt ne keer licence keys gaan kopen
kwil zbrush derstraks openen -> trial period over
kwil wsftp openen vr die jpg te uppen -> trial period over
maw pieta ge zult tot straks of morgen moeten wachten als ik zin heb om een ander ftp progje te fiksen

het trekt wel op geen hol hé, tis mr gwn beetje geprult met een of andere weirde brush of whatever da ook was :p

hier is ie dan de fucked up vagina met tentakels : users.skynet.be/tweet/lekker.tif

het feit dak da hier post is 1 dankzij pieta en 2 omdak het nie erg vind om de suckzor te zijn van dees forum :cool:

kijk he tweetster omdat ik zo met je meevoel en ik het programma nu ook net aan het leren ben, een hele site met tutorials.
lekker gemakkelijk uitgelegd soms wat te weinig informatie (meestal over waarom) maar it gets the job done, lekker relaxed leren :p.

http://www.houseoftutorials.com/page2.html

Tw33tst3r

Legacy Member
DeBuGGeR zei:
kijk he tweetster omdat ik zo met je meevoel en ik het programma nu ook net aan het leren ben, een hele site met tutorials.
lekker gemakkelijk uitgelegd soms wat te weinig informatie (meestal over waarom) maar it gets the job done, lekker relaxed leren :p.

http://www.houseoftutorials.com/page2.html

hehe thx, mja die "vagina" was gwn de eerste keer dak da ding opstartte en gwn die tools wat uit zitten proberen en diene hookbrush vond ik gwn te plezant om te doen, kheb denk ik in totaal een stuk of 20 van die gedrochten gemaakt gwn omdat die brush zo plezant is :D

kga mij dr morgen es achter zetten nu pitten want kmis al ne nacht en kmoet morgen om 9u15 ergens zijn :(

The recycleload

Legacy Member
Nu dat iedereen aan het sculpten is dacht ik waarom ook niet is proberen.
een paar 'snelle sculpts' uit mudbox, de eerste is begonnen van een sphere en de tweede van een cube.
kaalhoofdpk5.jpg

60min

scheefmondkv1.jpg

25min


Er kloppen een aantal dingen niet zoals de oor in de eerste en de bovenlip,
maar volgende keer beter!:p

Flipkikker

Legacy Member
Heb vandaag men definitieve versie van men 250ml fles gemaakt, straks hopelijk ook de 750ml...
Moesten nog een paar details aan verbeterd worden:
- de dop past er nu mooi op
- de bovenkant van de fles was eerst met een loodrechte insnijding, nu hebk de vloeiende curve doorgetrokken
- de onderkant van de fles is ook afgerond nu

Heb ook es wat meer werk gestoken in het renderen, en een soort presentatie-render gemaakt :)


Klikken voor grote versie [1280x1024]

Grtz Flipkikker

The recycleload

Legacy Member
Mooi, echt een leuk design,
enkel u textures op de achtergrond zijn gestretched (aan de randjes ) voor de rest ::niceone:

Flipkikker

Legacy Member
Thx :)

Kzal binnenkort wel nog es een aantal extra aanzichten posten, maar ook eens aan men andere fles denken ;)

Dat gestretchte texture is ws door de projectie, kheb ut nu rechtstreeks op men solid geprojecteerd, dus mss beter op een surface erin projecteren

ps: nu bedenk ik net dat het toch niet definitief is lol:
dit model gebruik ik om men technische tekeningen te genereren, maar de textured versie zal voor de presentatie dienen,
er moet dus nog een label op komen voor- en achteraan, en een rotsentextuur (maar dit laatste zou de technische tekening onduidelijk maken)

Flipkikker

Legacy Member
Is het normaal dat de rendertijd zowat vertienvoudigd (ruwe schatting) als je de camera tilt en er 1 model bij zet dat +- even zwaar is als het vorige? :sad:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan