Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Xoliul zei:Once again, Ik sta achter Garmir hier hoor. Eenmaal je goed, snel en clean kan modellen in Max, ben jer daar véél beter me af dan Sketchup/Autocad. Indieanus zegt dat het maar een tool is, en dat het design telt, waar ik absoluut in kan komen, maar de presentatie is van groot belang ook. Bij mijn concept design klassen (tekenen/digipaint), krijg je een middelmatig ontwerp makkelijk verkocht als je er een knappe voorstelling van maakt, maar je idee mag al zo goed zijn, dat maakt niks uit als de tekening/painting gewoon lelijk en amateuristisch is.
Uiteraard is het in architectuur zo erg niet, maar als je op de computer werkt, en zeker als je naar Max gaat met je model, dan is je einddoel een mooie render maken, en hoe meer je op high-end mikt, hoe minder je bent met sketchup-modellen. Sure, het gaat, maar het is zowiezo low-level in vgl met wat je in max kan. Enkel en alleen al het feit dat Autocad een solid-modelling programma is, en Sketchup, dat daar toch ook wat van heeft, geen vertex mode heeft, zegt al genoeg voor iemand ervaren in 3D modelling en rendering (en dat is dus niet sketchup/autocad).
Anyway, ik wil niemand op de tenen trappen, maar ik ben echt ook pas tot dit inzicht gekomen na deftig met Max te leren werken, wat NA mijn jaartje architectuur was. Het probleem op St Lucas was gewoon dat wat ze je daar leren over Max, gewoonweg op niks trekt, en bijgevolg de studenten er ook niet genoeg van af weten.
Zit nu te denken, ik zou wel eens voor de fun eens een time-trial willen doen in iets uitwerken in Max vs Sketchup![]()
) Maar voor de vorige was dat een 16 met de opmerking dat we de leesbaarste en meest verfrissende visualisatie hadden. Alles kwam gewoon rechtreeks uit sketchup.s.p.a.w.n. zei:Enkele van de voordelen die mij sketchup doen blijven gebruiken zijn.
Het is geweldig voor systeem architectuur, omdat je dingen kan linken aan elkaar heb je bijvoorbeeld 10x een cubusachtig iets nodig, model hem maak er een component van plak het overal waar je het nodig hebt en je hebt al een hele mooie inruk ervan, achteraf hoef je enkel 1 cubus te maken hoe je hem wilt en ze veranderen allemaal real time mee.
Ik wil al een tijdje max leeren, maar ben deze functie nog niet tegengekomen. Waardoor ik er voor m'n laatste opdracht eigenlijk geen gebruik heb van gemaakt (het was en gevangenis met zo'n 1000cubusjes die gelinkt waren, een geheel gelinkte structuur etc ...)
Ik kon op enkele uren een onderzoek uitvoeren over hoe alles er moest uitzien dat normaal weken zou duren om te doen ... en bijgevolg nooit gedaan worden.
Het modelt ook gewoonweg fenomenaal rap als er een systeem in je architectuur. (Vb je maakt een hoop typen woningen en je kan er dan echt gewoon mee puzzelen tot alles perfect is)
Ook een heel handig iets is het exporteren van snedes naar cad MET aanzichtlijnen. Man dat heeft me ook al dagen werk gespaard.
Ik weet dat je veel zoniet alles ook kan met andere programma's maar sketchup doet het haast zo vlot alsof je op papier tekend. En om nog iets te zeggen voor mijn huidige project heb ik maar een tien gehad (vooral omdat ik een strip ingediend heb over een gevangenis ... wat niet echt aan de opdracht beantwoorde) Maar voor de vorige was dat een 16 met de opmerking dat we de leesbaarste en meest verfrissende visualisatie hadden. Alles kwam gewoon rechtreeks uit sketchup.
Net als elk programma heeft het nadelen en voordelen, maar het is vooral de snelheid dat mij er steeds naar doet teruggrijpen.
zeer uitgebreid zelfs.
) nadien importeren in max en daar alles finetunen en renderen.
via autocad gewoon slice om maar een voorbeeld te geven.
, genoeg tutorials zoeken en volgen en voor je het weet gebruik je niets anders meer.
)
LunchBox zei:best deze thread beperken tot de "renders" Faedrus, start gerust een losstaande thread als er vragen zijn.
Ik weet nog niet goed hoe ik een goede render moet maken
ravenslayer zei:doodle in zbrush vanaf een bol begonne
http://img381.imageshack.us/img381/3968/zbrushdoodlesc6.jpg
!s.p.a.w.n. zei:Enkele van de voordelen die mij sketchup doen blijven gebruiken zijn.
Het is geweldig voor systeem architectuur, omdat je dingen kan linken aan elkaar heb je bijvoorbeeld 10x een cubusachtig iets nodig, model hem maak er een component van plak het overal waar je het nodig hebt en je hebt al een hele mooie inruk ervan, achteraf hoef je enkel 1 cubus te maken hoe je hem wilt en ze veranderen allemaal real time mee.
Ik wil al een tijdje max leeren, maar ben deze functie nog niet tegengekomen.
Zou mij trouwens verbazen moesten 3dsMax en consoorten dat niet hebben...dresse zei:modo heeft dit ook...
General Lee zei:Zou mij trouwens verbazen moesten 3dsMax en consoorten dat niet hebben...
hyperlite zei:40 minuten?Wat heb jij allemaal zitten aanvinken?
![]()
Brick Top zei:LoL, maar idd... zo één blokje zal al wel serieus wat poly's hebben. Wel tof gedaan!
Edit: Faces, is dat gewoon een synoniem voor poly's?
Was daarna nog niet veel wijzer : linkje naar waar ik mijn uitleg heb gehaald