Archief - POST: renders

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

ravenslayer

Legacy Member
detailkes aant sculpten voor normals :)
brushed6.png

The recycleload

Legacy Member
Ik heb me een volledig nieuw gezicht gemodeld en gesculpt modo/zbrush.

Nu nog texturen detail geven etc.

wipkejaqueszy3.jpg


Wire Frame

wireframedw5.jpg

s.p.a.w.n.

Legacy Member
Xoliul zei:
Once again, Ik sta achter Garmir hier hoor. Eenmaal je goed, snel en clean kan modellen in Max, ben jer daar véél beter me af dan Sketchup/Autocad. Indieanus zegt dat het maar een tool is, en dat het design telt, waar ik absoluut in kan komen, maar de presentatie is van groot belang ook. Bij mijn concept design klassen (tekenen/digipaint), krijg je een middelmatig ontwerp makkelijk verkocht als je er een knappe voorstelling van maakt, maar je idee mag al zo goed zijn, dat maakt niks uit als de tekening/painting gewoon lelijk en amateuristisch is.
Uiteraard is het in architectuur zo erg niet, maar als je op de computer werkt, en zeker als je naar Max gaat met je model, dan is je einddoel een mooie render maken, en hoe meer je op high-end mikt, hoe minder je bent met sketchup-modellen. Sure, het gaat, maar het is zowiezo low-level in vgl met wat je in max kan. Enkel en alleen al het feit dat Autocad een solid-modelling programma is, en Sketchup, dat daar toch ook wat van heeft, geen vertex mode heeft, zegt al genoeg voor iemand ervaren in 3D modelling en rendering (en dat is dus niet sketchup/autocad).

Anyway, ik wil niemand op de tenen trappen, maar ik ben echt ook pas tot dit inzicht gekomen na deftig met Max te leren werken, wat NA mijn jaartje architectuur was. Het probleem op St Lucas was gewoon dat wat ze je daar leren over Max, gewoonweg op niks trekt, en bijgevolg de studenten er ook niet genoeg van af weten.
Zit nu te denken, ik zou wel eens voor de fun eens een time-trial willen doen in iets uitwerken in Max vs Sketchup :p

Enkele van de voordelen die mij sketchup doen blijven gebruiken zijn.
Het is geweldig voor systeem architectuur, omdat je dingen kan linken aan elkaar heb je bijvoorbeeld 10x een cubusachtig iets nodig, model hem maak er een component van plak het overal waar je het nodig hebt en je hebt al een hele mooie inruk ervan, achteraf hoef je enkel 1 cubus te maken hoe je hem wilt en ze veranderen allemaal real time mee.
Ik wil al een tijdje max leeren, maar ben deze functie nog niet tegengekomen. Waardoor ik er voor m'n laatste opdracht eigenlijk geen gebruik heb van gemaakt (het was en gevangenis met zo'n 1000cubusjes die gelinkt waren, een geheel gelinkte structuur etc ...)
Ik kon op enkele uren een onderzoek uitvoeren over hoe alles er moest uitzien dat normaal weken zou duren om te doen ... en bijgevolg nooit gedaan worden.
Het modelt ook gewoonweg fenomenaal rap als er een systeem in je architectuur. (Vb je maakt een hoop typen woningen en je kan er dan echt gewoon mee puzzelen tot alles perfect is)
Ook een heel handig iets is het exporteren van snedes naar cad MET aanzichtlijnen. Man dat heeft me ook al dagen werk gespaard.

Ik weet dat je veel zoniet alles ook kan met andere programma's maar sketchup doet het haast zo vlot alsof je op papier tekend. En om nog iets te zeggen voor mijn huidige project heb ik maar een tien gehad (vooral omdat ik een strip ingediend heb over een gevangenis ... wat niet echt aan de opdracht beantwoorde :p) Maar voor de vorige was dat een 16 met de opmerking dat we de leesbaarste en meest verfrissende visualisatie hadden. Alles kwam gewoon rechtreeks uit sketchup.
Net als elk programma heeft het nadelen en voordelen, maar het is vooral de snelheid dat mij er steeds naar doet teruggrijpen.

LeSec

Legacy Member
s.p.a.w.n. zei:
Enkele van de voordelen die mij sketchup doen blijven gebruiken zijn.
Het is geweldig voor systeem architectuur, omdat je dingen kan linken aan elkaar heb je bijvoorbeeld 10x een cubusachtig iets nodig, model hem maak er een component van plak het overal waar je het nodig hebt en je hebt al een hele mooie inruk ervan, achteraf hoef je enkel 1 cubus te maken hoe je hem wilt en ze veranderen allemaal real time mee.
Ik wil al een tijdje max leeren, maar ben deze functie nog niet tegengekomen. Waardoor ik er voor m'n laatste opdracht eigenlijk geen gebruik heb van gemaakt (het was en gevangenis met zo'n 1000cubusjes die gelinkt waren, een geheel gelinkte structuur etc ...)
Ik kon op enkele uren een onderzoek uitvoeren over hoe alles er moest uitzien dat normaal weken zou duren om te doen ... en bijgevolg nooit gedaan worden.
Het modelt ook gewoonweg fenomenaal rap als er een systeem in je architectuur. (Vb je maakt een hoop typen woningen en je kan er dan echt gewoon mee puzzelen tot alles perfect is)
Ook een heel handig iets is het exporteren van snedes naar cad MET aanzichtlijnen. Man dat heeft me ook al dagen werk gespaard.

Ik weet dat je veel zoniet alles ook kan met andere programma's maar sketchup doet het haast zo vlot alsof je op papier tekend. En om nog iets te zeggen voor mijn huidige project heb ik maar een tien gehad (vooral omdat ik een strip ingediend heb over een gevangenis ... wat niet echt aan de opdracht beantwoorde :p) Maar voor de vorige was dat een 16 met de opmerking dat we de leesbaarste en meest verfrissende visualisatie hadden. Alles kwam gewoon rechtreeks uit sketchup.
Net als elk programma heeft het nadelen en voordelen, maar het is vooral de snelheid dat mij er steeds naar doet teruggrijpen.

Max heeft ook zo een functie :) zeer uitgebreid zelfs.
Ofwel gewoon via cloning en dan instance of reference selecteren ofwel via array (veel uitgebreider) en daar instance of reference gebruiken.

Sketchup is handig als uw ontwerpen vrij eenvoudige vormen bevatten, niet te organisch etc etc. Of om iets zeer vlug en schetsmatig weer te geven.

Iemand die serieus met architectuur bezig is gebruikt autocad en 3dsmax of maya omdat de mogelijkheden gewoon veel groter zijn.

Mijn workflow is als volgt:
Basismodel maken in autocad (kvind de snapopties daar leuker :p) nadien importeren in max en daar alles finetunen en renderen.

Anyway, ik begin minder en minder met sketchup te werken aangezien dat achteraf bekeken klungelig overkomt, sketchup is ook helemaal niet zo precies als max of acad of dergelijke. Trouwens sneden maken gaat ook via autocad of max :) via autocad gewoon slice om maar een voorbeeld te geven.

Het "probleem" met autocad of max is gewoon dat het er allemaal wel inzit maar dat je het moet weten zitten :p, genoeg tutorials zoeken en volgen en voor je het weet gebruik je niets anders meer.

De UI van sketchup is gewoon hetgeen het zo aanlokkelijk maakt voor de meesten denk ik :)

Faedrus

Legacy Member
Aangezien het vakantie is ben ik aan het oefenen in 3dsmax.
Ben nog niet lang bezig, dus zo goed is het waarschijnlijk niet. (Veel hulp gekregen van D3C0Y, bedankt :D)

Ik weet nog niet goed hoe ik een goede render moet maken, dus gewoon een SS van het maxvenster.
schuinbf9.jpg


Alle tips zijn welkom, zeker over hoe ik die legotekstjes bovenop de noppen krijg.

LunchBox

Legacy Member
best deze thread beperken tot de "renders" Faedrus, start gerust een losstaande thread als er vragen zijn.

The recycleload

Legacy Member
een update op mijn gezicht pas getextured met foto's van mezelf more to come!

wiptexturepass1qa8.jpg

dresse

Legacy Member
s.p.a.w.n. zei:
Enkele van de voordelen die mij sketchup doen blijven gebruiken zijn.
Het is geweldig voor systeem architectuur, omdat je dingen kan linken aan elkaar heb je bijvoorbeeld 10x een cubusachtig iets nodig, model hem maak er een component van plak het overal waar je het nodig hebt en je hebt al een hele mooie inruk ervan, achteraf hoef je enkel 1 cubus te maken hoe je hem wilt en ze veranderen allemaal real time mee.
Ik wil al een tijdje max leeren, maar ben deze functie nog niet tegengekomen.

modo heeft dit ook...

LeSec

Legacy Member
General Lee zei:
Zou mij trouwens verbazen moesten 3dsMax en consoorten dat niet hebben...

Natuurlijk heeft max dat :')

Instances en references! En ge kunt ganse hiëarchies maken, child-parent relaties, noem maar op..

Bij max moet ge gewoon wat zoeken eer ge het vindt :')

Faedrus

Legacy Member
Eindelijk gelukt om een render te maken. Heeft ongeveer 40 minuten geduurt.

muurii6.jpg


Het is nog niet helemaal af, er moet nog een deur in en een raam aan de rechterkant.
Het is mijn eerste 'grote' ding ooit. Hopelijk valt het een beetje mee :D

Faedrus

Legacy Member
hyperlite zei:
40 minuten? :oink: Wat heb jij allemaal zitten aanvinken? :p

Kweet nie echt, ik vond ook dat het verschrikkelijk traag ging. zitten iets van 1.2 miljoen faces in wel. Het zijn er waarschijnlijk zoveel omdat ieder blokje nogal veel poly's heeft.

Brick Top

Legacy Member
LoL, maar idd... zo één blokje zal al wel serieus wat poly's hebben. Wel tof gedaan!

Edit: Faces, is dat gewoon een synoniem voor poly's?

LunchBox

Legacy Member
misschien het goede moment om je erop te wijzen dat er een regel bestaat die zegt: "model wat je ziet". ga dus niet elk blokje volledig als geometrie behouden als je slechts de zijvlakken ervan gaat zien. een render van hetgeen je hierboven toont mag niet meer dan 10 seconden duren.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan