Quentin Clemens

Ex-Redacteur
Quentin Clemens

Quentin Clemens

Ex-Redacteur
Review: The Cosmic Wheel Sisterhood
  • 0
In het echte leven zijn zovele van onze keuzes beperkt door wat mogelijk is. Wie we zijn, onze middelen, in welke regio en tijdsperk we bestaan, de fysische wetten van de realiteit. The Cosmic Wheel Sisterhood stelt ons dezelfde vragen als vele andere verhaalgedreven adventure games: wat zal je kiezen? Welke waarden zullen zegevieren? Maar deze creatieve adventure game voegt een sterretje toe: wat zou je doen, als je een heks was met ongelimiteerde controle over de cosmos? Als de verbannen heks Fortuna, die het opperwezen Ábramar oproept, kan jij namelijk met jouw zelfontworpen kosmische kaartendeck de waarheden van het universum ontsluieren ... en bepalen.
Podcast  Podcast | Aflevering 40 | Starfield en Baldur's Gate III met BitJager
  • 2
In deze 40ste aflevering van de BeyondGaming Podcast worden we terug vergezeld door BitJager en bespreken we de launch van Starfield, de aangekondigde Sony-handheld genaamd PlayStation Portal en de val van Saints Row-ontwikkelaar Volition. Hiernaast overlopen we de komende releases, en de games die we gespeeld hebben.

De aflevering vind je hier:

Een vraag, suggestie of opmerking? Dan kan je ons mailen naar: [email protected]. Vind je de podcast leuk, dan zou je ons een groot plezier doen door een rating op Spotify of Apple Podcasts te geven.
Review: Chants of Sennaar
  • 1
De Sapir-Whorfhypothese is een idee in de linguïstiek die taal en gedrag verbindt: de maatschappij bouwt niet enkel de taal als een reflectie van de realiteit, maar de taal heeft ook effect op hoe de spreker naar de realiteit kijkt. Chants of Sennaar neemt deze theorie als uitgangspunt, want in deze linguïstische puzzelgame geïnspireerd door de mythe van de Toren van Babel, gebruik je maatschappelijk gedrag om vijf verschillende talen te leren kennen, maar omgekeerd, gebruik je dit verstaan van de talen ook om het gedrag van de vijf volkeren beter te verstaan. Enkel zo, door bedachtzaam met iedereen te communiceren, kunnen de vijf maatschappijen samenwerken aan hun gemeenschappelijk doel.
Podcast  Podcast | Special 9 | Gamescom 2023
  • 0
In de negende special van de BeyondGaming Podcast, bespreken @Mrpoelie, @LezZ en ik onze ervaringen in gamescom van dit jaar, wat twee weken geleden in Keulen plaatsnam. Zo hebben Poelie en Lezz een namiddag fighting-games kunnen spelen en heb ik me kunnen bezighouden met het interviewen en previewen van indie-ontwikkelaars en hun werk. Naast onze indrukken over gamescom van dit jaar en een bespreking van een paar van de games die ons bijbleven, sluiten we de aflevering af met een bespreking van de limitaties en toekomst van gamescom als een jaarlijks evenement.

De aflevering vind je hier:

Leuke ideeën, tips of wil je zelf eens meedoen aan de podcast? Mail dan naar [email protected].
Vergeet ook geen beoordeling achter te laten op onze website.
Preview: Hauntii
  • 0
Een handgetekende zwart-wit indie-adventure game over een spookje dat alles rondom zich kan belichamen? Klinkt charmant. Bescheiden, maar charmant. Met licht voorzichtig optimisme wandelde ik snel op mijn laatste dag van gamescom naar het haast onvindbaar standje van Hauntii. Daar ondervond ik met een preview, onder supervisie van de ontwikkelaar, hoe effectief een verrassing kan zijn als je met getemperde verwachtingen aankomt, en hoe verdomd meeslepend dit verhaal over een verloren zwart spookje is.
Preview: Demonschool
  • 0
Een van de leukste verrassingen van gamescom was deze turn-based strategy RPG met horror- en social sim-elementen, genaamd Demonschool. Deze hybride game combineert de kleuren van Giallo-horror, de thema's van kosmische horror, de sociale interacties en high school life-elementen van Persona 3 en een volledig uniek turn-based en grid-based battle-systeem dat elementen van schaak, RPG en strategy incorporeert.
Preview: War Hospital
  • 0
Een optelling van games over de Eerste Wereldoorlog waarin je als een soldaat speelt die de soldaten aan de andere kant van de oorlog neerschiet, dat is haast onmogelijk. Maar in War Hospital doe je het omgekeerde: soldaten helen. Zelfs als je een raster aan medische experts tot je beschikking hebt, blijken de beslissingen die je als coördinator van dit gebeuren moet maken, nog steeds allesbehalve simpel.
Preview: Expeditions: A MudRunner Game
  • 0
Twee gigantische en indrukwekkend prachtige maps, en elk punt kan je bereiken. Maar niet zonder wat paardenkracht en de correcte tools.

Expeditions: A MudRunner Game is een nieuwe spin-off van de MudRunner-serie, die op gamescom onthuld werd. In 2017 liet MudRunner spelers toe om met tractors door het slijk te rijden en in 2021 loodste je tractors door extreme sneeuwomgevingen. Deze serie, uitgegeven door Focus Entertainment en ontwikkeld door Saber Interactive, heeft een reputatie voor extreem precieze en uitdagende simulatie. Expeditions is een aftakking die probeert een groter publiek aan te trekken door diezelfde traversal mechanics over te zetten naar een game met een grotere focus op avontuur en exploratie. Ik heb alvast met de ontwikkelaar mogen spreken en een stukje van deze gloednieuwe ervaring kunnen spelen op gamescom...
Preview: Ad Infinitum
  • 0
Wat is enger? Je fantasie, of de werkelijkheid? Of het feit dat je het onderscheid niet meer kan maken?

Ad Infinitum is een psychologische horrorgame van Hekate. De twee hoofdontwerpers zijn al sinds 2013 bezig aan de ontwikkeling van het idee; maar pas toen Nacon drie jaar geleden besloot om hun uitgever te worden, ontstond er wat schot in de ontwikkeling. De originele trailer waarin een soldaat in de Eerste Wereldoorlog door de loopgraven rent en beangstigend grote monsters op zijn pad tegenkomt, is nog steeds een representatieve visie op de game. Het spel speelt zich af in actieve oorlogsgebieden tijdens WOI, maar ook in een mysterieus landhuis. Ik mocht op gamescom reeds een preview spelen van een van de latere hoofdstukken alsook ontwikkelaars Lukas Deuschel en Thomas Lenz interviewen over hun passieproject. Wat echt is en wat waanzin, zal je ontdekken op 14 september; dan komt Ad Infinitum uit op de pc, Xbox Series X|S en de PlayStation 5.
Preview: Dustborn
  • 0
Dat woorden impact kunnen hebben, is duidelijk voor de meeste wezens die uit hun Cro-Magnon-fase ontwikkeld zijn. Dat woorden de Verenigde Staten tot een neerval kunnen doen leiden, voelt helemaal niet zo onrealistisch. Maar kan de gewenste sociale verandering ook met woorden teweeggebracht worden?
Preview: Towerborne
  • 0
Het Belfry is het laatste toevluchtsoord voor de mensheid nadat de wereld van de klippen is gelopen. In deze torenhoge stad verblijven de overlevers. Enkel sommigen, Aces, hebben de kracht om de rest te verdedigen, en zich zelfs buiten de Belfry te wagen voor middelen en andere mensen.
Preview: Songs Of Silence
  • 0
Strategy games zijn veelal een onverwelkomend nichegedoe. Dingen zoals opmerkelijke art styles, soundtracks of verhalen moet je er vaak niet bij verwachten. Vandaar is deze strategy game met RPG-elementen, genaamd Songs of Silence, een verademing.
Podcast  Podcast | Aflevering 39 | Uitstellingen en vervroegingen
  • 4
In deze aflevering bespreken @Mr_Po0L, @Mrpoelie en ik het uitstel van Alan Wake 2 en het vooruitschuiven van Assassin's Creed Mirage, toxisch gedrag van gamers, en de media-ongeletterdheid van het Britse leger. Ook bespreken we bijvoorbeeld de pas aangekondigde South Park titel van THQ Nordic en Starfield die Gold gegaan is, alsook de gamereleases van de week en onze gespeelde games, waaronder veel Baldur's Gate en ook indiepareltje Blasphemous II.

Aflevering 39 vind je hier terug:

Een vraag, suggestie of opmerking? Dan kan je ons mailen naar: [email protected]. Vind je de podcast leuk, dan zou je ons een groot plezier doen door een rating op Spotify of Apple Podcasts te geven.
Alan Wake 2 tien dagen uitgesteld
  • 0
Remedy's geanticipeerde horrorsequel over een schrijver die vastzit in een schaduwwereld, is nu officiëel uitgesteld en dat voor tien dagen. Zo ging Alan Wake 2 origineel op 17 oktober van dit jaar uitkomen, maar nu zal dat 27 oktober worden.

Remedy zegt deze beslissing gemaakt te hebben omdat oktober al volzit met topgames en ze hun game wat meer ademruimte willen geven. Een paar van de andere grote games waar Alan Wake 2 mee zou concurreren zijn Lords of the Fallen en Assassin's Creed: Mirage, dus het lijkt inderdaad logisch om hun game daar afstand van te geven. Aan de andere kant, brengen ze zo hun release dichterbij die van horrorconcurrent Alone in the Dark. Net als in die game zijn er in Alan Wake 2 twee speelbare hoofdpersonages met verstrengelde motivaties en verhalen. Een paar dagen langer wachten dus, maar fans op de PlayStation 5, Xbox Series X|S of de pc, zullen alleszins genoeg van horror te snoepen krijgen rond Halloween...
Preview: Eternights
  • 0
Apocalyps en amour tezamen? Dat kan je vinden in Eternights, een stijlvolle action RPG die duidelijk wat inspiratie nam van de Persona-reeks, maar ook zijn eigen weg durft op te gaan met opvallende actie-combat en een wenkbrauwverhogende focus op seksualiteit.
Filmreview: The Swearing Jar
  • 0
Een vloekpot beginnen voordat je kindje geboren wordt, lijkt voor een koppel een goed idee. Niemand wil uiteraard dat hun dochter haar eerste woordje "fuck" wordt. Maar hoe kostelijk wordt zo'n gewoonte wanneer je ook even verliefd wordt op een andere man dan de vader van je dochter?
Podcast  Podcast | Aflevering 38 | BitJager te gast - Van Apple II tot Baldur's Gate III
  • 0
In deze aflevering van de BeyondGaming Podcast verwelkomen we BitJager en leren we over zijn gameschiedenis en lievelingsgames, waaronder besprekingen van allerlei retro-games en de bedrijfsfilosofie van Xbox. Qua nieuwtjes bespreken we de niet-zo-sympathieke aanpak van Take Two die net een dure Read Dead Redemption-port aankondigde. Bij de gespeelde games van de week vertelt BitJager over de Pikmin-serie, geef ik mijn mening over Stray Gods: The Roleplaying Musical, en kunnen @Mrpoelie en @Mr_Po0L zich nauwelijks inhouden om over Baldur's Gate III te babbelen.

Hier vind je de aflevering:


Een vraag, suggestie of opmerking? Dan kan je ons mailen naar: [email protected]. Vind je de podcast leuk, dan zou je ons een groot plezier doen door een rating op Spotify of Apple Podcasts te geven.
Review: Remnant II
  • 0
De originele Remnant: From the Ashes wordt beschouwd als de eerste Soulslike shooter. Dat genre combineert dus de moeilijkheid en nood aan precisie, de RPG-keuzes en de minimalistische storytelling van Soulslikes met een focus op third-person shooting en coöperatieve PvE. Volgens velen legde Remnant een sterk fundament voor het genre. Lukt het Remnant II dan ook om verder te bouwen op deze winnende formule?
Techreview: Trust GXT 924 YBAR+ High Performance Mouse
  • 0
Niemand zit graag met het touchpad van hun laptop te knoeien. En sommige games worden nu eenmaal beter gespeeld met een muis en keyboard dan met controller. Dus is het natuurlijk mooi als je een muis vindt die zowel esthetisch in je kamer past als een accessoire, maar ook bij zowel het algemeen gebruik als bij het gamen doet wat het moet. Als je daarboven heel graag gamet met een muis, dan zijn ook specifiekere stats zoals de sensor iets belangrijk om in rekening te houden. Deze muis van Trust is specifiek gebouwd voor gebruik bij het gamen, maar is ook perfect bruikbaar buiten het gamen.
Podcast  Podcast | Aflevering 37 | Maxim van Invader te gast
  • 0
In deze 37e aflevering van de BeyondGaming Podcast verwelkomen we Maxim van Invader als gast. Houd je van lange podcasts, dan is deze aflevering voor jou, want met Maxim spreken we voor langer dan twee uur over zijn geschiedenis met het gamen, de Souls games, een paar nieuwtjes, de komende releases en wat we allen zoal gespeeld hebben.

De aflevering vind je hier:

Leuke ideeën, tips of wil je zelf eens meedoen aan de podcast? Mail dan naar [email protected]
Vergeet ook geen beoordeling achter te laten op onze website.
Terug
Bovenaan