Archief - POST: renders

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

CtrlAshDel

Legacy Member
Inderdaad. Ook met wat heb je da gerenderd scanline? Vray anders es proberen. En als je een object voorsteld doe het dan op een cirkel ipv op een vierkant

Faedrus

Legacy Member
Wolfje zei:
Inderdaad. Ook met wat heb je da gerenderd scanline? Vray anders es proberen. En als je een object voorsteld doe het dan op een cirkel ipv op een vierkant

Bedankt voor de tips.

Lijkt mij uiteindelijk ook veel logischer om gewoon blokken te zetten ipv volledig 'perfect' gemodelde blokjes.

Qua renderen was het denk ik wel met vray, maar ik weet echt niets van renderen. Ik heb gewoon op een paar dingen geklikt en op de playstation gespeeld tot het eindelijk klaar was :D

Waarom precies op een cirkel ipv een vierkant? Estetisch of om een andere reden?

Garmir

Legacy Member
Faedrus als je zegt dat je niet echt veel van die renders weet en je hebt vray gebruikt, dan ben ik bijna zeker dat he bij Global illumination, Irradiance map aan staan hebt, nu dit is zeker niet slecht, maar als de instellingen van irradiance map op High staan dan is het wat overkill voor een gewone render, vroeger vroeg ik me ook af waarom het allamaal zo lang duurde bij gewone testrenders enzo, Maar als je De high op very low zet van irradiance map, dan zal je rendertijd ENORM veel versnellen. Nu zullen er nog wat dingskes zijn die je kan instellen waarbij de rendertijd drastisch omlaag zal gaan.

En btw heb je je render online gezet want ik zie geen afbeelding :)

CtrlAshDel

Legacy Member
Faedrus zei:
Bedankt voor de tips.

Lijkt mij uiteindelijk ook veel logischer om gewoon blokken te zetten ipv volledig 'perfect' gemodelde blokjes.

Qua renderen was het denk ik wel met vray, maar ik weet echt niets van renderen. Ik heb gewoon op een paar dingen geklikt en op de playstation gespeeld tot het eindelijk klaar was :D

Waarom precies op een cirkel ipv een vierkant? Estetisch of om een andere reden?
Vray is een aparte plugin, zit niet standaard bij max dus, is dus niet zomaar een instelling. Wel als je bijvoorbeeld een groot genoege cirkel neemt (hele grote straal) dan kan je een horizon simuleren, of je neemt een Vray infinite plane, komt op hetzelfde neer. Maar als je een vierkantje neemt dan zie je in veel gevallen wel een hoekpunt.

The recycleload

Legacy Member
een cartoon hoofd gemoddeld textures en lichaam volgen nog ik ben van plan om hem te riggen en animatie test mee te doen maar zover zijn we nog niet.

frankyhoofdwipho4.jpg

D3C0Y

Legacy Member
gij gaat u vervelen tijdens het jaar aangezien ge alles nu toch al tijdens de vakantie leert :p

TheJudge

Legacy Member
Gelukkig valt er in dit vak altijd iets bij te leren ;)

btw, Ik zie net aan uw render dat gij Flutic zijt op ca.org ;) Ik ben Epias btw. grtz

The recycleload

Legacy Member
TheJudge zei:
Gelukkig valt er in dit vak altijd iets bij te leren ;)

btw, Ik zie net aan uw render dat gij Flutic zijt op ca.org ;) Ik ben Epias btw. grtz

Inderdaad dat ben ik, nu nog verder modellen en ondertussen ook nog tekenen.

The recycleload

Legacy Member
Update deze voormiddag een lichaam gemoddeld handen schoenen kleren en zo volgd nog.

frankylichaamay9.jpg

The recycleload

Legacy Member
Handen gemoddeld deze namiddag, gosh die zijn moeilijk.
handenwip2uw0.jpg

handenwipzu6.jpg



Edit ik zie net nog iets raars aan de binnenkant van de duim dat moet veranderd worden.

joungne

Legacy Member
Hey Guys,

Tussen alle architectuurprojecten door, vond ik het tijd om me nog eens te amuseren met iets anders. Paar weken geleden nieuw horloge gekocht en vermits ik nog nooit iets dergelijks had getekend, wilde ik het wel eens uittesten.

Horloge is een Diesel uit de Brave range 2008.

Laat de commentaar maar komen.

Greetz,
J.

G2_Diesel.jpg

D3C0Y

Legacy Member
ziet er goed uit, maar resize die handel is :)
want nu neemt die veel te veel plaats in
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan