Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
(zonder selectie, wegens tijdsgebrek)

Nu staan der wa standaard te vinden textures op, die gaan misschien nog veranderen, ma de opdracht was dus een robotarm (in mijn geval een been) te modellen,...Holy Paladin zei:unknown codec? das ook de eerste keer dat ik da voorheb
die dinges kunt ge best met bones doen idd (enfin die pistons gaan dan geen bones hebben, maar een simpele lookat constraint.. weet niet hoe dat moet in c4d), ge moet al zeker niks vergroten of verkleinen, die dingen schuiven in elkaar he
bonne chance!!! khem ook al lang eens een auto willen doen, ma kken er te weinig van en kheb een beetje te veel last van procrastrinatie om mij der eens deftig aan te zetten...The_DeSigneR zei:Jah moetk echt nog allemaal lere ^^ maar ik doen et kalmkes aan (momenteel nogal druk bezig mee m'n gip) Deze vakantie gaank m'n eige der toch is aan wagen ze![]()



, ma is toch ni echt creatief zo... de zoveelste auto modellen... hoeveel keer zou diene ferrarie al wel ni gemoddeld zijn...clayrender op zich is idd nie speciaal, ma kvinnet gewoon eel sjiek omda ik gewoon geen idee zou hebben van hoe der ook maar aan te beginnen... ik zou box na box op mekaar probere stapele en die dan zo wa te vormen da em pastHoly Paladin zei:is gewone clayrender, als het te licht is dan komt het door de witte shader, das sexy
default 3dsmax 8 scanline renderer, clayrenderke is niks speciaal hoor
en er zijn geen tutorials ofzo die mij geholpen hebben, das altijd iemand anders zen workflow overnemen en da gaat nie goed
gewoon blijven doen en na ne lange tijd klikte dat
al denk ik wel dat het vele staren naar andermans renders mij onbewust heeft geholpen, ofzo
ma iets zegt mij da da geen goe idee is...
ne auto daar hebt ge de blueprints en massas ref pics voor

