DaRmaZat

Ex-Redacteur
DaRmaZat

DaRmaZat

Ex-Redacteur
Technical Stress Test-event voor Age of Empires IV !
  • 0
Voor wie de Closed bèta miste en niet meer kan wachten tot eind volgende maand om Age of Empires IV toch al eens uit te testen, wordt er gelukkig op vrijdag 17/09 om 19 uur, jawel vanaf morgenavond dus al, het zogenaamde Technical Stress Test-event opgestart. Op deze manier hoopt men bij Relic Entertainment zicht te krijgen op de huidige performantie van de online servers wanneer er heel veel spelers op hetzelfde moment aanmelden en spelen. Er zullen tijdens het event vier beschavingen bespeelbaar zijn, namelijk de Engelse, de Chinese, het heilige Romeinse rijk en de Abbasid dynastie, en dit op vijf verschillende kaarten.

Voor deelname hoef je één van volgende zaken te doen:
  • In de Xbox Insider Hub-applicatie op de pc kun je de Preview-tab inschakelen voor Age of Empires IV om deze specifieke build te downloaden.
  • Via de...
Review: Tormented Souls
  • 0
Op 27 augustus werd Tormented Souls zonder al te veel poespas uitgebracht op heel wat platformen. Nu, enkele weken later, zijn de gebruikersbeoordelingen van alle versies van deze survival horror game volledig aan het overhellen van ‘heel positief’ naar ‘overweldigend positief’. Dat we het hier hebben over een op het eerste zicht zoveelste Resident Evil-kloon, ontstaan uit een coöperatie van twee indie-studio's, is misschien wel nog het meest opmerkelijke feit. Het behoeft geen verdere uitleg waarom dus ook wij de game hier maar onderwierpen aan een review.
Review: Pathfinder: Wrath of the Righteous
  • 2
Al gedurende een paar jaar botste ik sporadisch op Pathfinder: Kingmaker wanneer ik de diverse online platforms verkende waar digitale games aangeschaft kunnen worden. Als trotse bezitter van veel CRPG's, waaronder twee derde van de Baldur’s Gate-franchise, ging ik dan vanzelfsprekend om de zoveel tijd wel eens de prijs checken en waar deze game weer voor stond. Nooit echter was de trigger voldoende krachtig dat ik mij ertoe waagde om hem aan te schaffen. De scores op Metracritic en Opencritic staafden die twijfel alleen maar. Daar kwam echter verandering in toen Pathfinder: Wrath of the Righteous aangekondigd werd. De sequel zag er toch nog een pak mooier, uitdagender en diverser uit. Daarom leek het mij in ieder geval een voorrecht om deze game te kunnen reviewen, omdat ik zo ook meer te weten zou kunnen komen over de voorganger. Hieronder zal blijken of dit een positief vervolg kreeg!
Review: The Forgotten City
  • 3
Soms voel je vanaf de eerste minuten dat je een bijzondere game aan het spelen bent. Zo eentje waar het talent en toewijding van afdruipen, waarbij alle puzzelstukjes zo knap in elkaar passen en waarbij alles in het werk gesteld werd om de speler een zo aangenaam mogelijke trip te doen beleven. Dat gevoel had ik dus meteen bij The Forgotten City.
Preview: Back 4 Blood
  • 1
Beste BeyondGamers, de mensheid is in gevaar. Nee, we hebben het voor één keer niet over Covid-19, overstromingen of ontspoorde bosbranden, maar wel over zombies! Stel je maar eens voor: de stad waar je woont is overspoeld met zombies en jij hebt je samen met drie lotgenoten net op tijd veilig kunnen verschansen in een flatgebouw, vooraleer de wrede schepsels ook die locatie omsingelden. Allemaal willen ze een lekker stukje uit je hersenpan knabbelen en de enige uitweg ligt uiteraard helemaal aan de andere kant van de stad, op het dak van één of ander gebouw. Daar kan een helikopter jullie naar veilige oorden evacueren, maar eerst moet je daar heelhuids zien te geraken natuurlijk. Het scenario van een B-horror film uit de jaren ’80, gegoten in een langverwachte game die er nu bijna aankomt, genaamd Black 4 Blood.
Review: Chernobylite
  • 2
Tsjernobyl, Noord-Oekraïne, 26 april 1986. De reactor van een kerncentrale explodeert, met rampzalige gevolgen voor de regio, de buurlanden en zelfs nog andere delen van Europa. De ramp is later een belangrijke inspiratiebron gebleken voor vele videogames. Natuurlijk denk je nu spontaan aan de S.T.A.L.K.E.R-franchise, maar misschien ook wel aan Metro en Fallout. Sinds een kleine twee jaar behoort Chernobylite eveneens tot dit lijstje van radioactieven, zij het vanuit een Early Access-formaat weliswaar. Vanaf 28 juli komt hier echter definitief verandering in, want dan komt de finale versie van de game eindelijk beschikbaar. Hét moment voor ons natuurlijk om deze te gaan reviewen!
Review: The Persistence Enhanced
  • 0
Virtual Reality-gaming; ik heb er nog maar bitter weinig mee te maken gehad, want zelf heb ik er de apparatuur niet voor. Gelukkig zijn er nog steeds VR-games die als een soort hybride door het leven gaan, waardoor niet-virtuele gamers er ook van kunnen meegenieten. Als deze games zich dan ook nog eens afspelen in de ruimte, dan begint mijn interesse toch ietwat gewekt te worden. Eentje die wat dat betreft beide checkboxen aankruist is The Persistence Enhanced, een remaster van een System Shock-kloon die een paar jaar terug uitkwam voor de PlayStation 4 en nu zijn weg vond naar het pc-platform en de nieuwere consoles.
Preview: WRC 10
  • 0
Sinds 16 juni kun je via Steam alvast de pc-demo van de nieuwste telg van de WRC-serie spelen, WRC 10. Deze veelbelovende racing game kunnen wij verwachten op 2 september. Eerder deze maand woonde ik al een persvoorstelling van WRC 10 bij, waarna ik de demo kon uittesten. Aangezien deze demo qua content echter beperkter dan verwacht bleek, zal ik via deze preview vooral een vooruitblik geven wat de finale game ons te bieden zal hebben.
Review: Chivalry 2
  • 0
Eind april kon ik mij, in functie van de preview, via de cross-play closed bèta al drie dagen bezondigen aan het zinvolle geweld in Chivalry 2. Ik was toen al erg enthousiast over wat ik zag en beleefde in deze online hack-and-slash multiplayer game. Nu deze game sinds 8 juni voor iedereen beschikbaar is, moesten we deze wel onderwerpen aan een finale review!
Review: We Are Football
  • 0
Wie herinnert zich nog de Total Club Manager-serie van Electronic Arts (EA)? De derde en laatste game van deze kortlopende franchise werd uitgebracht net op het moment dat de allereerste editie van Football Manager (FM) verrees uit de brokstukken van de enorm populaire Championship Manager-reeks. In 2006 werd Total Club Manager vervolgens hernoemd naar FIFA Manager, om vanaf dan jaarlijks de strijd aan te gaan met Football Manager voor de trofee van beste voetbalmanager op de pc. Tot EA zelf er in 2014 maar zelf mee ophield, want Football Manager was dan toch al geruime tijd de vaste nummer één voor de fans van het genre. Het ironische is nu net dat een aantal makers van diezelfde FIFA Manager-franchise de handen in elkaar geslagen hebben om terug de strijd aan te gaan met Football Manager. Dit keer proberen ze de situatie te counteren met de release van “WE ARE FOOTBALL”, een luttele dag voor het EK 2021 afgetrapt wordt.
Review: The Elder Scrolls Online: Blackwood
  • 0
In april blikten wij via een vroegtijdige versie al even vooruit naar de release van The Elder Scrolls Online: Blackwood die op 1 juni gebeurde voor de pc, Mac en Stadia en op 8 juni doorgaat voor de Xbox One, Series X|S en de PlayStation 4 en 5. Nu het vijfde hoofdstuk van het Elder Scrolls Online-universum eindelijk voor de pc uit is, is de tijd gekomen om deze uitbreiding aan een finale review te onderwerpen…
Review: Necromunda: Hired Gun
  • 0
Sommige dingen in het leven zijn voorspelbaar. Ik ga bijvoorbeeld nooit de lotto winnen, want ik speel nooit mee. Maar dat Necromunda: Hired Gun, op het eerste zicht een schaamteloze kloon van Doom Eternal die zich situeert binnen het Warhammer-universum, mij bij de eerste hap wel zou smaken, had ik niet zien aankomen. En toch bleek die hap dan ook weer die verwachte, wrange nasmaak te hebben.
Review: Erica
  • 0
Ongeveer twee jaar geleden werd Erica uitgebracht voor de PlayStation 4. Hoewel de interactieve thriller FMV-game toen niet echt potten brak, konden we de game ook geen flop noemen. Nu Erica eindelijk zijn weg gevonden heeft naar het pc-platform, onderwierpen we deze game aan een review om uit te zoeken wat ontwikkelaar en tevens uitgever Flavourworks hier zowel goed als minder goed deed.
Review: Elite Dangerous - Odyssey
  • 1
Stilaan gelooft niemand meer dat een afgewerkte, functionele Star Citizen er ooit nog gaat komen. Gelukkig zijn er ondertussen voldoende alternatieven voorhanden. Space games waarin je zowel een ruimteschip kan besturen om naar een andere planeet te vliegen én daar grondgevechten aan kunt gaan. No Man’s Sky is hier een prachtig voorbeeld van, en sinds een week is er nu ook de Odyssey-DLC van Elite Dangerous. Hoeven we dan wel nog te wachten op die Star Citizen, hoor ik je nu denken. Dat is tevens wat ik dacht. Althans, tot ik Odyssey grondig begon uit te testen in functie van deze review.
Review: Biomutant
  • 6
Op 25 mei wordt een bio-mutant op de wereld losgelaten, en wat voor één. Biomutant is een fabelachtige, post-apocalyptische, open-world RPG met een uniek gevechtssysteem waarbij je via mêlee, speciale mutantenkrachten en al schietend de wereld probeert te redden van de Worldeaters. De game is vanaf morgen verkrijgbaar voor PlayStation 4, Xbox One en pc. Ik had het genoegen om de press-reviewversie enkele weken op voorhand te mogen uittesten, en dat dit wel degelijk een genoegen was, zal al snel blijken in deze review!
Review: Insurmountable
  • 0
Bergen beklimmen, ik zou het zelf niet meteen doen, dus net daarom heb ik echt respect voor deze sport. Een game over deze heldhaftige activiteit spelen is daarentegen geen probleem voor mij. En zo kwam ik uit op Insurmountable, een strategische survivalgame van de indie-studio ByteRockers’ Games, die weliswaar doorgaans goed onthaald wordt sinds deze op 29 april uitgebracht werd voor de pc. Tijd dus voor een review!
Preview: Almighty: Kill Your Gods
  • 0
Almighty: Kill Your Gods is een action-RPG die zowel online (inclusief co-op) als offline gespeeld kan worden met de focus op combat en crafting. De game werd op 5 mei uitgebracht in Early Access voor de pc op het Steam-platform en aanvankelijk nogal negatief ontvangen, omwille van meerdere redenen. Het is net dat type game welke mij aanzet om via een preview uit te zoeken of er dan wel iets fundamenteel fout aan is, en of dit nog te fiksen valt.
Review: The Signifier - Director's Cut
  • 0
Veertien uur. Zoveel tijd had ik nodig om The Signifier Director’s Cut te voltooien, terwijl anderen daar zelfs minder dan vijf uur over doen. Was het zo’n genot dat ik bewust trager speelde, bijvoorbeeld om het verhaal en de atmosfeer maximaal op te snuiven? Helaas niet, ook al waren beide top. Hieronder volgen mijn objectieve en subjectieve visie op deze game, of is het onmogelijk om deze beide lagen met elkaar te laten verzoenen? Net hierover gaat deze game namelijk...
Preview: Chivalry 2
  • 5
Afgelopen week kon ik drie dagen meeproeven van het bloed en de gruwel in Chivalry 2 via de cross-play closed beta. Deze game komt uit op de pc, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4 en PS5 op 8 juni. Prequel Chivalry: Mediaval Warfare dateert ondertussen al van 2012, maar stond destijds toch wel knap zijn mannetje, in dat specifieke genre van mêlee-combat games die vooral berusten op techniek en precisie. Op voorhand was ik dus heel benieuwd of ontwikkelaar Torn Banner Studios de binnenkort te verwachten opvolger voorzien heeft van een minstens even brutale én verslavende gameplay…
Review: MotoGP 21
  • 0
Op 22 april werd MotoGP 21 uitgebracht op pc, PlayStation 4 en 5, Xbox One, Xbox Series X|S en Nintendo Switch. Voorganger MotoGP 20 werd doorgaans geprezen omwille van zijn realistische benadering van de motorsport en uitgebreide features. De lat lag dus zeker hoog voor MotoGP 21 om nog beter te doen. Ontwikkelaar Milestone beloofde alvast dat we met deze nieuwe racegame de meest authentieke MotoGP-ervaring ooit zullen hebben. Een loze belofte of zit er waarheid in?
Terug
Bovenaan