Archief - [PROG] Gezocht: Game Programmeur (full-time job)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

den Acid Burn

Legacy Member
.Acku. zei:
Weet wel dat AIM vooral spelletjes maakt voor merklijnen zoals Kabouter plop en K3. het enige wat daar aan flarden wordt geschoten, is uw libido ;)

schitterend :D

Asshen

Legacy Member
zelfstandig kunnen werken met zin voor verantwoordelijkheid, waar 'project deadlines ' primeren boven de gebruikelijke 9 tot 5.
ROFL, dat gebeurt welgeteld 1 maand, nl. de eerste maand van tewerkstelling :p

den Acid Burn

Legacy Member
bwa als ge gepassioneerd zijt door uw werk, dus uw werk ook meer als een hobby ziet is dat geen probleem imo.

kwitters

Legacy Member
.Acku. zei:
het enige wat daar aan flarden wordt geschoten, is uw libido ;)

I beg to differ, dit is ons best verkopende product :p .

P.S.: de sterretjes in de flash kan je wegclicken :cool:

Tyfius

Legacy Member
Tegen wanneer dient die solicitatie gebeurd te zijn, en voor wanneer is het te beginnen ?
Daar ik naar alle waarschijnlijkheid eind juni afstudeer en ik nog niet weet wat erna te doen, zie ik zoiets met C# en DirectX wel zitten :)

kwitters

Legacy Member
Tyfius zei:
Tegen wanneer dient die solicitatie gebeurd te zijn, en voor wanneer is het te beginnen ?
Daar ik naar alle waarschijnlijkheid eind juni afstudeer en ik nog niet weet wat erna te doen, zie ik zoiets met C# en DirectX wel zitten :)

Stuur je CV alvast door naar ons, en dan zien we wel voor een eventueel gesprek. Als jij de geschikte kandidaat bent kunnen we nog wel wachten tot in juli ;).

.Acku.

Legacy Member
den Acid Burn zei:
bwa als ge gepassioneerd zijt door uw werk, dus uw werk ook meer als een hobby ziet is dat geen probleem imo.

Gij werkt dus nog niet? :)

Strippoker best verkopende product, 'tis weer typisch ;-) Waarschijnlijk het gamebedrijf waar de werknemers het meeste aantal keren per dag naar de WC rennen.

kwitters

Legacy Member
.Acku. zei:
Gij werkt dus nog niet? :)

Gij zijt dus ni gepassioneerd door uw werk? :)

I ga volledig akkoord met den Acid Burn. Trouwens, als ge wat J2ME games zou programmeren zou ge niet meer zo hoog oplopen met Java :p

Vich

Legacy Member
.Acku. zei:
Gij werkt dus nog niet? :)
Hoezo? Ik ga volledig akkoord met zijn stelling en ik werk wel reeds?
Als je echt je werk graag doet, dan maakt overwerk weinig uit. Natuurlijk zijn er ook grenzen aan overwerk.

Strippoker best verkopende product, 'tis weer typisch ;-) Waarschijnlijk het gamebedrijf waar de werknemers het meeste aantal keren per dag naar de WC rennen.

"Research" heet dat, toch? Net als games spelen tijdens de werk-uren en forums als deze afschuimen ^^

kwitters

Legacy Member
killgore zei:
Dat zijn zowat diegene waarop ik kom (van proggers!), dan zitten er nog wat mensen hier met wat skills, maar zoals gezegd: studentjes :).

Fuck, en ik maar denken dat er geen online community was voor vlaamse game developers ;).

kwitters

Legacy Member
killgore zei:
Fretn is ook bezig met gamedev, maar weet niet hoe het bij hem juist zit, hij heeft denk ik "officieel" nog geen gamedev job, maar met zen modteam (die van etpro) was hij wel dicht bij professioneel gamedev van rtcw/et betrokken.

Aha, cool! Bij AIM zijn we niet verlegen om 's middags eens een ET'ke te doen, "research" noemen ze zoiets :D .

Hourences

Legacy Member
kwitters zei:
Fuck, en ik maar denken dat er geen online community was voor vlaamse game developers ;).

Nja zoveel game dev volk zit hier nu ook weer niet ze :)
We worde eerder overlopen door algemene programmeurzaken laatste tijd dan anything game related. We hebben ook nog gamedesign.be maar da draait ook niet bijzonder briljant, der is hier gewoon ni echt de "markt" in de zin van het aantal game dev mense om een degelijke community op te bouwe
But were trying :)
Heeft eens iemand van belgische game indus paar jaar geleden een igda chapter opgericht voor belgie maar da is ook niet echt schitterend verlopen.
Perhaps da we in toekomst nog eens kunne proberen om toch iets of wat community bij elkaar te krijge :)

kwitters

Legacy Member
Hourences zei:
Heeft eens iemand van belgische game indus paar jaar geleden een igda chapter opgericht voor belgie maar da is ook niet echt schitterend verlopen.
Perhaps da we in toekomst nog eens kunne proberen om toch iets of wat community bij elkaar te krijge :)

Inderdaad, heb toen ook nog in dat igda forum rondgeneusd, maar enkele maanden later was het belgian chapter gewoon verdwenen uit de lijst. Via google geraakt ge er nog op, maar erg actief is dat niet meer :( .

Er zijn natuurijk ook initiatieven zoals BGIN, waar enkele weken geleden een meeting van was. Misschien een goed initiatief, maar wat mij stoort is dat het nooit vlaanderen alleen is, maar steeds holland of heel belgie erbij betrokken is. Versta mij niet verkeerd, ik ben geen extreme flamingant ofzo, maar feit is dat programmeurs (including myself) geen letter Frans kunnen :$, en holland is... welja, holland (no offence :D )

Om samen te komen hebben we waarschijnlijk al genoeg met een tafel en 4 stoelen ;). Het voordeel is natuurlijk wel dat de vlaamse gameindustrie alleen maar groter kan worden :-).

Hourences

Legacy Member
Zijn wel meer vlamingen met gamdev bezig dan vier man ze :)
Prob is dat ge die niet ziet want ze zitte overal behalve op 1 plaats
En enkel vlaanderen, nja, ge moet wel met holland enzo samenwerken want vl is echt te klein eigelijk. Meeste belgen die ik ken werken ook in Holland, aangezien hier amper werk te vinden is.

killgore

Legacy Member
Het probleem is een beetje:
Qua programmeurs die actief zijn in internetcommunities zijn we zeer beperkt. Ik heb persoonlijk nog maar zeer weinig mensen van 10tacle of larian op fora zien posten (van beiden denk ik elk 1 post). Analoog ben jij (denk ik) de eerste van AIM.
Het aantal amateur programmers (=niet-prof, daarom niet slecht eh) die met gamedev bezig zijn kan ik tegenwoordig op 2 handen tellen (een met uitsterven bedreigde soort :p), er zullen er nog wel verspreid zijn over België die ik niet ken, mja, ik vraag mij af in hoeverre die actief zijn in dergelijke communities.

Gfx artiesten zitten veel vaker op hun eigen communities/fora zonder gamedev-specialisatie, omdat daar ook veel mensen zitten vanuit webdev en zo.
En mappers, tja, een paar goei komen hier soms wel, maar dat zijn er imho te weinig en de meeste "amateur" mappers (fans van specifiek game mappers) gaan maar zelden weggaan uit hun eigen community.

Ik probeer nu al jaar of 2-3 (tel kwijt :)) gamedesign.be van de grond te krijgen, eerst met unikorn (die nog steeds alles regelt ivm server btw) en nu met vich. De huidige site (wiki) gaat ook niet vlot, maar we blijven stilletjes aan verderbouwen, hoewel er nu voornamelijk programming artikels zijn en geen mapping en ander design. Dit laatste is voor mij niet een puur vlaamse aangelegenheid, het zou leuk zijn ook wat nederlanders aan te spreken, maar ik ken weinig nederlandse devs :).
Het hoofdpunt hier was om een basis "centrum" op te richten voor nederlandstalig gamedevelopment. Onder andere door een forum waar je in je eigen taal kan vragen stellen, mensen kan leren kennen uit je eigen land die zelfde interesses hebben, eventueel nl-talige projectjes oprichten, ... . Ook wilden we basis-tutorials voor enkele zaken in het nederlands aanbieden. Dat is imho een kleine vereiste voor sommige groepen, hoe belangerijk engels ook is in dit wereldje, niet elke 14-jarige kan al die technische rommel begrijpen in het engels ... .

Ook, zoals ik eerder zei: veel zijn studenten en daarmee een igda oprichten is zeer moeilijk aangezien deze nogal wispelturig zijn :p.

In nederland ligt de situatie geheel anders, hoewel er daar ook geen echte online community is voor gamedevelopment, is daar de hoeveelheid gamedevers wat groter als in België.

Als je iets deftig zou willen oprichten, dan moet je ook nederland aanspreken, vlaanderen zelf is gewoon te klein :). Maar zelfs dan nog zit je met het probleem dat iedereen verspreid zit.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan