Archief - SEARCH: 3d Modelers > voertuigen/vliegtuigen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

NfERnO

Legacy Member
Niet da'k er één ben (nu toch niet :p), maar je bent 'n beetje vaag zo. Waarom bv. zou je modelmenschen nodig moeten hebben? Nu jah, 'k heb 's ff de site van g2 interactive bezocht en het gaat dus om flight sims... En toch vind'k dat je vaag blijft. :p

Dafference

Legacy Member
Snel want Lunchbox is op zijn threadsclosing-spree! Je kan deze vraag misschien beter stellen in het gamedesign forum, aangezien daar 'de echte' modellers zitten. Alé hier ook wel maar daar toch meer het type waarnaar je zoekt, nl voor real-time rendering en niet voor de art zoals hier.

LunchBox

Legacy Member
hehe threadsclosing-spree nog wel ;) kheb gezien dat je reeds een thread hebt gestart op het gamedesign forum maar ook daar weinig info.. open communication is KEY!

mrjack

Legacy Member
Ik denk dat het van een spel is want in het cod forum zegt hij dat hij voor een flightsim spel werkt :unsure:

BelgianTiger_5

Legacy Member
www.fighterops.com

Mits er in de forumregels iets stond dat er geen websitelinks mochten gepost worden had ik dit niet gedaan en gewoon mijn email adres gegeven voor contactname.

Mvg,

BelgianTiger_5

Legacy Member
Voor mij is het de eerste keer dat ik op de forums kom en ik had er dan ook compleet geen flauw benul van dat er zoveel "wannabee's" opzaten.
Dit verklaart bepaalde reacties op mijn post die inderdaad zuinig was met informatie.
Hiermee dan ook mijn excuses voor mijn tegenreactie.

Het project is een hardcore flightsim die mettertijd de benchmarkstatus van Falcon 4.0 moet overnemen.
De mensen die deze flightsim kennen weten ook dat na het patchen van de community deze flightsim momenteel ver vooruit staat op eender welke combatflightsim die op de markt is.

G2Interactive die samen met Atari heeft gewerkt om Falcon 5 te maken werd op een gegeven moment geconfronteert met het feit dat ze niks mochten uitbrengen tenzij Atari de eigenaar werd van ALLE code die door ons geschreven werd (het vorige contract vermelde dat al onze code van ons bleef), wij weigerden dit en Atari "gooide de hoorn op", in de hoop dat wij zo kort bij een release toch nog zouden ingaan op hun eis.
Eén van de andere redenen waarom wij er niet op zijn ingegaan is het feit dat verscheidene van onze artiesten gevraagd hadden dat hun werk niet de eigendom van Atari werd.
Dus hebben wij niet meer gereageert.

Om al ons werk en ervaring niet verloren te laten gaan zijn we met een nieuw bussinessconcept begonnen op hetzelfde genre flightsim.
Revenuesharing, op voorhand wordt er een contract gemaakt waarbij de artiest naargelang de kwaliteit en kwantiteit van zijn werk een percentage van de gross sales krijgen.
Naargelang het werk dat men doet komt men in één van de 3 "pockets" die telkens voor een bepaald percentage staan. En naargelang de kwaliteit van het werk kan er over bepaalde dingen natuurlijk onderhandeld worden.

Momenteel werken we met een 30-tal mensen samen aan het nieuwe project FighterOps.
We hebben een eigen codebase (die zelfs niets meer met Atari te maken heeft) en verschillende mensen die destijds de falconpatchen hebben uitgewerkt werken momenteel ook voor ons.
Hierbij zijn ook reeds nieuwere gezichten van de falconwereld bijgekomen.

Mits een flightsim een enorme diversiteit een modellen heeft zoeken we dus mensen die gebouwen, vliegtuigen, schepen, tanks,..... kunnen modelen en/ of skinnen.
Ik zal aan onze lead artist vragen of hij alle specificaties van de modelen op papier kan zetten om op dit forum te zetten.
Normaal zou dit gebeuren tijdens een persoonlijk gesprek via teamspeak, maar ik heb van de baas toestemming gekregen om dit hier te posten zodra ik dit van Scott gekregen heb.
De mensen ie nog steds geïntresseert zijn in dit gesprek kunnen me gerust mailen dan stuur ik heb alle gegevens door en kunnen ze zaterdag- of woensdagavond om 23 uur aanwezig zijn op de staffmeeting.
Dan handelen we dat af voor we de meeting zelf beginnen.

Zoals reeds gezegd kunnen jullie meer info vinden op onze website, www.fighterops.com

Ik hoop dat ik hier mijn slechte entrance heb goedgemaakt

Mvg,

Dirk

BAROBA

Legacy Member
Spreken we hier over betaald werk?
Mijn website mag je altijd bezoeken en kijken of ik goed genoeg ben
users.pandora.be/crimecity

De 3d modelen van de vliegtuigen zijn ondertussen al enkele jaren oud (behalve die 'blueprint' maar dat is geen low poly model)

Ik heb ook nog een kamaraad en die maakt hi-res modelen van vliegtuigen.
Misschien is die ook geintresseerd ( tegen een vergoeding waarschijnlijk)

BelgianTiger_5

Legacy Member
Baroba,

Ik zal Uw links voorleggen aan de rest van de staff en U terugcontacteren zodra ik een antwoord heb van de gehele board.
Dit geldt ook voor William.

Mvg,

Dirk

Lonewolf_69

Legacy Member
BAROBA zei:
Spreken we hier over betaald werk?
Mijn website mag je altijd bezoeken en kijken of ik goed genoeg ben
users.pandora.be/crimecity

De 3d modelen van de vliegtuigen zijn ondertussen al enkele jaren oud (behalve die 'blueprint' maar dat is geen low poly model)

Ik heb ook nog een kamaraad en die maakt hi-res modelen van vliegtuigen.
Misschien is die ook geintresseerd ( tegen een vergoeding waarschijnlijk)

ff offtopic, maar baroba, die FN P90 was da een model voor in OFP? want men mod kan wel nog een paar models gebruiken, en het model dat we ook van plan zijn om te maken is ook de P-90 (mod gaat over het Belgisch leger) Als ge er meer over wilt weten kunde mij ook contacteren op [email protected] (email) of [email protected] (msn)

thx in advance

Featherfoot

Legacy Member
BAROBA zei:
Spreken we hier over betaald werk?
Mijn website mag je altijd bezoeken en kijken of ik goed genoeg ben
users.pandora.be/crimecity

De 3d modelen van de vliegtuigen zijn ondertussen al enkele jaren oud (behalve die 'blueprint' maar dat is geen low poly model)

Ik heb ook nog een kamaraad en die maakt hi-res modelen van vliegtuigen.
Misschien is die ook geintresseerd ( tegen een vergoeding waarschijnlijk)

ook zeer goeie tut's op uw webspace!
vooral dieje van die auto.

BAROBA

Legacy Member
Dirk
Mijn kamaraad is ook geintresseerd in je game
En wilt ook mee doen( waarschijnlijk)

nessie.homedns.org/LW/book

Zijn bescheiden werk :)
Low-poly modeling moet die nog leren ,maar die is snel weg ermee :)


@Lonewolf
P-90 is een vrij eenvoudig model om te maken, uwe modeler kan da wel klaarspelen :)
De polycount is ondertussen al veel te laag voor een firstpersonview wapen.
Dus je kunt het beter van nul opnieuw maken.

@ Featherfoot, thx
Maar op www.lwg3D.com staat 2 of 3! cartutorials die 10 kere beter zijn dan die van mij, mijn 'tutorial' is een proof of concept. Een nieuwe manier om wheelarches te maken eigenlijk, meer is het eigenlijk niet.

BelgianTiger_5

Legacy Member
Heb je ondertussen een mailtje naar Claude Cavanaugh kunnen sturen Baroba??
Dan kan je meer informatie vragen over het financiele gedeelte.
Ondertussen heb ik hier ook een TS kanaal om eventueel een meeting te houden.
Het is wel zo dat het een Amerikaanse developer is dus zijn het iets latere uurtjes.
Onze vergaderingen zijn bv omstreeks 2300 alhoewel Claude geregeld veel vroeger online is.

Mvg,

Dirk

BelgianTiger_5

Legacy Member
Ik ben in ieder geval onder de indruk.
Ziet er prachtig uit. :applause:
Het is natuurlijk dat voor flightsims er bepaalde beperkingen zijn om resources te verdelen onder alle "onderdelen" zodat het speelbaar blijft en men geen superpc nodig heeft om het te runnen.
Maar ik ben ervan overtuigd dat als hij dit kan, het low poly modelen geen probleem mag zijn.

Mvg,

Dirk
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan