MicVlaD

Redacteur
MicVlaD

MicVlaD

Redacteur
Devolver Digital koopt makers van Enter the Gungeon en meer
  • 0
De excentrieke underdog uitgever Devolver Digital boerde deze maand blijkbaar goed, want ze doken meermaals op in het nieuws. Het originele Inscryption verscheen sinds kort op Steam en verkoopt behoorlijk goed - verwacht binnenkort een recensie omtrent dit spel op BeyondGaming! - en Death's Door (welke ook kritisch onder de loep werd genomen) zal tegen eind november op zowel PlayStation als de Nintendo Switch belanden. Het begin van volgend jaar ziet er ook veelbelovend uit met titels zoals Weird West (gemaakt door voormalige werknemers van Arkane Studios), maar dit nieuwsbericht behandelt in feite andere informatie.

Deze week verklaarde Devolver Digital dat ze voortaan deel uitmaken van de handelsbeurs, en aldus geen privébedrijf meer...
Shovel Knight spin-offs: Dig uitgesteld tot 2022, Pocket Dungeon op schema
  • 0
Shovel Knight was voor ontwikkelaar Yacht Club een schot in de roos: het is al sinds 2014 geleden toen het team in kwestie hun commerciële debuut wereldwijd beschikbaar stelde, maar hun game blijft van aanzienlijke populariteit genieten. Deels wegens de beloofde updates van hun oorspronkelijke Kickstarter-campagne (zoals onder andere drie volwaardige episodes met nieuwe speelbare personages) maar ook omdat men akkoorden begon te sluiten met zakenpartners. Hierdoor plaatsten ze twee spin-offs op het figuurlijk menu, projecten waar men recent informatieve updates voor schreef.

Om te beginnen, het slechte nieuws. Shovel Knight Dig, oftewel het ondergrondse avontuur waar de gepantserde held enkele snoodaards achtervolgt door (je raadt het) beginnen te graven, zal een release voor dit jaar helaas niet meer halen. Volgens Yacht Club verloopt de creatie ervan prima, maar het heeft kort gezegd meer tijd...
Sol Cresta van Platinum Games voor onbepaalde duur uitgesteld
  • 0
Eerder deze ochtend hostte Platinum Games (bekend voor onder andere het komende Bayonetta 3) een YouTube-stream, ééntje wat ze naar eigen zeggen "met veel spijt" gingen doen. Slecht nieuws hing dus in de lucht en zodra het begon, bevestigden de Japanse ontwikkelaars zulke vermoedens. De shoot 'em up Sol Cresta, een vervolg voor een antieke shmup-serie, zal haar oorspronkelijke releasedatum van 9 december 2021 helaas niet meer halen. Als reden hiervoor gaf Hideki Kamiya (vanaf de 17:53 YouTube-timestamp) al verontschuldigend de reden dat ze het spel zoveel mogelijk willen polijsten.

Uiterst jammer, maar fans kregen als troost meer beeldmateriaal in diezelfde stream, waar ze onder meer verschillende speelmodi als een nieuwe level toonden. Wanneer we Sol Cresta vanaf nu wel mogen verwachten, wouden ze jammer genoeg niet vertellen, maar het zal hoogstwaarschijnlijk...
Media Molecule huurde community leden in voor compacte Ghostbusters-game
  • 0
LittleBigPlanet vertoonde al een torenhoge graad aan flexibiliteit met diens mogelijkheden om eigen levels of zelfs hele games te maken, en met Dreams voor de PlayStation 4 ging ontwikkelaar Media Molecule nog véél verder. Als je weet waar naar te zoeken, vind je behoorlijk wat creatieve uploads terug, maar in sommige gevallen raakt ook Media Molecule er mee betrokken. Vandaag kondigden Sony en Media Molecule namelijk aan dat ze een kort promotioneel spelletje voor Ghostbusters: Afterlife hebben geschept - relevante filmfiguren proberen het onderaan ook even uit - waarvoor ze naar eigen zeggen ook twee leden uit de Dreams-community hebben benaderd. In dit artikel op de PlayStation Blog staat meer informatie omtrent deze beslissing en het proces erachter, zoals onder andere hoe het 'maar' twaalf weken duurde om dit high score-project uit de grond te stampen...
Review: Aragami 2
  • 0
In games worden ninja's vaak op twee manieren geïnterpreteerd: ofwel zijn ze hoogst efficiënte, levensgevaarlijke killing machines, of ze smelten zowaar met het gewaad der duisternis samen om zo ongemerkt rond te sluipen. Af en toe combineert men zelfs de twee stijlen, waardoor ontwikkelaars in het verleden de illusie om doelwitten geniepig te elimineren herhaaldelijk verkochten. Recent in Sekiro: Shadows Die Twice bestond dit soort methode louter als een optie om te overwegen, terwijl het in de antieke Tenchu-serie min of meer een verplichting was. Langs de zijde van indie developers hebben we dan weer Klei Entertainment’s Mark of the Ninja en Aragami van Lince Works, en net die laatste ontving sinds kort een opvolger voor verscheidene platformen. Is het een volwaardige stealth game of is het, net als bij vele hedendaagse AAA-budget titels, enkel een oppervlakkige feature?
Onderzoeker van oorlogsmisdaden: "Dune-acteur maakte ooit controller mods!"
  • 0
Dune van filmregisseur Denis Villeneuve is (zogezegd) nog maar net uit, om nog maar te zwijgen over diens nakende thuisrelease vanaf 1 november dit jaar, en één van haar acteurs slaagt er dan toch nog in om nu al op het matje geroepen te worden door de autoriteiten! Tijdens een analyserend gesprek met VICE ontrafelde een bewakingsexpert (wie zich bovendien specialiseert in het onderzoeken van oorlogsmisdaden) de origines achter het duistere verleden van hoofdster Timothée Chalamet... Zijnde dat de jonge acteur gedurende zijn tienerjaren als bijverdienste Xbox 360-controllers anders schilderde! Onder andere een litteken op een vinger en z'n tapijt deden hem de das om, en het feit dat hij zich toen bezig hield met zulke op maat gemaakte paint jobs werd ook...
Metroid Dread: eShop-demo nu verkrijgbaar en Tetris 99-thema in aantocht
  • 0
"Een vroeg toetje voor Halloween," zo omschrijft Nintendo of America de aankomst van een plotse demo voor Metroid Dread. Huiver je bij de gedachte om gedurende een volledig spel opgejaagd te worden door de persistente E.M.M.I.-robotten, of wil je gewoon Beyond Gaming's uitgebreide recensie voor het spel niet lezen, dan bestaat er sinds nu een alternatief specifiek voor jou! Heb je interesse om de demo gratis uit te proberen, dan hoef je deze gewoon via de Nintendo eShop te downloaden, iets wat je ook via de officiële website kan goedkeuren. Verder organiseert Nintendo voor Tetris 99 de 26ste MAXIMUS CUP, om zo een nieuw thema voor de Tetris battle royale beschikbaar te stellen. Het evenement in kwestie start vanaf 29 oktober en eindigt op...
Ook Deep Rock Galactic laat binnenkort fikse update los!
  • 0
Ghost Ship Games zijn haast berucht voor hun productieve koppigheid: sinds het begin van 2018 (oftewel de Early Access-lancering) bleven ze regelmatig gratis patches en updates uitpompen, een activiteit die ze nog steeds blijven volhouden! Recent gooiden ze bijvoorbeeld een Halloween-evenement online, laat staan dat er nu ondersteuning voor mods bestaat. Hun toewijding voor toekomstige uitbreidingen blinkt vanaf 4 november op Steam (en 18 november voor de Xbox / Game Pass versies) nogmaals uit, want naar eigen zeggen publiceren de ontwikkelaars weldra hun grootste update voor deze coöperatieve First-Person Shooter. De officiële notities voor Rival Incursion: Season 01 vind je hier terug -...
Horde Mode, BATTLEMODE 2.0 en meer in DOOM Eternal v6.66
  • 0
In DOOM (2016) kon je reeds high scores achterna jagen via de Arcade Mode die id Software (na de lancering van het spel) uiteindelijk toevoegde, maar DOOM Eternal gooit het over een andere boeg. Update 6.66 brengt namelijk in plaats daarvan Horde Mode met zich mee, waar je ettelijke groeperingen van demonische vijanden hoort toe te takelen gedurende drie missies, die op hun beurt gebaseerd zijn op levels van de campagnes uit het standaard spel en de DLC-episodes. Je begint met bepaalde beperkingen, zoals een armzalig wapenarsenaal of een kleine hoeveelheid 1-UP's, maar je blijft sterker worden des te langer je overleeft, wat natuurlijk ook betekent dat je meer punten en power-ups kan verdienen. Bovendien is iedere missie gestructureerd met verschillende soorten rondes die unieke eigenschappen activeren; concrete gegevens hieromtrent (en andere relevante...
Returnal 2.0 implementeert Suspend Cycle en Photo Mode
  • 0
Net als vele andere roguelites, is Returnal zonder twijfel een moeilijke game. Niet alleen vanwege het balanceren van risico's om waardevolle beloningen in de wacht te slepen, maar ook deels omdat je een lopende speelsessie niet mocht opslaan. Zij die in het verleden hierover klaagden ontvangen nu echter een compromis, want Housemarque introduceerde vandaag (via een v2.0 patch) de langverwachte Suspend Cycle-feature. De ontwikkelaars benadrukten trouwens op de PlayStation Blog dat dit opzettelijk geen traditioneel opslagsysteem is, en dat Suspend Cycle enkel een tijdelijke save file aanmaakt voor wanneer je het spel wilt afsluiten, al dan niet om even een pauze te nemen. Je progressie wordt vervolgens hervat zodra je het spel opnieuw opstart.

Suspend Cycle is overigens niet de enigste noemenswaardige toevoeging, want Photo Mode behoort eveneens tot het...
Campaign Overview (+ extra informatie) voor Halo Infinite
  • 0
Toen gameplay van de campagne voor het eerst werd onthuld, was de receptie voor het spel minder enthousiast. Zeker toen Halo Infinite daarenboven ook nog haar oorspronkelijke release in 2020 niet meer zou halen, laat staan dat zowel de coöperatieve modus als Forge pas na diens launch worden toegevoegd. Sindsdien heeft 343 Industries allerlei zaken verder gepolijst, tot het punt dat dit ontwikkelingsbedrijf de laatste tijd veel video's heeft geüpload omtrent allerlei onderdelen die we tegen de lancering van de game mogen verwachten. Vandaag bijvoorbeeld demonstreerden ze een aantal details van de new and improved campaign, waaronder grafische verbeteringen, tentoonstellingen van enkele gameplay-systemen en fragmenten van het verhaal. Die trailer vind je zoals gewoonlijk onderaan terug.

Daar blijft het echter niet bij, want vorige week overhandigde 343...
Advance Wars voor Nintendo Switch tot lente 2022 uitgesteld
  • 3
Normaliter ging de opgepoetste re-release van de twee klassieke GBA-games tegen het begin van december dit jaar in de winkels liggen, maar Nintendo bekende sinds kort dat ze deze plannen achterwege zullen laten. Veel wou het bedrijf echter niet zeggen wat betreft de redenering achter deze plotse aankondiging, behalve dat Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp "meer tijd voor verfijning nodig heeft." Het is dus met andere woorden onbekend of men iets gaat veranderen aan de visuele stijl, men de features in bepaalde opzichten gaat uitbreiden, of wat dan ook. Desalniettemin mogen wij dit turn-based strategy spel voortaan ergens in de komende lenteperiode verwachten, net als andere noemenswaardige Switch-titels zoals Kirby and the Forgotten Land.

Beelden, een datum en info omtrent GTA: The Trilogy - Definitive Edition
  • 0
Begin oktober plaagde Rockstar het bestaan van Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition zonder enige beelden en een handvol algemene details. Sindsdien was het afwachten geblazen voor meer concrete gegevens, maar hier kwam vandaag verandering in. Om te beginnen is een vaste datum nu bekend: vanaf 11 november 2021 zijn de drie games digitaal beschikbaar voor PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S|X, PC (Rockstar Games Launcher) en Nintendo Switch voor € 59,99. Een fysiek exemplaar stelt men pas vanaf 7 december 2021 verkrijgbaar voor een aantal minder platformen. Leuk meegenomen is dat GTA: San Andreas trouwens vanaf dag één te downloaden valt via Game Pass, terwijl GTA III vanaf december de volgende aanwinst voor PlayStation Now zal zijn.

Verder heeft de firma beeldmateriaal geüpload op hun officiële...
Stardew Valley-developer onthult Haunted Chocolatier
  • 2
De ontwikkelaar van Stardew Valley, namelijk ConcernedApe, wist bijzonder goed te boeren toen hij het spel in kwestie in 2016 uitbracht. Hij trof onverwachts een goudmijn toen hij een ervaring aanbood waar je voornamelijk een vervallen boerderij moet opknappen - vergelijkbaar met het aloude Harvest Moon - en het is zo populair dat hij zelfs dit jaar nog de immense v1.5 patch voltooide. Velen dachten dus dat ConcernedApe uiteindelijk een nieuw project zou introduceren en vandaag is die dag aangebroken: maak kennis met Haunted Chocolatier!

Op thematisch vlak gaat men ongetwijfeld in een andere richting uit, hoewel ConcernedApe via dit bericht verduidelijkte dat hij Haunted Chocolatier niet bepaald luguber wil maken, ondanks dat er (bijvoorbeeld) geesten in het spookhuis ronddwalen. Veel concrete details zijn er op dit moment...
Tomb Raider: Ascension, het geannuleerde horror-project uit 2013
  • 0
Wat gebeurt er als je survival horror games zoals Resident Evil en Silent Hill combineert met elementen uit Shadow of the Colossus, om het vervolgens samen te smelten met een Metroidvania-achtige structuur? Niets minder dan Tomb Raider: Ascension zo blijkt, een geschrapte visie die Square-Enix en Eidos overwogen alvorens het publiek in plaats daarvan de third-person shooter trilogie kreeg. Voor sommigen wellicht een meer beloftevol concept, dus het is wel leuk dat (wegens de 25ste verjaardag van de serie) beide bedrijven vandaag besloten om voormalig geheime behind-the-scenes footage ervan te tonen. Vroeger hoorden we er af en toe iets over via een aantal officieuze bronnen zoals PC Gamer of een artikel van Geoff Keighley, maar bij deze is...
God of War (2018) vanaf 14 januari 2022 op PC
  • 1
Sony's Santa Monica Studio nam enkele jaren geleden een risico met de 2018-editie van God of War: een nieuwe titel die tegelijkertijd zowel een pseudo reboot als een opvolger ging zijn, qua verhaal én qua fundamentele gameplay. Een relatief gewaagde poging waar uiteindelijk velen laaiend enthousiast over werden, want actie liefhebbers bleven het spel sindsdien maar ophemelen. Weldra zullen niet alleen PlayStation-eigenaars ervan kunnen genieten, want Sony onthulde vandaag dat het nu ook een weg zal banen naar relevante PC-marktplaatsen. Specifiek vanaf 14 januari 2022; net op tijd om de hype vlammen voor God of War: Ragnarok verder aan te wakkeren!

God of War maakt dus een gelijkaardige overgang naar (in dit geval) Steam en de Epic Games Store - zoals de firma dat eerder deed voor...
Review: Metroid Dread
  • 2
Niet veel franchises profiteren van een allure zo sterk, dat trouwe fanaten zelfs ettelijke jaren later nog steeds reikhalzend uitkijken naar een volgende uitgave. Metroid, the granddaddy of them all - of is het feitelijk grootmoeder? - was er als eerste bij voor het ondertussen populaire Metroidvania-genre, en dus blijft het voor eeuwig veel invloed uitoefenen… zolang Nintendo interesse vertoont. Het deskundige team bij Retro Studios gaf dan wel geboorte aan de Metroid Prime-serie, maar op het gebied van 2D-avonturen is het sinds 2002 geleden (oftewel de lancering van Metroid Fusion) dat het bedrijf een authentiek vervolg op de huidige, gevestigde saga vergunde. Een pijnlijke situatie voor liefhebbers ervan, want het verhaallijn was maar één stap van z’n definitieve conclusie verwijderd... Als lezer kan je dus makkelijk de blijdschap van het globale gamende gemeenschap inbeelden toen Metroid Dread sinds juni dit jaar plotseling werd aangekondigd!
Ghost Recon Frontline: speelbare test voor onbepaalde tijd uitgesteld
  • 0
Ghost Recon als een serie ervaarde de laatste jaren redelijk wat turbulentie, gaande van projecten dat telkens van setting veranderen of slechte receptie bij zowel critici als de consument. Toen Ubisoft verleden week Frontline aankondigde, ééntje waar ze nu op het battle royale-genre concentreren, vermeldde de Franse firma eveneens dat ze voor dit spel (tijdens de ontwikkeling ervan) ook nog een Closed Test zouden publiceren, wat inhoudt dat uitgekozen spelers het voor een tijdelijke periode mochten uittesten. Normaliter ging dit vanaf 14 oktober 2021 plaats vinden, vandaag dus, maar gisteren deelde Ubisoft uit het niets mee dat ze zulke plannen prompt annuleerden. Wanneer men de Closed Test gaat hervatten is onbekend, want volgens het officiële bericht onderaan zal men de test voor onbepaalde duur vertragen...
Solar Ash uitgesteld tot 2 december
  • 0
Heart Machine zijn de ontwikkelaars die in 2016 via Hyper Light Drifter (oorspronkelijk gefundeerd met behulp van Kickstarter) sterk debuteerden. Dit spel was ook voldoende succesvol, want ze vergaarden genoeg aanhangers en opbrengst om (samen met Annapurna Interactive) een tweede game op poten te zetten, met name Solar Ash. Een gameplay trailer valt hier te bezichtigen, voor zij die er nog nooit van hoorden. Normaliter ging deze vanaf 26 oktober 2021 beschikbaar zijn voor zowel PC / Epic Games Store, PlayStation 4 als PlayStation 5, maar daar komt officieel verandering in. Hun nieuwste project zal nog steeds dit jaar verkrijgbaar zijn, maar vanwege de gevolgen van COVID-19 en om te verzekeren dat ze ondertussen de game verder kunnen polijsten, gaat Solar Ash nu pas vanaf 2 december verkocht worden. Het bericht van Heart Machine hieromtrent valt...
Review: Bubble Bobble 4 Friends: The Baron's Workshop
  • 0
“Met een mascotte is ons succes gegarandeerd!” dachten vele ontwikkelaars tijdens de formatieve jaren van videogames blijkbaar. Mede vanwege de monumentale financiële opbrengsten van onder meer Nintendo’s Donkey Kong of Namco’s Pac-Man, kregen talloze concurrerende bedrijven het idee om hun eigen (hopelijk) iconische karakters te bedenken. Vaak ging dit gepaard met een gameplay-idee dat doolhofachtige levels hanteerde - makkelijker voor het arcadekastje om zo iemands geld op te peuzelen - wat in TAITO's geval resulteerde in het populaire Bubble Bobble. De bubbel voor deze ooit populaire IP is ondertussen lang geleden gesprongen, maar dat houdt de rechthebbende eigenaar niet tegen om het alsnog enige aandacht te geven.
Terug
Bovenaan